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Andost 私人魔術文庫 :4o08M% 加註: 不確定有沒有發過...
KIt:ytFx 老實說, 最近看到的魔術... 好像是一種展現技巧的表演
q:OSQ~U_ 整體來講, 現在的魔術比較偏重把魔術表演出來
@S#>:o| 而比較少花時間在製造說服觀眾的氣氛
.}KY*y 其實也沒任何不好, 畢竟魔術一樣神奇
w h4WII 只是很懷念以前表演者長篇大論說故事, 結果只表演一個魔術的感覺
S@Rw+#QE (當時覺得很煩... 怎麼還不快點表演阿..... 現在慢慢懂得享受這種氣氛)
#ma#oWqF } ----------------------------------------------------------------
Koh`|]N 8Lm}x
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在近距離, 廳堂魔術類型內, 語言是一件很重要的事情
*eE&ptx1 表演者可以述說劇情, 讓表演有理由, 觸動人心
OC0dAxq 故事編造, 就是一門必要的技巧
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0'T) 首先, 故事編造有兩種, 故事 & 解說
1.+w&Y5
t- Rp_2t 故事, 就是單存的故事, 像是大衛爺爺的四A
iTb k]$ 故事的重要性, 在於它可以更接近人心
rL+K Sb 大衛大可以什麼都不要說, 就開始表演四A集合
` oBlv 可是有了故事, 觀眾更可以感受到一種心靈上的感動
}(}+I}&~ S<RJ46 解說, 是單存的把一些事情說出來, 例如東西的來源, 重要性
x,kZ>^]&b 最好的例子是McBride
We^!(G 他很喜歡告訴觀眾一個魔術棒的重要性, 或是一個道具的出處
Z<j(ZVO 有了解說, 觀眾更可以相信物品的魔力, 或是表演者表演的動機
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hMv M>Yge~3 所有成功的故事或是解說, 都有一個最重要的要素
li>`9qCmI [讓觀眾相信] <28L\pdG` 如果觀眾不相信你長篇大論的台詞, 那表演的氣氛會大打折扣
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1tU;G 甚至, 一點魔術的意味都沒有
o+U]=q*|)$ 說穿了, 故事編造就是一種包裝
k_A. aYe 一個魔術, 少了包裝, 就少了某種程度的色彩
V{51wnxT 當然, 並不是每個魔術都需要用故事包裝
]<3$Sx_{y 可是如果決定要包裝, 就一定要包裝好
JE~ci#|! 故事, 一定要讓觀眾可以相信
jY.iQBhjEB AEjkqG4qv 重點現在開始---------------------------------
Bq}p]R3X NzRpI5\. 故事編造, 怎麼樣才可以讓觀眾相信?
Z4eu'.r-y~ 很多人感覺這很基礎, 只要不要編個天荒夜潭就好
JryC L] 其實, 一個被相信的故事, 可以有很多元素
PFP/Pe Ng; iUcDj: 任何故事或是解說, 可以分成三類
Ift @/A 私事, 知識, 常識
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)?p hdFIriE3 私事... &?.k-:iN 這個玉墬子是我祖先留下來給我的
d,"?tip/SX 現在這套表演, 是我10年前表演給我初戀女友的
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為了過世的朋友, 我繼承了他的願望, 為他繼續表演魔術
.gmNE$d x)'4u6;d 私事是最好編造的故事, 也是很多人最忽略的事情
vo'=d"zm 私事的最大好處, 就是觀眾根本不可能去求證
6mH0|:CsY 事情的真假, 只有當事人知道, 觀眾不可能知道 (有人真的會去問大衛爺爺會不會魔術嗎? 也早過世了)
{?-@`FR- 觀眾, 因為沒辦法求證, 所以自然就會相信
V?{[IMRC 再加上, 如果今天你朋友跟你說了他的私事, 你不相信, 豈不是很不禮貌
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i;xeo, 觀眾就是背上這種下意識的壓力, 無形中的相信表演者的故事
$`J'Y>` d1=kHU4_9 私事, 還可以帶給觀眾令一種感動, 因為很多私人的故事, 觀眾都有類是經驗
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&( 爺爺表演給大衛的第一個魔術
E1,Sr?' 每個人都有爺爺, 回憶中爺爺都有為他們做一些事或是教導一些東西
MGUzvSf 所以, 編造私事, 可以跟觀眾產生共鳴, 更深的接觸到觀眾的心靈
&p\fdR4e #N`~.96 知識... ?sb
O
b 美國以前為了保持貨幣價值, 任何人都可以拿美金鈔票到銀行換取等值黃金
yFfa/d 大富翁遊戲, 最早期是給政府研究城市發展計畫而構想出來的
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dL6 *%M 十二星座的日期是地球, 太陽, 還有星座成一條直線的時候
z"`q-R }m d',OQ,~{ 知識的好處, 是可以給表演者很多理由來表演接下來的魔術
k0;N D 而觀眾, 也很容易相信知識
c*+yJNm3> 甚至, 觀眾會因為得到知識, 而更加相信表演者說的話
}m6zu'CV 不過, 這也是表演者最需要堤防的地方
T~I5W=y 知識, 如果觀眾相信, 那可以強烈加強魔術師在觀眾眼中的[地位]
XY(3!>/eQ[ 大家都知道, 只要魔術師的地位建立起來, 可以更容易的引導觀眾
3EGQ$ 可是, 如果知識無法取信觀眾, 那就會有反效果
I?sA)!8 yGN@Hd:9 知識可以選擇編造, 也可以選擇使用真實知識
Z<@Kkbj 編造出來的, 就有一定的風險, 畢竟觀眾很可能懂更多
U1&pcwP 如果選擇使用真實知識, 那就可以完全取信觀眾
igNZe."V 甚至, 如果觀眾也了解同樣知識, 會更容易認同你的表演
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yN* (以上三個知識, 貨幣真的, 大富翁假的, 星座真的)
'jv[Gcss3L #q2c
VN1 常識... e=b>:n 米老鼠是日本發明的動畫
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0O3] 2012年的奧運會在倫敦舉辦
Aj`zT' 加拿大是美國的一個州
MPt:bf# E\U6n ""] 常識, 是大多人故事編造犯的最大錯誤
INQ0h `T 常識跟知識不同, 絕大多數的人都知道正確答案
} t4?*:\ (以上三個常識, 分不出真假的話就有問題了)
Vc!` BiH 如果在常識上編造, 那覺對會出問題, 觀眾又不是呆子
"tuBfA+f 這也是很多人故事一點也不真實的原因, 因為常識都錯誤了
`N0Mm7 一旦錯誤, 表演者的取信度完全沒有了
2t h\% 即使表演出神奇的魔術, 也少了魔術的氣氛
*&VH!K#@{ !f~ =p 很多人的錯誤, 就是故事很真, 可是拿出來的東西很假
A?{ X5`y 祖先用的撲克牌不可能是全新的Bicycle
]lj,GD)c 古蹟裡面發現的文物不可能是壓克力做的道具
"*o54z5" 外星人的信件不可能寫的是中文
g(d9=xq@k 這些都是常識中的錯誤
FI,>v` e/@t U'$ 私事 vs 知識 vs 常識
=*Z=My}3~ 故事編造, 都會運用到不只一個
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A18 常常是私事還有常識的結合, 或是知識還有常識的結合
S"FIQ&n 所以編造故事, 要懂得區分故事中每個私事, 知識, 還有常識
#bX~.jKW 私事怎樣編都可以
}{Y)[w#R 知識越真實越好
%j],6wW5J 常識一定要正確
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:N LqnN5l@_B 舉例:
;k6>*wFl|! 這個鋼彈W模型是我祖先的傳家之寶
?2ZggV 私事觀眾會相信, 可是常識錯誤 (鋼彈W最好是有那麼老)
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mFx= + >h3r\r\n3 古代的紙, 是用動物皮來代替, 然後拿出假的動物皮(地毯那種)
=3rPE"@,[ 知識正確, 可是常識錯誤 (動物皮跟地毯差很多)
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?b9TE q$vATT 這是祖先遺留下來的戒指, 是純28K黃金, 非常昂貴
VV/6~jy0 私事觀眾會相信, 可是知識錯誤 (黃金最多24K)
kz]vXJ m&)5QX 編造故事時候, 一定要看清楚每個細節
qTK\'trgx] 最常犯的錯誤就是常識方面出現問題
Pkx*1.uo 說了老半天故事, 可以拿出來的東西一點也不足以取信觀眾
!;'.mMO&% 7I~Ww{ 如果故事編造可以更細心
x \qS|q\N 可以使表演者的地位加高, 可以營造感人的氣氛, 可以引導觀眾思考方向
=2HR+ nZ?BCO Andost 筆