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K!X8KPo http://www.wretch.cc/blog/andost01/30878835 w;"'l]W ZmDr$iU~ *V/SI E*8 很多人想知道
g;pymz 魔術比賽上的得獎程序
!p2&$s"N. 用了多少年的時間來完成
rRW&29A )mU)7@! 答案是... 很多很多年
Jor?;qo3 當然, 這個世界上很多人是天才
\wd~Y 或是有很好的老師或是指導
_)Ms9RN 他們可以年紀輕輕就登上冠軍寶座
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GE Z3d&I]Tf 李永均, 他出鴿程序是2000年開始的
|(fWT}tg 01年就拿下UGM
$H}Q"^rs 好像在02年拿下金獅獎
E =E 03年FISM得名
h4CB1K 前前後後, 也不過三年
jZGmTtx o0q{:An_Z An Ha Lim, 他出牌程序大約是05年開始的
2iu;7/ 06拿下BIMF冠軍, 然後08拿下金獅獎, IBM/SAM冠軍
8b/yT4f 差不多也三年時間
C~B
^sG@; ^]kDYhe*Y 94年FISM總冠軍Franklin
q$K~BgFzpZ 程序構想起出好像是92年左右
;Baf&xK 在Stuttgar的幫助下, 拿下了94年FISM總冠軍
q0}LfXql8 史上最年輕的天才FISM總冠軍, 前前後前前後後只花了兩年
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No3S 0=04:.%D 以上三個人, 從找到自己想要的程序, 到拿到國際大獎
6S(3tvUr 花了約三年時間
@S}'_g 而這些人... 都可以說是天才
~kL":C>2 如果有人能構想一個程序, 在三年內拿下FISM獎項, 金獅獎, 等大獎
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bHXS7N 那一定是天才
O_033& = FQH 一個成功的表演程序, 平均所需要花的時間可不只那麼少
K;Ktx>Z/ 三年... 其實已經是很短的了
.Qaqkb-Ty S}+n\pyQ Soma
"6ZatRUd 硬幣電話程序早在2003年就見過了
^t*BWJxPC 這套程序構想只少也是02年或是更久之前就有了
cX2b: 每年慢慢的修改, 直到2009年金獅獎總算如願得到大獎
cg4,PI%hz 前後花了七年
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VJb Timo Marc
f%af.cR* 藍色程序是04年就出現的了, 聽說早期是01年開始的程序
sbVeB%k 06年在蒙地卡羅拿下金魔杖獎
"^\ 4xI 也許09年有機會在FISM上拿下名次
#q-t!C%E 從開始到蒙地卡羅大獎, 也花了五年, 到FISM大獎, 總共八年
~I'hiV^- 6Yklaq5 Lance Burton
v1:5r 最早是在Abbott拿下舞台冠軍, 當年17歲, 1977年
`CV a`% 少說他那套程序也練了一年才上台的
`is6\RH 到1980年拿下IBM Gold Medal, 共花了四年時間
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到1982年FISM總冠軍, 花了六年時間
{974m` 5 i^8Zp;O"f @"6BvGU2s 所以, 一套得獎程序, 到底要花多少年來完成?
#Jn_"cCRLx 其實, 大致有三個階段
rpd3Rp ~7*HZ:. 階段一: 找程序
,^3D"Tky 以上說的所有舉例, 都是他們找到自己想要的程序以後
gaJS6*P# 所有人, 在得獎之前, 一定表演過許許多多不同的程序
Gr_I/+< 花了很多次的改進, 從新思考, 換新程序... 等等
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eL7 過了許多年之後, 才會出現一套好程序的構圖
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Nd\Cm 這個階段, 每個人不一定, 不過少說三年也跑不掉的
jooh`| `P 大多人, 就算接觸魔術一開始馬上就學舞台魔術
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BL5 然後馬上上台表演
Eb*DP_ 等到找到自己認為適合自己的程序, 最少也是個三年時間了
w/R^Vwq l4; LV7Ji 階段二: 改程序
-V\33cA 找到自己知道適合自己的程序之後, 就要慢慢改
_K8-O>I " 利用比賽, 表演的機會, 來得知觀眾的喜好
cNHNh[ C 上面說的Soma, 一改就是改了七年
]}9EBf Timo也花了五年改程序才得到蒙地卡羅
A;kB"Tx 天才一點的李永均花了兩年就拿到金獅獎
ve$P=ZuM An Ha Lim 也花了三年
:%Bo)0a9 每個人改程序, 進步, 所需要的時間都不一樣
<J- aq;p 有的人怎麼改都改不好, 有些人可能砸下自己所有的時間去苦練
T+\BX$w/4e 平均, 從程序構圖出來, 到拿到不錯的獎項
u5lj+? 少說個三四年也是絕對跑不掉的
Qtk'^Fc g\ke,r6 階段三: 等時間
),n?" 最後一個階段, 可能也是最痛苦的階段
?p5Eo{B 很多人的程序, 可能改了以後, 已經很好了, 可是卻拿不到自己想要的大獎
V!oyC$eV 這一切, 就是需要更漫長的時間來等待
TGg* (6'z 當程序已經完成, 能進步的方向會越來越少
DQ,Q yV 這個時候, 只有兩個東西能對自己有幫助
nX 1. 給表演者時間.
\"5 \hX~dS 不管在好的程序, 越是熟練, 舞台感越好
P~~RK&+i
從腳步, 表情, 肢體, 慢慢都會變的越來越自然
E\QSU88^ 當一個魔術在觀眾面前變過幾千回之後
9TeDLp 表演者會散發出一種不同的台風
,[A} 86 因為, 一切的魔術, 已經早已是自然動作了
*e^ZH 2. 給觀眾時間.
6A%Y/oU+2 觀眾, 也需要時間去了解表演者, 去接受表演內容
5~qr+la 一套好的表演, 並不一定第一次表演給觀眾看觀眾就會喜歡
bBZvL 可是, 重複表演個幾次, 觀眾慢慢就會接受
i'a M#4V 好比說一部電影, 可能自己在電影運覺得不錯
$T1c{T6n} 後來在電視上無意間看到所以又再看了一次, 然後又一次
CxO)d7c 過了不久後, 變的真的很喜歡這個電影, 所以去買了DVD
Th-zMQ4 魔術表演也是一樣, 好的表演, 讓觀眾多接觸幾次, 會越來越喜歡
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y 表演者所花的時間, 跟觀眾所花的時間
k07O.9> 前前後後可能也要個三年多
[ML4<Eb+x 想想看, Timo 06年FISM上是個不知名的選手, 飲恨只拿了第四
C?zC|0 經過三年的曝光之後, 他現在已經是大家關注的選手了
XVY^m}pMe 09年很有可能拿下獎項
Dj[D|%9a 前後就花了三年的時間
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RWTv,pLK 當然, 也有很多人不願意等這個時間
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V9t{~j 對他們來說, 只要能拿到國際獎項就滿足了
7-e)V{A`w 所以在階段二結束的時候, 就停住了
`-ENKr] 也有人向Timo一樣06年比了一次, 09年還要比一次
.(9IAAwKn 或是像Shawn一樣, 從03年就開始比, 沒拿到冠軍絕不甘心
94nvh:n ~>}BDsM cx_"{`+e >YoK?e6 Y<#7E;aL 每個人在魔術上面花的時間都不一定
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50T, 從想要比賽, 到找到程序 到拿到大獎
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s7R+S 這一路上, 短的四五年, 長的八九年
3CQpe 世界上沒有一步登天的方法
0?,EteR 一年365天, 每天都要努力
mq'q@@:c 過了好幾年, 才會有機會
`34[w=Zm *o"F.H{#N 魔術比賽得獎, 其實是個比耐力的地方
P'ZWAxd i8HSYA 此文源自-Andost私人魔術文庫-