8AT;8I<K 2HcsQ*H]G http://www.wretch.cc/blog/andost01/30878835 puFXPw.3
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Y 'oleB_B 很多人想知道
G1}~.%J 魔術比賽上的得獎程序
]e^R@w 用了多少年的時間來完成
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Axs8N' 答案是... 很多很多年
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wKXz 當然, 這個世界上很多人是天才
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?+ 或是有很好的老師或是指導
-#hK|1] 他們可以年紀輕輕就登上冠軍寶座
y L*LJ `5~7IPl3 李永均, 他出鴿程序是2000年開始的
2q)T y9 01年就拿下UGM
4\p$4Hs} 好像在02年拿下金獅獎
hP?7zz$*j 03年FISM得名
6fh{lx> 前前後後, 也不過三年
vG Y!4@[ /&CUspb An Ha Lim, 他出牌程序大約是05年開始的
Pj'62[5z 06拿下BIMF冠軍, 然後08拿下金獅獎, IBM/SAM冠軍
p3g4p 差不多也三年時間
B,3 t` +'-
rTi\ 94年FISM總冠軍Franklin
Mv|vRx^b 程序構想起出好像是92年左右
A#<vG1 在Stuttgar的幫助下, 拿下了94年FISM總冠軍
31WZJm^ 史上最年輕的天才FISM總冠軍, 前前後前前後後只花了兩年
|y.zocBj `SCy<w3$+[ 以上三個人, 從找到自己想要的程序, 到拿到國際大獎
{tPnj_|n< 花了約三年時間
K!GUv{fp 而這些人... 都可以說是天才
TbOJp 如果有人能構想一個程序, 在三年內拿下FISM獎項, 金獅獎, 等大獎
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[5~C{ 那一定是天才
JW=uK$s O 2=>*O 一個成功的表演程序, 平均所需要花的時間可不只那麼少
i-`,/e~XT 三年... 其實已經是很短的了
@4;&hP2Z: nz^nptw Soma
+H7y/#e+3 硬幣電話程序早在2003年就見過了
h~ $& 這套程序構想只少也是02年或是更久之前就有了
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(1 每年慢慢的修改, 直到2009年金獅獎總算如願得到大獎
}04Dg' 前後花了七年
{5>3;. "X`RQ6~]> Timo Marc
d-~vR(tU 藍色程序是04年就出現的了, 聽說早期是01年開始的程序
)AOPiC$jL 06年在蒙地卡羅拿下金魔杖獎
p~h4\.*` 也許09年有機會在FISM上拿下名次
;t}'X[U 從開始到蒙地卡羅大獎, 也花了五年, 到FISM大獎, 總共八年
[M4xZHd#o 0z/h+, Lance Burton
VsEGX@;tO 最早是在Abbott拿下舞台冠軍, 當年17歲, 1977年
=(%*LY!Xc 少說他那套程序也練了一年才上台的
UmJUt| 到1980年拿下IBM Gold Medal, 共花了四年時間
DlDB=N0@S 到1982年FISM總冠軍, 花了六年時間
NdZ)[f:2 My. dD'C VSh !4z1 所以, 一套得獎程序, 到底要花多少年來完成?
DB#$~(o 其實, 大致有三個階段
.>P~uZiX! Y+FP 階段一: 找程序
*xPB<v2N:P 以上說的所有舉例, 都是他們找到自己想要的程序以後
C5Xof|#p| 所有人, 在得獎之前, 一定表演過許許多多不同的程序
@|Dm E!) 花了很多次的改進, 從新思考, 換新程序... 等等
;v_ls)_,- 過了許多年之後, 才會出現一套好程序的構圖
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ae& 這個階段, 每個人不一定, 不過少說三年也跑不掉的
zt?h^zf} 大多人, 就算接觸魔術一開始馬上就學舞台魔術
dgXg kB' 然後馬上上台表演
s}wO7Df=+ 等到找到自己認為適合自己的程序, 最少也是個三年時間了
7R: WX: TZ'aNcGg 階段二: 改程序
Yt{ji 找到自己知道適合自己的程序之後, 就要慢慢改
/J;;|X#P 利用比賽, 表演的機會, 來得知觀眾的喜好
h6g:(3t6m 上面說的Soma, 一改就是改了七年
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D~D1 Timo也花了五年改程序才得到蒙地卡羅
6#E7!-u(- 天才一點的李永均花了兩年就拿到金獅獎
Vn'?3Eb< An Ha Lim 也花了三年
L_^`k4ct 每個人改程序, 進步, 所需要的時間都不一樣
)!i!3 有的人怎麼改都改不好, 有些人可能砸下自己所有的時間去苦練
`mrCu>7 平均, 從程序構圖出來, 到拿到不錯的獎項
Jz0K}^Dj[ 少說個三四年也是絕對跑不掉的
D3y>iQd 0C]4~F x~ 階段三: 等時間
TFO74^ 最後一個階段, 可能也是最痛苦的階段
=^Th[B 很多人的程序, 可能改了以後, 已經很好了, 可是卻拿不到自己想要的大獎
3Y`>6A= 這一切, 就是需要更漫長的時間來等待
r&SO:#rOSM 當程序已經完成, 能進步的方向會越來越少
x@Y|v@}BE 這個時候, 只有兩個東西能對自己有幫助
:<|Z.4}kJb 1. 給表演者時間.
/u=aX 不管在好的程序, 越是熟練, 舞台感越好
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從腳步, 表情, 肢體, 慢慢都會變的越來越自然
mH)OB?+lq 當一個魔術在觀眾面前變過幾千回之後
@l{I[pp 表演者會散發出一種不同的台風
[<yz)<< 因為, 一切的魔術, 已經早已是自然動作了
/jR8|sb 2. 給觀眾時間.
mf}\s]_c 觀眾, 也需要時間去了解表演者, 去接受表演內容
5C B%=iL{ 一套好的表演, 並不一定第一次表演給觀眾看觀眾就會喜歡
2 l(Dee Y 可是, 重複表演個幾次, 觀眾慢慢就會接受
I] jX7.fx 好比說一部電影, 可能自己在電影運覺得不錯
p'}lN|"{O 後來在電視上無意間看到所以又再看了一次, 然後又一次
gwiR/(1 過了不久後, 變的真的很喜歡這個電影, 所以去買了DVD
k52QaMKa~A 魔術表演也是一樣, 好的表演, 讓觀眾多接觸幾次, 會越來越喜歡
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7}] 表演者所花的時間, 跟觀眾所花的時間
c}%es=@ 前前後後可能也要個三年多
QWw"K$l 想想看, Timo 06年FISM上是個不知名的選手, 飲恨只拿了第四
M|k&TTV 經過三年的曝光之後, 他現在已經是大家關注的選手了
zj{(p Z1 09年很有可能拿下獎項
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前後就花了三年的時間
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>60"p~t 當然, 也有很多人不願意等這個時間
N`HSE=u> 對他們來說, 只要能拿到國際獎項就滿足了
)A"jVQjI%w 所以在階段二結束的時候, 就停住了
};rm3;~ eg 也有人向Timo一樣06年比了一次, 09年還要比一次
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%3l 或是像Shawn一樣, 從03年就開始比, 沒拿到冠軍絕不甘心
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uN9e:; 7H%_sw5S. Oxv+1Ub<Dv ^7Lk-a7gp 每個人在魔術上面花的時間都不一定
dMJ!>l>2 從想要比賽, 到找到程序 到拿到大獎
#&V5H{ 這一路上, 短的四五年, 長的八九年
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| 世界上沒有一步登天的方法
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6NGf 一年365天, 每天都要努力
kbhX?; <` 過了好幾年, 才會有機會
.a,(pq Jg M6_-f ;. 魔術比賽得獎, 其實是個比耐力的地方
9<l-NU9 _ &$F[/[Ds+ 此文源自-Andost私人魔術文庫-