`zZGL&9m` Ivue"_i;! http://www.wretch.cc/blog/andost01/30878835 6EeK5XLf, q&`>&k ij/5m-{6) 很多人想知道
+f- E8q 魔術比賽上的得獎程序
g=)djXW 用了多少年的時間來完成
o}4J|@Hi|4 21\t2<" 答案是... 很多很多年
-w#Hy>E 當然, 這個世界上很多人是天才
AECaX4h+_ 或是有很好的老師或是指導
Skn2-8;10 他們可以年紀輕輕就登上冠軍寶座
ttaYtV]] !WD~zZ|
李永均, 他出鴿程序是2000年開始的
5o dtYI%L 01年就拿下UGM
CF?TW 好像在02年拿下金獅獎
A>dA&'~R 03年FISM得名
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mb* 前前後後, 也不過三年
g9F4nExo -WX{y Ci An Ha Lim, 他出牌程序大約是05年開始的
Jm(sx'qPx 06拿下BIMF冠軍, 然後08拿下金獅獎, IBM/SAM冠軍
Wk"\aoX"E 差不多也三年時間
c3NUJ~>=y hXE_OXZ 94年FISM總冠軍Franklin
OY>0qj 程序構想起出好像是92年左右
D+:} D*_& 在Stuttgar的幫助下, 拿下了94年FISM總冠軍
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>8l% 史上最年輕的天才FISM總冠軍, 前前後前前後後只花了兩年
4M4oI . %ymM#5A 以上三個人, 從找到自己想要的程序, 到拿到國際大獎
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NcE_< 花了約三年時間
V.k2t$@ 而這些人... 都可以說是天才
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-}Y|]b 如果有人能構想一個程序, 在三年內拿下FISM獎項, 金獅獎, 等大獎
r{~@hd'Aj 那一定是天才
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BA$, 6%&RDrn 一個成功的表演程序, 平均所需要花的時間可不只那麼少
O%n =n3 三年... 其實已經是很短的了
4H\+vJPM Q:4euhz* Soma
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zE 硬幣電話程序早在2003年就見過了
4:Bpz;x 這套程序構想只少也是02年或是更久之前就有了
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/`<m 每年慢慢的修改, 直到2009年金獅獎總算如願得到大獎
lx!9KQAM* 前後花了七年
WKwU:im `p.O Timo Marc
OVE5:)$x 藍色程序是04年就出現的了, 聽說早期是01年開始的程序
\HsrUZ~ 06年在蒙地卡羅拿下金魔杖獎
IT~pp_6g 也許09年有機會在FISM上拿下名次
s[HQq;S 從開始到蒙地卡羅大獎, 也花了五年, 到FISM大獎, 總共八年
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8aSH0dX Lance Burton
)K+Tvx3(m 最早是在Abbott拿下舞台冠軍, 當年17歲, 1977年
"ccP,#Y 少說他那套程序也練了一年才上台的
EhBYmc"& 到1980年拿下IBM Gold Medal, 共花了四年時間
|GQFNrNx 到1982年FISM總冠軍, 花了六年時間
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~} N AX= 4{b' 所以, 一套得獎程序, 到底要花多少年來完成?
,n&e,I 其實, 大致有三個階段
DY~zi 1-=zSWmyK 階段一: 找程序
qAF.i^ 以上說的所有舉例, 都是他們找到自己想要的程序以後
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b~ 所有人, 在得獎之前, 一定表演過許許多多不同的程序
DE^ @b+6 花了很多次的改進, 從新思考, 換新程序... 等等
5U3b&0 過了許多年之後, 才會出現一套好程序的構圖
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這個階段, 每個人不一定, 不過少說三年也跑不掉的
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e=d*) 大多人, 就算接觸魔術一開始馬上就學舞台魔術
JZS#Q\JN 然後馬上上台表演
*ydU3LG7 等到找到自己認為適合自己的程序, 最少也是個三年時間了
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R 階段二: 改程序
XtV=Gr8" 找到自己知道適合自己的程序之後, 就要慢慢改
pzPm(M1^X 利用比賽, 表演的機會, 來得知觀眾的喜好
Dm.tYG 上面說的Soma, 一改就是改了七年
QE8aYPSFf Timo也花了五年改程序才得到蒙地卡羅
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Q 天才一點的李永均花了兩年就拿到金獅獎
=!RlU)w An Ha Lim 也花了三年
< x==T4n/ 每個人改程序, 進步, 所需要的時間都不一樣
XZk?aik}` 有的人怎麼改都改不好, 有些人可能砸下自己所有的時間去苦練
Qs^RhF\d 平均, 從程序構圖出來, 到拿到不錯的獎項
Lb>UraUvL 少說個三四年也是絕對跑不掉的
I>jDM wv eej@zs 階段三: 等時間
Gpauy=4f 最後一個階段, 可能也是最痛苦的階段
@6roW\'$ 很多人的程序, 可能改了以後, 已經很好了, 可是卻拿不到自己想要的大獎
J:q:g*Wi 這一切, 就是需要更漫長的時間來等待
6_w;dnVA 當程序已經完成, 能進步的方向會越來越少
-brn&1oJ 這個時候, 只有兩個東西能對自己有幫助
uk(|c-_]~c 1. 給表演者時間.
q ["T6 不管在好的程序, 越是熟練, 舞台感越好
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lPS 從腳步, 表情, 肢體, 慢慢都會變的越來越自然
e{dYLQd 當一個魔術在觀眾面前變過幾千回之後
0y"Ra%Y 表演者會散發出一種不同的台風
sBo|e]m# 因為, 一切的魔術, 已經早已是自然動作了
d&'}~C`~k 2. 給觀眾時間.
v_zVhEtY 觀眾, 也需要時間去了解表演者, 去接受表演內容
zeZ}P>C 一套好的表演, 並不一定第一次表演給觀眾看觀眾就會喜歡
Cy~Pfty 可是, 重複表演個幾次, 觀眾慢慢就會接受
#(5hV7i 好比說一部電影, 可能自己在電影運覺得不錯
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e`O9 後來在電視上無意間看到所以又再看了一次, 然後又一次
@%5$x]^ 過了不久後, 變的真的很喜歡這個電影, 所以去買了DVD
MJ)aY2 魔術表演也是一樣, 好的表演, 讓觀眾多接觸幾次, 會越來越喜歡
VZ:LK UUF;Q0X 表演者所花的時間, 跟觀眾所花的時間
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NT 前前後後可能也要個三年多
V+M=@Pvp9 想想看, Timo 06年FISM上是個不知名的選手, 飲恨只拿了第四
H#LlxD)q 經過三年的曝光之後, 他現在已經是大家關注的選手了
.>{.!a 09年很有可能拿下獎項
#z*- 前後就花了三年的時間
\2K_"5 BZP~m=kq 當然, 也有很多人不願意等這個時間
zoU-*Rs6 對他們來說, 只要能拿到國際獎項就滿足了
^nS'3g^" 所以在階段二結束的時候, 就停住了
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也有人向Timo一樣06年比了一次, 09年還要比一次
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或是像Shawn一樣, 從03年就開始比, 沒拿到冠軍絕不甘心
$g?`yE(K ;DkX"X+ F^v <z)x XA$Z7_gu3 yE \dv
)(< 每個人在魔術上面花的時間都不一定
wV9[Jl\Z 從想要比賽, 到找到程序 到拿到大獎
*c[X{ 這一路上, 短的四五年, 長的八九年
HZ#<+~J 世界上沒有一步登天的方法
YMSA[hm 一年365天, 每天都要努力
~?m vV`30& 過了好幾年, 才會有機會
{y[T3(tt 5 GP,J,J 魔術比賽得獎, 其實是個比耐力的地方
oA _,jsD4 qOV6Kh) 此文源自-Andost私人魔術文庫-