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Andost 私人魔術文庫 Z34Wbun4 加註: 不確定有沒有發過...
IC{eE 老實說, 最近看到的魔術... 好像是一種展現技巧的表演
/MB{Pmk$R 整體來講, 現在的魔術比較偏重把魔術表演出來
O9'x-A% 而比較少花時間在製造說服觀眾的氣氛
[>#*B9 其實也沒任何不好, 畢竟魔術一樣神奇
IvpcSam' 只是很懷念以前表演者長篇大論說故事, 結果只表演一個魔術的感覺
MRr</o (當時覺得很煩... 怎麼還不快點表演阿..... 現在慢慢懂得享受這種氣氛)
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在近距離, 廳堂魔術類型內, 語言是一件很重要的事情
4ww]9J 表演者可以述說劇情, 讓表演有理由, 觸動人心
7:]Pl=:X 故事編造, 就是一門必要的技巧
0w'j+ 6*l^1;U 首先, 故事編造有兩種, 故事 & 解說
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a;.a T&T/C@z'R 故事, 就是單存的故事, 像是大衛爺爺的四A
vvB(r! 故事的重要性, 在於它可以更接近人心
lT\a2.E 大衛大可以什麼都不要說, 就開始表演四A集合
?6c-7QV 可是有了故事, 觀眾更可以感受到一種心靈上的感動
2eeQ@]Wj[Z ODc9r } 解說, 是單存的把一些事情說出來, 例如東西的來源, 重要性
G5dO 3lwq 最好的例子是McBride
E$a ?LFa6 他很喜歡告訴觀眾一個魔術棒的重要性, 或是一個道具的出處
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有了解說, 觀眾更可以相信物品的魔力, 或是表演者表演的動機
O=) x5dWBGH 所有成功的故事或是解說, 都有一個最重要的要素
_8}QlT [讓觀眾相信] [ rNXQ`/ 如果觀眾不相信你長篇大論的台詞, 那表演的氣氛會大打折扣
<]C$xp<2 甚至, 一點魔術的意味都沒有
,U)"WLmY 說穿了, 故事編造就是一種包裝
k{tMzx]F__ 一個魔術, 少了包裝, 就少了某種程度的色彩
Bb&^{7 當然, 並不是每個魔術都需要用故事包裝
SxyONp.$\ 可是如果決定要包裝, 就一定要包裝好
FtufuL?JS 故事, 一定要讓觀眾可以相信
(vR 9H(# ,:Vm6u! 重點現在開始---------------------------------
[md u!!* ?Y:x[pOe 故事編造, 怎麼樣才可以讓觀眾相信?
EA.D}X C 很多人感覺這很基礎, 只要不要編個天荒夜潭就好
5#3W5z 其實, 一個被相信的故事, 可以有很多元素
vN4Qdpdb C=uZ1xg*, 任何故事或是解說, 可以分成三類
C^t(^9 私事, 知識, 常識
PqNFyQkl 2;L|y._`w 私事... 0Iud$Lu 這個玉墬子是我祖先留下來給我的
E^_wI> 現在這套表演, 是我10年前表演給我初戀女友的
n/QF2&X7) 為了過世的朋友, 我繼承了他的願望, 為他繼續表演魔術
w(L>#? x#~ x;) 私事是最好編造的故事, 也是很多人最忽略的事情
*xf ._~E 私事的最大好處, 就是觀眾根本不可能去求證
3:"]Rn([P 事情的真假, 只有當事人知道, 觀眾不可能知道 (有人真的會去問大衛爺爺會不會魔術嗎? 也早過世了)
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\ 觀眾, 因為沒辦法求證, 所以自然就會相信
EzW)'Zzw~ 再加上, 如果今天你朋友跟你說了他的私事, 你不相信, 豈不是很不禮貌
=H0vE7 {* 觀眾就是背上這種下意識的壓力, 無形中的相信表演者的故事
,1q_pep~?% @4%L36k 私事, 還可以帶給觀眾令一種感動, 因為很多私人的故事, 觀眾都有類是經驗
e@@?AB$n( 爺爺表演給大衛的第一個魔術
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l 每個人都有爺爺, 回憶中爺爺都有為他們做一些事或是教導一些東西
J68j=`Y 所以, 編造私事, 可以跟觀眾產生共鳴, 更深的接觸到觀眾的心靈
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I*/Mhx "+KJop 知識... Ub0/r$]DK 美國以前為了保持貨幣價值, 任何人都可以拿美金鈔票到銀行換取等值黃金
Sj'ht= 大富翁遊戲, 最早期是給政府研究城市發展計畫而構想出來的
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u)=wu0 十二星座的日期是地球, 太陽, 還有星座成一條直線的時候
J" j.'. VZ>On$hp 知識的好處, 是可以給表演者很多理由來表演接下來的魔術
WqxUX H 而觀眾, 也很容易相信知識
5`~mmAUk;` 甚至, 觀眾會因為得到知識, 而更加相信表演者說的話
+^rh[>W 不過, 這也是表演者最需要堤防的地方
1\RGM<q$f 知識, 如果觀眾相信, 那可以強烈加強魔術師在觀眾眼中的[地位]
""O" 大家都知道, 只要魔術師的地位建立起來, 可以更容易的引導觀眾
MyJ4><oG 可是, 如果知識無法取信觀眾, 那就會有反效果
JO&JP3N1 %CZ-r"A 知識可以選擇編造, 也可以選擇使用真實知識
L?_7bXoD 編造出來的, 就有一定的風險, 畢竟觀眾很可能懂更多
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B 如果選擇使用真實知識, 那就可以完全取信觀眾
G{aT2c 甚至, 如果觀眾也了解同樣知識, 會更容易認同你的表演
Bhqft;Nuh (以上三個知識, 貨幣真的, 大富翁假的, 星座真的)
?EMK8; 0Q"u#V Sp 常識... ]DFXPV 米老鼠是日本發明的動畫
2c<&eX8" 2012年的奧運會在倫敦舉辦
#6+FY+/ 加拿大是美國的一個州
eLwTaW !C IUGz =%[ 常識, 是大多人故事編造犯的最大錯誤
bf_I9Z3m 常識跟知識不同, 絕大多數的人都知道正確答案
K\[!SXg@ (以上三個常識, 分不出真假的話就有問題了)
?6Cz[5\ 如果在常識上編造, 那覺對會出問題, 觀眾又不是呆子
0U66y6 這也是很多人故事一點也不真實的原因, 因為常識都錯誤了
~5ZvOX6L
2 一旦錯誤, 表演者的取信度完全沒有了
)oo~m\` 即使表演出神奇的魔術, 也少了魔術的氣氛
qLncn}oNM {qKxz9.y 很多人的錯誤, 就是故事很真, 可是拿出來的東西很假
d{et8N 祖先用的撲克牌不可能是全新的Bicycle
IM=bK U 古蹟裡面發現的文物不可能是壓克力做的道具
^n#1<K[E 外星人的信件不可能寫的是中文
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!G] 這些都是常識中的錯誤
@RD+xYm qo+N,x9o 私事 vs 知識 vs 常識
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!fpE'L 故事編造, 都會運用到不只一個
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常常是私事還有常識的結合, 或是知識還有常識的結合
BE&B}LfvfO 所以編造故事, 要懂得區分故事中每個私事, 知識, 還有常識
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[y 私事怎樣編都可以
*IlaM'[* 知識越真實越好
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8} 常識一定要正確
z^o 1GY aYL|@R5;
e 舉例:
n<Svwa} 這個鋼彈W模型是我祖先的傳家之寶
Fhq9D{TeY, 私事觀眾會相信, 可是常識錯誤 (鋼彈W最好是有那麼老)
^/wfXm `&M{cfp_ 古代的紙, 是用動物皮來代替, 然後拿出假的動物皮(地毯那種)
tC8(XMVx 知識正確, 可是常識錯誤 (動物皮跟地毯差很多)
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,O1O8TwUB0 這是祖先遺留下來的戒指, 是純28K黃金, 非常昂貴
ZA~Z1Mro#" 私事觀眾會相信, 可是知識錯誤 (黃金最多24K)
F}J-gZl ^IZ)#1U 編造故事時候, 一定要看清楚每個細節
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wU 最常犯的錯誤就是常識方面出現問題
nM=e]qH 說了老半天故事, 可以拿出來的東西一點也不足以取信觀眾
D/(L M"q[ p 如果故事編造可以更細心
QH4wUU3X 可以使表演者的地位加高, 可以營造感人的氣氛, 可以引導觀眾思考方向
-@^Zq} 0)YbI! Andost 筆