}E]`ly<Z Il2DZ5-
) http://www.wretch.cc/blog/andost01/30878835 *0 i *D~@xypy +6*oO| 很多人想知道
(E
w o 魔術比賽上的得獎程序
SjKIn- 用了多少年的時間來完成
rr3NY$W $%;NX[>j 答案是... 很多很多年
-}{\C]% 當然, 這個世界上很多人是天才
4S 2I]d 或是有很好的老師或是指導
n]ar\f 他們可以年紀輕輕就登上冠軍寶座
.Y_RI&B!L -2
v|d]3qG 李永均, 他出鴿程序是2000年開始的
AS|gi!OVA 01年就拿下UGM
ij r*_= 好像在02年拿下金獅獎
dS0G+3J&+E 03年FISM得名
4@5rR~DQq 前前後後, 也不過三年
<%J dQ82? wz.Il-sm An Ha Lim, 他出牌程序大約是05年開始的
wC!(STu
06拿下BIMF冠軍, 然後08拿下金獅獎, IBM/SAM冠軍
*{Wh-bc 差不多也三年時間
]SBv3Q0D7 vnk"0d. 94年FISM總冠軍Franklin
&w2.b:HF 程序構想起出好像是92年左右
MgHyKn'rL 在Stuttgar的幫助下, 拿下了94年FISM總冠軍
YM3o
qS D 史上最年輕的天才FISM總冠軍, 前前後前前後後只花了兩年
1(w0*` ]j*o&6cQf 以上三個人, 從找到自己想要的程序, 到拿到國際大獎
;s"m*
4N 花了約三年時間
o80pmy7@ 而這些人... 都可以說是天才
[H0jDbN 如果有人能構想一個程序, 在三年內拿下FISM獎項, 金獅獎, 等大獎
5Ag]1k{ 那一定是天才
1dfA
8=L,s
1:My8 一個成功的表演程序, 平均所需要花的時間可不只那麼少
PfnhE>[>cf 三年... 其實已經是很短的了
5ez"B]&T Vt
n$*ML Soma
_ H$Cm 硬幣電話程序早在2003年就見過了
$Y$!nPO 這套程序構想只少也是02年或是更久之前就有了
~#I
1!y~` 每年慢慢的修改, 直到2009年金獅獎總算如願得到大獎
zY[6Ia{L 前後花了七年
U( W#H| 4E4o=Z|K Timo Marc
@WhcY*R2 藍色程序是04年就出現的了, 聽說早期是01年開始的程序
jV:U% 06年在蒙地卡羅拿下金魔杖獎
7Yk6C5C 也許09年有機會在FISM上拿下名次
GPP~*+n 從開始到蒙地卡羅大獎, 也花了五年, 到FISM大獎, 總共八年
&lBfW$PZjk X-Xf6&U