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!hM/Vt http://www.wretch.cc/blog/andost01/30878835 r-wCAk}m*? tVO}{[U} ?IYu"UO<)| 很多人想知道
4~3
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=T* 魔術比賽上的得獎程序
26g]_Igq 用了多少年的時間來完成
.n1&Jsey z?<B@\~ 答案是... 很多很多年
r&m49N,d 當然, 這個世界上很多人是天才
FJDC^@ Ne 或是有很好的老師或是指導
sWo}Xq# 他們可以年紀輕輕就登上冠軍寶座
|YsR;=6wT Mib.,J~ 李永均, 他出鴿程序是2000年開始的
s2"`j-iQ 01年就拿下UGM
^7wqb'xg 好像在02年拿下金獅獎
[:.wCG5 03年FISM得名
NdRcA 前前後後, 也不過三年
'x{oAtCP9 i_Hm?Bi!F An Ha Lim, 他出牌程序大約是05年開始的
>#$SaG! 06拿下BIMF冠軍, 然後08拿下金獅獎, IBM/SAM冠軍
triU^uvh 差不多也三年時間
m=sEB8P e,epKtL 94年FISM總冠軍Franklin
~9 .=t ' 程序構想起出好像是92年左右
Et!J*{s 在Stuttgar的幫助下, 拿下了94年FISM總冠軍
']TWWwj$ 史上最年輕的天才FISM總冠軍, 前前後前前後後只花了兩年
jQ;/=9 eJTU'aX* 以上三個人, 從找到自己想要的程序, 到拿到國際大獎
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*< 花了約三年時間
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G:K 而這些人... 都可以說是天才
)I[f(f%W7 如果有人能構想一個程序, 在三年內拿下FISM獎項, 金獅獎, 等大獎
!DzeJWM| 那一定是天才
3 nG.ah 8 7(t<3V& 一個成功的表演程序, 平均所需要花的時間可不只那麼少
L&DjNu`!9 三年... 其實已經是很短的了
WI4<2u; A!Cby!, Soma
w.w{L=p:<" 硬幣電話程序早在2003年就見過了
'o6}g p) 這套程序構想只少也是02年或是更久之前就有了
|J,zU6t 每年慢慢的修改, 直到2009年金獅獎總算如願得到大獎
pdRM%ug 前後花了七年
I{OizBom !Z tqh Xr Timo Marc
~*7$aj 藍色程序是04年就出現的了, 聽說早期是01年開始的程序
kW)3naUf< 06年在蒙地卡羅拿下金魔杖獎
QZ l#^-on 也許09年有機會在FISM上拿下名次
*0xL( 從開始到蒙地卡羅大獎, 也花了五年, 到FISM大獎, 總共八年
)][U6 e &Gh0f"? Lance Burton
q@~g.AMCB 最早是在Abbott拿下舞台冠軍, 當年17歲, 1977年
LWv<mtuYf 少說他那套程序也練了一年才上台的
]5jS6@Vl* 到1980年拿下IBM Gold Medal, 共花了四年時間
-$W1wb9z 到1982年FISM總冠軍, 花了六年時間
Q3tyK{JE Tk?uJIS : ?).;cG:< 所以, 一套得獎程序, 到底要花多少年來完成?
&'$Bk5 D@G 其實, 大致有三個階段
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v{) <4LJ#Fx 階段一: 找程序
LAlwQ^v| 以上說的所有舉例, 都是他們找到自己想要的程序以後
}lIc{R@H 所有人, 在得獎之前, 一定表演過許許多多不同的程序
A|8"}Hm 花了很多次的改進, 從新思考, 換新程序... 等等
##6\~!P 過了許多年之後, 才會出現一套好程序的構圖
salC4z3 這個階段, 每個人不一定, 不過少說三年也跑不掉的
T4]2R 大多人, 就算接觸魔術一開始馬上就學舞台魔術
YK)m6zW5 然後馬上上台表演
O3@DU#N&s 等到找到自己認為適合自己的程序, 最少也是個三年時間了
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[Nb:,CR 階段二: 改程序
vSR&>Q%X 找到自己知道適合自己的程序之後, 就要慢慢改
):'wxIVGI 利用比賽, 表演的機會, 來得知觀眾的喜好
wx*?@f>u^ 上面說的Soma, 一改就是改了七年
;.uYWP|9 Timo也花了五年改程序才得到蒙地卡羅
U;#KFZ+~ 天才一點的李永均花了兩年就拿到金獅獎
M!'d An Ha Lim 也花了三年
3/`BK{ 每個人改程序, 進步, 所需要的時間都不一樣
> O?WRCB 有的人怎麼改都改不好, 有些人可能砸下自己所有的時間去苦練
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sE_ 平均, 從程序構圖出來, 到拿到不錯的獎項
).;{'8Q 少說個三四年也是絕對跑不掉的
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nq~ 階段三: 等時間
]0."{^ksL 最後一個階段, 可能也是最痛苦的階段
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:3e% 很多人的程序, 可能改了以後, 已經很好了, 可是卻拿不到自己想要的大獎
FL'}~il 這一切, 就是需要更漫長的時間來等待
Ob/)f)!! 當程序已經完成, 能進步的方向會越來越少
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FvD 這個時候, 只有兩個東西能對自己有幫助
BDI@h%tJb: 1. 給表演者時間.
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?D@l 不管在好的程序, 越是熟練, 舞台感越好
uC;_?Bve 從腳步, 表情, 肢體, 慢慢都會變的越來越自然
4j=3'Z| 當一個魔術在觀眾面前變過幾千回之後
BQ0?B*yqd 表演者會散發出一種不同的台風
FuiR\"Ww 因為, 一切的魔術, 已經早已是自然動作了
?9()ya-TE 2. 給觀眾時間.
Cw+boB_tip 觀眾, 也需要時間去了解表演者, 去接受表演內容
rS_G;}Zr 一套好的表演, 並不一定第一次表演給觀眾看觀眾就會喜歡
Zu,:}+niU 可是, 重複表演個幾次, 觀眾慢慢就會接受
xRD+!3 好比說一部電影, 可能自己在電影運覺得不錯
$_"u2"p 後來在電視上無意間看到所以又再看了一次, 然後又一次
bFX{|&tHU 過了不久後, 變的真的很喜歡這個電影, 所以去買了DVD
G`zNCx. 魔術表演也是一樣, 好的表演, 讓觀眾多接觸幾次, 會越來越喜歡
0~fjY^( M YF
^zheD 表演者所花的時間, 跟觀眾所花的時間
D{N8q^Cs9 前前後後可能也要個三年多
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/{ 想想看, Timo 06年FISM上是個不知名的選手, 飲恨只拿了第四
!^%3 經過三年的曝光之後, 他現在已經是大家關注的選手了
,!l _ 09年很有可能拿下獎項
_=~u\ $ 前後就花了三年的時間
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3*> zG#5lzIu, 當然, 也有很多人不願意等這個時間
P:'wSE91 對他們來說, 只要能拿到國際獎項就滿足了
)k=KLQ\b 所以在階段二結束的時候, 就停住了
oRCc8& 也有人向Timo一樣06年比了一次, 09年還要比一次
'nq=xi@RC 或是像Shawn一樣, 從03年就開始比, 沒拿到冠軍絕不甘心
xn3 _ED oh8:1E,I L*Z.T^h )$:1e)d H7X-\K 1w 每個人在魔術上面花的時間都不一定
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'z 從想要比賽, 到找到程序 到拿到大獎
$Aw@xC^! 這一路上, 短的四五年, 長的八九年
$(9QnH1KY 世界上沒有一步登天的方法
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gC 一年365天, 每天都要努力
K5qCPt`' 過了好幾年, 才會有機會
7<xnE]jdq G1z*e.+y 魔術比賽得獎, 其實是個比耐力的地方
Vx $;wU Y wtek5C^ 此文源自-Andost私人魔術文庫-