,F*e^#> sO http://www.wretch.cc/blog/andost01/30878835 t|y4kM ]{"(l( J-QQ!qa0 很多人想知道
1mjv~W 魔術比賽上的得獎程序
#mM&CscE 用了多少年的時間來完成
2;&13%@! _*;cwMne- 答案是... 很多很多年
z%AIv% 當然, 這個世界上很多人是天才
We4 FR4` 或是有很好的老師或是指導
I{Kc{MXn 他們可以年紀輕輕就登上冠軍寶座
q%y_<Fw#E Wh<lmC50( 李永均, 他出鴿程序是2000年開始的
TY#1Z )% 01年就拿下UGM
O%)9tFT 好像在02年拿下金獅獎
rxz3Mqg 03年FISM得名
tL).f:? 前前後後, 也不過三年
+<q^[<pS siG?Sd_2 An Ha Lim, 他出牌程序大約是05年開始的
)RkU='lB " 06拿下BIMF冠軍, 然後08拿下金獅獎, IBM/SAM冠軍
lGM3?AN 差不多也三年時間
C )I"yeS. _cJ{fYwYU 94年FISM總冠軍Franklin
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cy<n 程序構想起出好像是92年左右
T,IV)aq 在Stuttgar的幫助下, 拿下了94年FISM總冠軍
f,-|"_5; 史上最年輕的天才FISM總冠軍, 前前後前前後後只花了兩年
nAX|=qp# #k"[TCQ> 以上三個人, 從找到自己想要的程序, 到拿到國際大獎
yf8UfB#a 花了約三年時間
Zk/NO^1b 而這些人... 都可以說是天才
-w2ga1 如果有人能構想一個程序, 在三年內拿下FISM獎項, 金獅獎, 等大獎
1uH\Bn]p? 那一定是天才
H\b5]q
% M84LbgGM% 一個成功的表演程序, 平均所需要花的時間可不只那麼少
G|MDo|q] 三年... 其實已經是很短的了
.*f;v4! 54;iLL Soma
u+R?N%
EKP 硬幣電話程序早在2003年就見過了
J`8>QMK^5 這套程序構想只少也是02年或是更久之前就有了
RXof$2CZS 每年慢慢的修改, 直到2009年金獅獎總算如願得到大獎
Mb9q<4 前後花了七年
@t2 Q5c Z8 # I Timo Marc
o|}%pc3 藍色程序是04年就出現的了, 聽說早期是01年開始的程序
$x)'_o}
e 06年在蒙地卡羅拿下金魔杖獎
7]^ } 也許09年有機會在FISM上拿下名次
m3XH3FgKz 從開始到蒙地卡羅大獎, 也花了五年, 到FISM大獎, 總共八年
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ur?t )N6R# Lance Burton
y-@!, @e 最早是在Abbott拿下舞台冠軍, 當年17歲, 1977年
Mu (Y6 少說他那套程序也練了一年才上台的
q-o>yjT~ 到1980年拿下IBM Gold Medal, 共花了四年時間
HcVPJuD 到1982年FISM總冠軍, 花了六年時間
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P 0Fw\iy1o jQr~@15J# 所以, 一套得獎程序, 到底要花多少年來完成?
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其實, 大致有三個階段
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B[ czb%%:EJs| 階段一: 找程序
lcP@5ZW 以上說的所有舉例, 都是他們找到自己想要的程序以後
b{ozt\: M 所有人, 在得獎之前, 一定表演過許許多多不同的程序
%%Kg'{-: 花了很多次的改進, 從新思考, 換新程序... 等等
N1Z8I: 過了許多年之後, 才會出現一套好程序的構圖
_Pz3QsV9 這個階段, 每個人不一定, 不過少說三年也跑不掉的
YH[_0!JY^ 大多人, 就算接觸魔術一開始馬上就學舞台魔術
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|/_=' 然後馬上上台表演
O}`01A!u; 等到找到自己認為適合自己的程序, 最少也是個三年時間了
5]Ra?rF 4l1=l#\S 階段二: 改程序
Dsua13 hF 找到自己知道適合自己的程序之後, 就要慢慢改
Gzfb|9,q 利用比賽, 表演的機會, 來得知觀眾的喜好
=%u|8Ea*` 上面說的Soma, 一改就是改了七年
v\k,,sI Timo也花了五年改程序才得到蒙地卡羅
KALg6DZe: 天才一點的李永均花了兩年就拿到金獅獎
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R(e An Ha Lim 也花了三年
2at?9{b 每個人改程序, 進步, 所需要的時間都不一樣
5HIpoj;\( 有的人怎麼改都改不好, 有些人可能砸下自己所有的時間去苦練
`%XgGHiE 平均, 從程序構圖出來, 到拿到不錯的獎項
WV @Tm$r 少說個三四年也是絕對跑不掉的
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B|Z 階段三: 等時間
Y-Ku2m 最後一個階段, 可能也是最痛苦的階段
O1ha'@qID 很多人的程序, 可能改了以後, 已經很好了, 可是卻拿不到自己想要的大獎
?.A|Fy^ 這一切, 就是需要更漫長的時間來等待
'; dW'Uwc 當程序已經完成, 能進步的方向會越來越少
{UmCn>c 這個時候, 只有兩個東西能對自己有幫助
w@ 5/mf? 1. 給表演者時間.
=c.q]/M
不管在好的程序, 越是熟練, 舞台感越好
z\h+6FCD 從腳步, 表情, 肢體, 慢慢都會變的越來越自然
8 (KfX% 當一個魔術在觀眾面前變過幾千回之後
?|8Tgs@+ 表演者會散發出一種不同的台風
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b.-&, 因為, 一切的魔術, 已經早已是自然動作了
*0hiPj: 2. 給觀眾時間.
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I? 觀眾, 也需要時間去了解表演者, 去接受表演內容
oU@ljSD 一套好的表演, 並不一定第一次表演給觀眾看觀眾就會喜歡
]~.J@ 1? 可是, 重複表演個幾次, 觀眾慢慢就會接受
mce`1Tjw 好比說一部電影, 可能自己在電影運覺得不錯
=qtoDe 後來在電視上無意間看到所以又再看了一次, 然後又一次
55cldo 過了不久後, 變的真的很喜歡這個電影, 所以去買了DVD
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魔術表演也是一樣, 好的表演, 讓觀眾多接觸幾次, 會越來越喜歡
,%'0e/ X@:fW @ 表演者所花的時間, 跟觀眾所花的時間
=zjUd 5 前前後後可能也要個三年多
u`'z~N4} 想想看, Timo 06年FISM上是個不知名的選手, 飲恨只拿了第四
g"&bX4uD) 經過三年的曝光之後, 他現在已經是大家關注的選手了
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09年很有可能拿下獎項
,SM- Z`' 前後就花了三年的時間
5p|@ ) )ra66E 當然, 也有很多人不願意等這個時間
/C:'qhY, 對他們來說, 只要能拿到國際獎項就滿足了
(rG1_lUDu 所以在階段二結束的時候, 就停住了
5Hm!5:ZB 也有人向Timo一樣06年比了一次, 09年還要比一次
b:QFD| 或是像Shawn一樣, 從03年就開始比, 沒拿到冠軍絕不甘心
{e%abr_B |Hm'.- lp}WB d+ >a7(A#3@d ],YYFU} 每個人在魔術上面花的時間都不一定
[4hO3):F 從想要比賽, 到找到程序 到拿到大獎
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這一路上, 短的四五年, 長的八九年
/kA19E4 世界上沒有一步登天的方法
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'Hk1 一年365天, 每天都要努力
U>+~.|'V9 過了好幾年, 才會有機會
r^E]GDz ;a3nH 魔術比賽得獎, 其實是個比耐力的地方
:]^P^khK q-G|@6O 此文源自-Andost私人魔術文庫-