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Andost 私人魔術文庫 MRZWfc 加註: 不確定有沒有發過...
$h`?l$jC(@ 老實說, 最近看到的魔術... 好像是一種展現技巧的表演
$M@SZknm 整體來講, 現在的魔術比較偏重把魔術表演出來
!t3)j>h: 而比較少花時間在製造說服觀眾的氣氛
{l-,Jbfi` 其實也沒任何不好, 畢竟魔術一樣神奇
}"06'
只是很懷念以前表演者長篇大論說故事, 結果只表演一個魔術的感覺
P>z k (當時覺得很煩... 怎麼還不快點表演阿..... 現在慢慢懂得享受這種氣氛)
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j/5>zS vHZw{'5y 在近距離, 廳堂魔術類型內, 語言是一件很重要的事情
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YGuH 表演者可以述說劇情, 讓表演有理由, 觸動人心
5][Rvu0 故事編造, 就是一門必要的技巧
4r\Sbh ^VR1whCrx 首先, 故事編造有兩種, 故事 & 解說
Pwt4e- :=+s^K 故事, 就是單存的故事, 像是大衛爺爺的四A
f9cS^v_: 故事的重要性, 在於它可以更接近人心
gEcVQPD@ 大衛大可以什麼都不要說, 就開始表演四A集合
>r2m1}6g" 可是有了故事, 觀眾更可以感受到一種心靈上的感動
E<1^i;F '""qMRCm 解說, 是單存的把一些事情說出來, 例如東西的來源, 重要性
2fT't"gw 最好的例子是McBride
kZs 他很喜歡告訴觀眾一個魔術棒的重要性, 或是一個道具的出處
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SXz 有了解說, 觀眾更可以相信物品的魔力, 或是表演者表演的動機
&n|#jo(gS /XjIm4EN 所有成功的故事或是解說, 都有一個最重要的要素
..X efNbl [讓觀眾相信] 7]_UZ)u 如果觀眾不相信你長篇大論的台詞, 那表演的氣氛會大打折扣
L"rLalUw 甚至, 一點魔術的意味都沒有
v(3nBZHv_! 說穿了, 故事編造就是一種包裝
+*WE<4"!6 一個魔術, 少了包裝, 就少了某種程度的色彩
`o8b\p\zn 當然, 並不是每個魔術都需要用故事包裝
GrGgR7eC#P 可是如果決定要包裝, 就一定要包裝好
kzZtKN9Az 故事, 一定要讓觀眾可以相信
+[V[{n h
`d(?1 重點現在開始---------------------------------
^)m]j`}IGb !u.{<51b
故事編造, 怎麼樣才可以讓觀眾相信?
i DO`N! 很多人感覺這很基礎, 只要不要編個天荒夜潭就好
f#pT6 其實, 一個被相信的故事, 可以有很多元素
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&THM]3: 任何故事或是解說, 可以分成三類
Ash"D~ 私事, 知識, 常識
ps[TiW{q; /ZlW9| 私事... B!K{y>|. 這個玉墬子是我祖先留下來給我的
nchhNU 現在這套表演, 是我10年前表演給我初戀女友的
mDC{c ? 為了過世的朋友, 我繼承了他的願望, 為他繼續表演魔術
C"PN3>x}j YES!?^} 私事是最好編造的故事, 也是很多人最忽略的事情
:W<aga;J 私事的最大好處, 就是觀眾根本不可能去求證
a5{CkM&,( 事情的真假, 只有當事人知道, 觀眾不可能知道 (有人真的會去問大衛爺爺會不會魔術嗎? 也早過世了)
WW2VW-Hk 觀眾, 因為沒辦法求證, 所以自然就會相信
_-H uO/ 再加上, 如果今天你朋友跟你說了他的私事, 你不相信, 豈不是很不禮貌
[3>l^Q|# 觀眾就是背上這種下意識的壓力, 無形中的相信表演者的故事
46o3F" ,-ZAI b* 私事, 還可以帶給觀眾令一種感動, 因為很多私人的故事, 觀眾都有類是經驗
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FF:{&d 爺爺表演給大衛的第一個魔術
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1?P$f*g 每個人都有爺爺, 回憶中爺爺都有為他們做一些事或是教導一些東西
Z'6
o$Xv 所以, 編造私事, 可以跟觀眾產生共鳴, 更深的接觸到觀眾的心靈
;Z:z'';Lm !ge,]@/ 知識... Y.sf^} 美國以前為了保持貨幣價值, 任何人都可以拿美金鈔票到銀行換取等值黃金
wb2N$Ew= 大富翁遊戲, 最早期是給政府研究城市發展計畫而構想出來的
+V4BJ/H 十二星座的日期是地球, 太陽, 還有星座成一條直線的時候
L`cc2.F 41>Bm*if 知識的好處, 是可以給表演者很多理由來表演接下來的魔術
WZ&/l 65J 而觀眾, 也很容易相信知識
1!/cd;{B 甚至, 觀眾會因為得到知識, 而更加相信表演者說的話
HNxJ`x~Z~ 不過, 這也是表演者最需要堤防的地方
(k"|k 知識, 如果觀眾相信, 那可以強烈加強魔術師在觀眾眼中的[地位]
BP6;dF5E 大家都知道, 只要魔術師的地位建立起來, 可以更容易的引導觀眾
0I* ^VGZ 可是, 如果知識無法取信觀眾, 那就會有反效果
PorBB7iL #.?DsK_:@ 知識可以選擇編造, 也可以選擇使用真實知識
])!|b2:s3 編造出來的, 就有一定的風險, 畢竟觀眾很可能懂更多
H6 ( ~6Bp5 如果選擇使用真實知識, 那就可以完全取信觀眾
6Ii2rEzD 甚至, 如果觀眾也了解同樣知識, 會更容易認同你的表演
'\H {Y[ (以上三個知識, 貨幣真的, 大富翁假的, 星座真的)
-iGt]mbJkP ?u` ?_us 常識... Z%\9y]zs 米老鼠是日本發明的動畫
j )Zi4<./ 2012年的奧運會在倫敦舉辦
-wtavv,J 加拿大是美國的一個州
P1]ucu_y, "Nj(0& 常識, 是大多人故事編造犯的最大錯誤
I&3L1rl3{* 常識跟知識不同, 絕大多數的人都知道正確答案
pOS:/~I3 (以上三個常識, 分不出真假的話就有問題了)
;XSRG*3j~4 如果在常識上編造, 那覺對會出問題, 觀眾又不是呆子
J)Dw` =O0n 這也是很多人故事一點也不真實的原因, 因為常識都錯誤了
"?Wwcd\ 一旦錯誤, 表演者的取信度完全沒有了
?|Fu^eR%X 即使表演出神奇的魔術, 也少了魔術的氣氛
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=|4S# 很多人的錯誤, 就是故事很真, 可是拿出來的東西很假
2GLq#")P 祖先用的撲克牌不可能是全新的Bicycle
B 9KY$^J 古蹟裡面發現的文物不可能是壓克力做的道具
di]z 外星人的信件不可能寫的是中文
lSC3m=4g 這些都是常識中的錯誤
q]=.Aik E)o/C(g 私事 vs 知識 vs 常識
UTc$zc7 故事編造, 都會運用到不只一個
Mii-Q`.: 常常是私事還有常識的結合, 或是知識還有常識的結合
X0^gj>GI| 所以編造故事, 要懂得區分故事中每個私事, 知識, 還有常識
64z9Yr@ 私事怎樣編都可以
I! {AWfp0 知識越真實越好
wxB?} 常識一定要正確
MI0'ou8l g3 6oEz~| 舉例:
$]:I1I 這個鋼彈W模型是我祖先的傳家之寶
u{"o*udU 私事觀眾會相信, 可是常識錯誤 (鋼彈W最好是有那麼老)
17tph; `0uKJFg 古代的紙, 是用動物皮來代替, 然後拿出假的動物皮(地毯那種)
V7
%G? 知識正確, 可是常識錯誤 (動物皮跟地毯差很多)
S,fMGKcq YiB]}/ 這是祖先遺留下來的戒指, 是純28K黃金, 非常昂貴
g2^7PtJg 私事觀眾會相信, 可是知識錯誤 (黃金最多24K)
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編造故事時候, 一定要看清楚每個細節
?`_US7.@ 最常犯的錯誤就是常識方面出現問題
FSoL|lH 說了老半天故事, 可以拿出來的東西一點也不足以取信觀眾
X?z5IL;rt @y[Zr
6\z 如果故事編造可以更細心
^*"&e\+p 可以使表演者的地位加高, 可以營造感人的氣氛, 可以引導觀眾思考方向
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Andost 筆