zE~{}\J &EELq"5K http://www.wretch.cc/blog/andost01/30878835 "5
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!Q 很多人想知道
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,q 魔術比賽上的得獎程序
3k#?E]' 用了多少年的時間來完成
<;O-N= n%SR5+N" 答案是... 很多很多年
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Ok' 當然, 這個世界上很多人是天才
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tf) 或是有很好的老師或是指導
o!\Q, 他們可以年紀輕輕就登上冠軍寶座
eplz5%< L7gZ4Hu=` 李永均, 他出鴿程序是2000年開始的
Rr9K1io$) 01年就拿下UGM
6;O fh 好像在02年拿下金獅獎
]YO &_# 03年FISM得名
J$]-)`[G& 前前後後, 也不過三年
M_:_(y>l Ew&pwsQ An Ha Lim, 他出牌程序大約是05年開始的
Ve]ufn
6 06拿下BIMF冠軍, 然後08拿下金獅獎, IBM/SAM冠軍
x344}\ 差不多也三年時間
efc<lSUR .tg2HKD_lW 94年FISM總冠軍Franklin
h.QsI`@f 程序構想起出好像是92年左右
W-pN 在Stuttgar的幫助下, 拿下了94年FISM總冠軍
k^JV37;bl 史上最年輕的天才FISM總冠軍, 前前後前前後後只花了兩年
\~LwlO o%R +
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]Hh 以上三個人, 從找到自己想要的程序, 到拿到國際大獎
{.D^2mj| 花了約三年時間
B"07:sO 而這些人... 都可以說是天才
v>p UVM 如果有人能構想一個程序, 在三年內拿下FISM獎項, 金獅獎, 等大獎
0ESxsba 那一定是天才
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0 一個成功的表演程序, 平均所需要花的時間可不只那麼少
Q)n6.%
V/e 三年... 其實已經是很短的了
56|o6-a^ 3U_-sMOB| Soma
JlM0]__v 硬幣電話程序早在2003年就見過了
<l:c O$ m 這套程序構想只少也是02年或是更久之前就有了
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q}Ns^ .' 每年慢慢的修改, 直到2009年金獅獎總算如願得到大獎
^B>BA 前後花了七年
j,]KidDWm Wk0"U
V Timo Marc
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{o#@ 藍色程序是04年就出現的了, 聽說早期是01年開始的程序
K4r"Q*h 06年在蒙地卡羅拿下金魔杖獎
+b9gP\Hke 也許09年有機會在FISM上拿下名次
w ,6zbI/ 從開始到蒙地卡羅大獎, 也花了五年, 到FISM大獎, 總共八年
h()Ok9] -
L.U4x Lance Burton
p#]D-?CM) 最早是在Abbott拿下舞台冠軍, 當年17歲, 1977年
i;CVgdQ8 少說他那套程序也練了一年才上台的
*2?-6 到1980年拿下IBM Gold Medal, 共花了四年時間
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`2DJi&) 到1982年FISM總冠軍, 花了六年時間
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dGNg[ hS( )OY 所以, 一套得獎程序, 到底要花多少年來完成?
q_hkI] 其實, 大致有三個階段
E1=WH-iA0 csEF^T- 階段一: 找程序
kF1Tg KSd 以上說的所有舉例, 都是他們找到自己想要的程序以後
BA5b;+o- 所有人, 在得獎之前, 一定表演過許許多多不同的程序
}o'WR'LX 花了很多次的改進, 從新思考, 換新程序... 等等
6t,_Xqg* 過了許多年之後, 才會出現一套好程序的構圖
o'Uaz*-po 這個階段, 每個人不一定, 不過少說三年也跑不掉的
xT]|78h$ 大多人, 就算接觸魔術一開始馬上就學舞台魔術
>Q`\|m}x)Q 然後馬上上台表演
*VbB'u: 等到找到自己認為適合自己的程序, 最少也是個三年時間了
dN8@ 0AMSf +1te 8P* 階段二: 改程序
aX)k(*| 找到自己知道適合自己的程序之後, 就要慢慢改
*hk8[ 利用比賽, 表演的機會, 來得知觀眾的喜好
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E# 上面說的Soma, 一改就是改了七年
SY[7<BUZ Timo也花了五年改程序才得到蒙地卡羅
!xIK<H{* 天才一點的李永均花了兩年就拿到金獅獎
)P>}uK; An Ha Lim 也花了三年
r Ljb'\<* 每個人改程序, 進步, 所需要的時間都不一樣
cC NyW2' 有的人怎麼改都改不好, 有些人可能砸下自己所有的時間去苦練
&|d6
平均, 從程序構圖出來, 到拿到不錯的獎項
g }%$VUSA 少說個三四年也是絕對跑不掉的
<\9M+ 2!}:h5 階段三: 等時間
bm</qF'T6 最後一個階段, 可能也是最痛苦的階段
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q 很多人的程序, 可能改了以後, 已經很好了, 可是卻拿不到自己想要的大獎
M6j!_0j 這一切, 就是需要更漫長的時間來等待
b_'VWd:am 當程序已經完成, 能進步的方向會越來越少
e"){B 這個時候, 只有兩個東西能對自己有幫助
Oi?+Z:lak 1. 給表演者時間.
Bb~Q]V=x; 不管在好的程序, 越是熟練, 舞台感越好
%u)niY-g 從腳步, 表情, 肢體, 慢慢都會變的越來越自然
ib-)T7V` 當一個魔術在觀眾面前變過幾千回之後
; qQ* p 表演者會散發出一種不同的台風
K[.*8 因為, 一切的魔術, 已經早已是自然動作了
FC+}gJ(q 2. 給觀眾時間.
JKXb$ 觀眾, 也需要時間去了解表演者, 去接受表演內容
Fm| h3.`V 一套好的表演, 並不一定第一次表演給觀眾看觀眾就會喜歡
"f1`6cx6 可是, 重複表演個幾次, 觀眾慢慢就會接受
eB]R<a60 好比說一部電影, 可能自己在電影運覺得不錯
VJ8"Q 後來在電視上無意間看到所以又再看了一次, 然後又一次
T>!Y-e.q 過了不久後, 變的真的很喜歡這個電影, 所以去買了DVD
[}GPo0GY 魔術表演也是一樣, 好的表演, 讓觀眾多接觸幾次, 會越來越喜歡
&ody[k?'
M<%g )jn_ 表演者所花的時間, 跟觀眾所花的時間
q2pq~LI 前前後後可能也要個三年多
::lD7@Wg 想想看, Timo 06年FISM上是個不知名的選手, 飲恨只拿了第四
k|r+/gIV 經過三年的曝光之後, 他現在已經是大家關注的選手了
RRasX;zK 09年很有可能拿下獎項
LE'8R~4.< 前後就花了三年的時間
Z [aKic $GMva}@G` 當然, 也有很多人不願意等這個時間
IwTAM9n 對他們來說, 只要能拿到國際獎項就滿足了
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/! 所以在階段二結束的時候, 就停住了
^z _m<&r 也有人向Timo一樣06年比了一次, 09年還要比一次
\qo}}I>e 或是像Shawn一樣, 從03年就開始比, 沒拿到冠軍絕不甘心
0-=PP@W kT=KxS{ iB1+4wa #77p>zhY ?
}n\&|+ 每個人在魔術上面花的時間都不一定
:/.SrkN(A7 從想要比賽, 到找到程序 到拿到大獎
wqZ*$M 這一路上, 短的四五年, 長的八九年
A~!v+W%vO1 世界上沒有一步登天的方法
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7 一年365天, 每天都要努力
KeGGF]=> 過了好幾年, 才會有機會
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h FxkxV GZ" 魔術比賽得獎, 其實是個比耐力的地方
|})7\o ac2G;}B| 此文源自-Andost私人魔術文庫-