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Andost 私人魔術文庫 A*|cdY]HP 加註: 不確定有沒有發過...
!p1qJ [ 老實說, 最近看到的魔術... 好像是一種展現技巧的表演
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F 整體來講, 現在的魔術比較偏重把魔術表演出來
U?!>Nd 而比較少花時間在製造說服觀眾的氣氛
3z]+uv+2J 其實也沒任何不好, 畢竟魔術一樣神奇
u=YX9Mo! 只是很懷念以前表演者長篇大論說故事, 結果只表演一個魔術的感覺
A_;8IlW (當時覺得很煩... 怎麼還不快點表演阿..... 現在慢慢懂得享受這種氣氛)
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[ 4;Ii apk4j\i?5 在近距離, 廳堂魔術類型內, 語言是一件很重要的事情
)(7&X45,k 表演者可以述說劇情, 讓表演有理由, 觸動人心
dik9 >*"|o 故事編造, 就是一門必要的技巧
\a+(=s(; *9p |HX= 首先, 故事編造有兩種, 故事 & 解說
TO-$B8*nq 7n90f2"m 故事, 就是單存的故事, 像是大衛爺爺的四A
9 fMau 故事的重要性, 在於它可以更接近人心
.IJ_jt-^d 大衛大可以什麼都不要說, 就開始表演四A集合
4 QZ?}iz 可是有了故事, 觀眾更可以感受到一種心靈上的感動
n$[f94d= 1jX3ey~ 解說, 是單存的把一些事情說出來, 例如東西的來源, 重要性
^V|Oxp'7_ 最好的例子是McBride
5Q=P4w!' 他很喜歡告訴觀眾一個魔術棒的重要性, 或是一個道具的出處
%0Y=WYUH> 有了解說, 觀眾更可以相信物品的魔力, 或是表演者表演的動機
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/4k7X}y D3c2^r$Z 所有成功的故事或是解說, 都有一個最重要的要素
,TRTRb; [讓觀眾相信] "6a8s; 如果觀眾不相信你長篇大論的台詞, 那表演的氣氛會大打折扣
5E0eyW 甚至, 一點魔術的意味都沒有
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n 說穿了, 故事編造就是一種包裝
z]3 `*/B 一個魔術, 少了包裝, 就少了某種程度的色彩
!`mZ0c+ 當然, 並不是每個魔術都需要用故事包裝
Erk?}
E 可是如果決定要包裝, 就一定要包裝好
[TCP-bU 故事, 一定要讓觀眾可以相信
#oJ5k8Wy vS;1/->WD 重點現在開始---------------------------------
Od?qz1 r&Ca"dI 故事編造, 怎麼樣才可以讓觀眾相信?
oDcKtB+2 很多人感覺這很基礎, 只要不要編個天荒夜潭就好
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Av 其實, 一個被相信的故事, 可以有很多元素
W>b(Om_% pZyQY+O 任何故事或是解說, 可以分成三類
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[%U 私事, 知識, 常識
eyp,y2Tz +
S4fGT 私事... oy<WUb9W 這個玉墬子是我祖先留下來給我的
VtOZ%h[# 現在這套表演, 是我10年前表演給我初戀女友的
qT/Do?Y 為了過世的朋友, 我繼承了他的願望, 為他繼續表演魔術
'q * Bdx _
%%Z6x( 私事是最好編造的故事, 也是很多人最忽略的事情
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g] 私事的最大好處, 就是觀眾根本不可能去求證
$v8l0JA * 事情的真假, 只有當事人知道, 觀眾不可能知道 (有人真的會去問大衛爺爺會不會魔術嗎? 也早過世了)
4:9KR[y/ 觀眾, 因為沒辦法求證, 所以自然就會相信
JH7Ad (: 再加上, 如果今天你朋友跟你說了他的私事, 你不相信, 豈不是很不禮貌
>]%8Zx[ 觀眾就是背上這種下意識的壓力, 無形中的相信表演者的故事
8UkKU_Uso <[GYLN[0Q 私事, 還可以帶給觀眾令一種感動, 因為很多私人的故事, 觀眾都有類是經驗
StI1){Wf 爺爺表演給大衛的第一個魔術
LB/C-n.` 每個人都有爺爺, 回憶中爺爺都有為他們做一些事或是教導一些東西
C%~a`e|/Y 所以, 編造私事, 可以跟觀眾產生共鳴, 更深的接觸到觀眾的心靈
l6kmS >E,U>@+ 知識... [Ei1~n)o 美國以前為了保持貨幣價值, 任何人都可以拿美金鈔票到銀行換取等值黃金
kcDyuM` 大富翁遊戲, 最早期是給政府研究城市發展計畫而構想出來的
VB<Jf'NU 十二星座的日期是地球, 太陽, 還有星座成一條直線的時候
GTv#nnC P_u|-~|\ 知識的好處, 是可以給表演者很多理由來表演接下來的魔術
9dzdrT 而觀眾, 也很容易相信知識
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]S1X^ 甚至, 觀眾會因為得到知識, 而更加相信表演者說的話
7E!7"2e
a 不過, 這也是表演者最需要堤防的地方
1T)Zh+?)} 知識, 如果觀眾相信, 那可以強烈加強魔術師在觀眾眼中的[地位]
.q][? mW3 大家都知道, 只要魔術師的地位建立起來, 可以更容易的引導觀眾
VzJ5.mRQ 可是, 如果知識無法取信觀眾, 那就會有反效果
!K?qgM
oQ=>'w 知識可以選擇編造, 也可以選擇使用真實知識
al+ #y)+ 編造出來的, 就有一定的風險, 畢竟觀眾很可能懂更多
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u*qtp 如果選擇使用真實知識, 那就可以完全取信觀眾
4Z*U}w) 甚至, 如果觀眾也了解同樣知識, 會更容易認同你的表演
1.q_f<U (以上三個知識, 貨幣真的, 大富翁假的, 星座真的)
TPE:e)GO ,^8 MB. 常識... z>R#H/h+ 米老鼠是日本發明的動畫
VGqa)ri" 2012年的奧運會在倫敦舉辦
_W3Y\cs,- 加拿大是美國的一個州
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g=T/_ 常識, 是大多人故事編造犯的最大錯誤
@u._"/K 常識跟知識不同, 絕大多數的人都知道正確答案
`c+/q2M (以上三個常識, 分不出真假的話就有問題了)
umLb+GbI4 如果在常識上編造, 那覺對會出問題, 觀眾又不是呆子
a iCn"j 這也是很多人故事一點也不真實的原因, 因為常識都錯誤了
gN {'UDg 一旦錯誤, 表演者的取信度完全沒有了
\Ey~3&x9f 即使表演出神奇的魔術, 也少了魔術的氣氛
pb0E@C/R !6}O.Nu 很多人的錯誤, 就是故事很真, 可是拿出來的東西很假
#Dfo#]k( 祖先用的撲克牌不可能是全新的Bicycle
KS*oxZ 古蹟裡面發現的文物不可能是壓克力做的道具
#'4OYY. 外星人的信件不可能寫的是中文
t4K~cK 這些都是常識中的錯誤
TEsnN i
1 9%sM*[A 私事 vs 知識 vs 常識
~L7:2weV[ 故事編造, 都會運用到不只一個
N -w(e 常常是私事還有常識的結合, 或是知識還有常識的結合
a ,7&" 所以編造故事, 要懂得區分故事中每個私事, 知識, 還有常識
3/JyUh? 私事怎樣編都可以
/+e~E;3bO 知識越真實越好
Iak0 [6Ey 常識一定要正確
NcCvm# wY"o`oZ 舉例:
-=698h* 這個鋼彈W模型是我祖先的傳家之寶
htP|3 B 私事觀眾會相信, 可是常識錯誤 (鋼彈W最好是有那麼老)
h8jD}9^ :c8n[+5 古代的紙, 是用動物皮來代替, 然後拿出假的動物皮(地毯那種)
#0;HOeIiH 知識正確, 可是常識錯誤 (動物皮跟地毯差很多)
(qwdQMj` zhB ">j8j 這是祖先遺留下來的戒指, 是純28K黃金, 非常昂貴
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+_Z 私事觀眾會相信, 可是知識錯誤 (黃金最多24K)
<:8,niKtw
!G_jGc=v 編造故事時候, 一定要看清楚每個細節
z<]bv7V 最常犯的錯誤就是常識方面出現問題
zdSh: 說了老半天故事, 可以拿出來的東西一點也不足以取信觀眾
YDmWN# U/;]zdP.K 如果故事編造可以更細心
0@Kkl$O>mb 可以使表演者的地位加高, 可以營造感人的氣氛, 可以引導觀眾思考方向
amQz^^ A"Q@W<. Andost 筆