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Andost 私人魔術文庫 kz$6}&uk 加註: 不確定有沒有發過...
r?Zy-yQ 老實說, 最近看到的魔術... 好像是一種展現技巧的表演
Y:tW] 整體來講, 現在的魔術比較偏重把魔術表演出來
Qwp\)jVi 而比較少花時間在製造說服觀眾的氣氛
mK7^:(<.LO 其實也沒任何不好, 畢竟魔術一樣神奇
MHpL$g=5_ 只是很懷念以前表演者長篇大論說故事, 結果只表演一個魔術的感覺
1`2);b{@ (當時覺得很煩... 怎麼還不快點表演阿..... 現在慢慢懂得享受這種氣氛)
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*<|~=*Ddf *783xEF>f 在近距離, 廳堂魔術類型內, 語言是一件很重要的事情
'0])7jq 表演者可以述說劇情, 讓表演有理由, 觸動人心
rC1qGzg\a 故事編造, 就是一門必要的技巧
q>D4ma^ 6.`} &E 首先, 故事編造有兩種, 故事 & 解說
,N))=/ kB$,1J$q 故事, 就是單存的故事, 像是大衛爺爺的四A
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故事的重要性, 在於它可以更接近人心
$~w@0Yl 大衛大可以什麼都不要說, 就開始表演四A集合
Q*mMF@-: 可是有了故事, 觀眾更可以感受到一種心靈上的感動
A9fjMnw VrnK)za*H 解說, 是單存的把一些事情說出來, 例如東西的來源, 重要性
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|".T 最好的例子是McBride
c1)BGy li 他很喜歡告訴觀眾一個魔術棒的重要性, 或是一個道具的出處
s&_IWala 有了解說, 觀眾更可以相信物品的魔力, 或是表演者表演的動機
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}^SI8 所有成功的故事或是解說, 都有一個最重要的要素
N>cp>&jV [讓觀眾相信] yPzULO4 如果觀眾不相信你長篇大論的台詞, 那表演的氣氛會大打折扣
LoV*YSDAY 甚至, 一點魔術的意味都沒有
Xd19GP! 說穿了, 故事編造就是一種包裝
_4XoUE\\ 一個魔術, 少了包裝, 就少了某種程度的色彩
#um1?V 當然, 並不是每個魔術都需要用故事包裝
: e0R7sj 可是如果決定要包裝, 就一定要包裝好
-Z/6;2Q 故事, 一定要讓觀眾可以相信
K&\BwBU *1I
D`o 重點現在開始---------------------------------
`/gEKrhL- [#,X$O> 故事編造, 怎麼樣才可以讓觀眾相信?
O>b&-U"R 很多人感覺這很基礎, 只要不要編個天荒夜潭就好
Gct&}]3pm 其實, 一個被相信的故事, 可以有很多元素
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i 任何故事或是解說, 可以分成三類
^Q43)H0 私事, 知識, 常識
@2%VU#!m U:pLnNp` 私事... 8IT_mjj 這個玉墬子是我祖先留下來給我的
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kD 現在這套表演, 是我10年前表演給我初戀女友的
:)
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B" 為了過世的朋友, 我繼承了他的願望, 為他繼續表演魔術
#Tg|aW$(* ~q#[5l(r8 私事是最好編造的故事, 也是很多人最忽略的事情
b Q9"GO<X 私事的最大好處, 就是觀眾根本不可能去求證
x]%4M\T`` 事情的真假, 只有當事人知道, 觀眾不可能知道 (有人真的會去問大衛爺爺會不會魔術嗎? 也早過世了)
i$fjr[$B 觀眾, 因為沒辦法求證, 所以自然就會相信
[X$|dOm'N 再加上, 如果今天你朋友跟你說了他的私事, 你不相信, 豈不是很不禮貌
D@lAT#vA 觀眾就是背上這種下意識的壓力, 無形中的相信表演者的故事
lo>-}xd xRTg
[ 私事, 還可以帶給觀眾令一種感動, 因為很多私人的故事, 觀眾都有類是經驗
c^dl+-{Mc 爺爺表演給大衛的第一個魔術
9+N._u 每個人都有爺爺, 回憶中爺爺都有為他們做一些事或是教導一些東西
[#
tT o;q 所以, 編造私事, 可以跟觀眾產生共鳴, 更深的接觸到觀眾的心靈
w|n?m @LkW_ 知識... !Wdt:MUI8 美國以前為了保持貨幣價值, 任何人都可以拿美金鈔票到銀行換取等值黃金
ycAi(K 大富翁遊戲, 最早期是給政府研究城市發展計畫而構想出來的
*+,Lc1|\ 十二星座的日期是地球, 太陽, 還有星座成一條直線的時候
[6/%V>EM J 4'!
知識的好處, 是可以給表演者很多理由來表演接下來的魔術
56O<CgJF< 而觀眾, 也很容易相信知識
"ojD f3@{ 甚至, 觀眾會因為得到知識, 而更加相信表演者說的話
LfjS[ 不過, 這也是表演者最需要堤防的地方
Z|cTzunp 知識, 如果觀眾相信, 那可以強烈加強魔術師在觀眾眼中的[地位]
hNR>Hy\ 大家都知道, 只要魔術師的地位建立起來, 可以更容易的引導觀眾
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d/\: 可是, 如果知識無法取信觀眾, 那就會有反效果
1=o(s
IeA "z(fBnv 知識可以選擇編造, 也可以選擇使用真實知識
2U+z~ 編造出來的, 就有一定的風險, 畢竟觀眾很可能懂更多
<5!RAdaj+ 如果選擇使用真實知識, 那就可以完全取信觀眾
c@ZkX]g 甚至, 如果觀眾也了解同樣知識, 會更容易認同你的表演
v#<+n{B (以上三個知識, 貨幣真的, 大富翁假的, 星座真的)
(
F"& A? W O \lny! 常識... [V #&sAe 米老鼠是日本發明的動畫
u%gm+NneK 2012年的奧運會在倫敦舉辦
yw3U"/yw 加拿大是美國的一個州
[pC-{~ fAY2V%Rft 常識, 是大多人故事編造犯的最大錯誤
(8m\#[T+R 常識跟知識不同, 絕大多數的人都知道正確答案
}HA2ce\ (以上三個常識, 分不出真假的話就有問題了)
jQK2<-HZ3 如果在常識上編造, 那覺對會出問題, 觀眾又不是呆子
[r~rIb%Zj 這也是很多人故事一點也不真實的原因, 因為常識都錯誤了
t+4%,n f_1 一旦錯誤, 表演者的取信度完全沒有了
_uy5?auQ 即使表演出神奇的魔術, 也少了魔術的氣氛
No92Y^~/ HS5Ug'\446 很多人的錯誤, 就是故事很真, 可是拿出來的東西很假
{7M4SC@p| 祖先用的撲克牌不可能是全新的Bicycle
/O(;~1B 古蹟裡面發現的文物不可能是壓克力做的道具
fXXm@tMx> 外星人的信件不可能寫的是中文
\.{pZMM 這些都是常識中的錯誤
8HH.P`Vk# 5@%=LPV 私事 vs 知識 vs 常識
GD6'R"tJ 故事編造, 都會運用到不只一個
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N)Z~h 常常是私事還有常識的結合, 或是知識還有常識的結合
/kviO@jm4( 所以編造故事, 要懂得區分故事中每個私事, 知識, 還有常識
w4<u@L 私事怎樣編都可以
v_1JH<GJ- 知識越真實越好
8 *(W |J 常識一定要正確
6!}m$Dvt~ D!D%. 舉例:
wHN`-
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% 這個鋼彈W模型是我祖先的傳家之寶
xdTzG4 私事觀眾會相信, 可是常識錯誤 (鋼彈W最好是有那麼老)
WE Svkm; dC;d>j, 古代的紙, 是用動物皮來代替, 然後拿出假的動物皮(地毯那種)
m?R+Z6c[ 知識正確, 可是常識錯誤 (動物皮跟地毯差很多)
D^R! |K/ s$nfY.C 這是祖先遺留下來的戒指, 是純28K黃金, 非常昂貴
(EF$^FYPK 私事觀眾會相信, 可是知識錯誤 (黃金最多24K)
t&Y^W < o y%g{,V 編造故事時候, 一定要看清楚每個細節
;ZqD60%\ 最常犯的錯誤就是常識方面出現問題
ow>[#.ua 說了老半天故事, 可以拿出來的東西一點也不足以取信觀眾
/+JP~K ywsz"/=@ 如果故事編造可以更細心
"6Hjji@A 可以使表演者的地位加高, 可以營造感人的氣氛, 可以引導觀眾思考方向
['N#aDh.? n4d(` Andost 筆