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[轉]令觀眾相信的故事編造 [復制鏈接]

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離線andost
 
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只看樓主 正序閱讀 使用道具 樓主  發表于: 2009-02-14
轉貼: Andost 私人魔術文庫 A*|cdY]HP  
加註: 不確定有沒有發過... !p1qJ [  
老實說, 最近看到的魔術... 好像是一種展現技巧的表演 ai*f F  
整體來講, 現在的魔術比較偏重把魔術表演出來 U?!>Nd  
而比較少花時間在製造說服觀眾的氣氛 3z ]+uv+2J  
其實也沒任何不好, 畢竟魔術一樣神奇 u=YX9Mo!  
只是很懷念以前表演者長篇大論說故事, 結果只表演一個魔術的感覺 A_;8IlW  
(當時覺得很煩... 怎麼還不快點表演阿..... 現在慢慢懂得享受這種氣氛) 4tx|=;@0  
---------------------------------------------------------------- [ 4;Ii  
apk4 j\i?5  
在近距離, 廳堂魔術類型內, 語言是一件很重要的事情 )(7&X45,k  
表演者可以述說劇情, 讓表演有理由, 觸動人心 dik9 >*"|o  
故事編造, 就是一門必要的技巧 \a+(=s(;  
* 9p |HX=  
首先, 故事編造有兩種, 故事 & 解說 TO-$B8*nq  
7n90f2"m  
故事, 就是單存的故事, 像是大衛爺爺的四A 9 fMau  
故事的重要性, 在於它可以更接近人心 .IJ_jt-^d  
大衛大可以什麼都不要說, 就開始表演四A集合 4 QZ?}iz  
可是有了故事, 觀眾更可以感受到一種心靈上的感動 n$[f94d=  
1jX3ey~  
解說, 是單存的把一些事情說出來, 例如東西的來源, 重要性 ^V|Oxp'7_  
最好的例子是McBride 5Q=P4w!'  
他很喜歡告訴觀眾一個魔術棒的重要性, 或是一個道具的出處 %0Y=WYUH>  
有了解說, 觀眾更可以相信物品的魔力, 或是表演者表演的動機 & /4k7X}y  
D3c2^r $Z  
所有成功的故事或是解說, 都有一個最重要的要素 ,TRTRb;  
[讓觀眾相信] "6a8s;  
如果觀眾不相信你長篇大論的台詞, 那表演的氣氛會大打折扣 5E0eyW  
甚至, 一點魔術的意味都沒有 .%zy` n  
說穿了, 故事編造就是一種包裝 z]3 `*/B  
一個魔術, 少了包裝, 就少了某種程度的色彩 !`mZ0c+  
當然, 並不是每個魔術都需要用故事包裝 Er k?} E  
可是如果決定要包裝, 就一定要包裝好 [TCP-bU  
故事, 一定要讓觀眾可以相信 #oJ5k8Wy  
vS;1/->WD  
重點現在開始--------------------------------- Od?qz1  
r &Ca" dI  
故事編造, 怎麼樣才可以讓觀眾相信? oDcKtB+2  
很多人感覺這很基礎, 只要不要編個天荒夜潭就好 .Gcy> Av  
其實, 一個被相信的故事, 可以有很多元素 W>b(Om_%  
pZyQY+O  
任何故事或是解說, 可以分成三類 mm5$> [%U  
私事, 知識, 常識 eyp,y2Tz  
+ S4fGT  
私事... oy<WUb9W  
    這個玉墬子是我祖先留下來給我的 VtOZ%h[#  
    現在這套表演, 是我10年前表演給我初戀女友的 qT/Do?Y  
    為了過世的朋友, 我繼承了他的願望, 為他繼續表演魔術 'q * Bdx  
_ %%Z6x(  
私事是最好編造的故事, 也是很多人最忽略的事情 0q rq g]  
私事的最大好處, 就是觀眾根本不可能去求證 $v8l0JA *  
事情的真假, 只有當事人知道, 觀眾不可能知道 (有人真的會去問大衛爺爺會不會魔術嗎? 也早過世了) 4:9KR[y/  
觀眾, 因為沒辦法求證, 所以自然就會相信 JH7Ad (:  
再加上, 如果今天你朋友跟你說了他的私事, 你不相信, 豈不是很不禮貌 >]%8Zx[  
觀眾就是背上這種下意識的壓力, 無形中的相信表演者的故事 8UkKU_Uso  
<[GYLN[0Q  
私事, 還可以帶給觀眾令一種感動, 因為很多私人的故事, 觀眾都有類是經驗 StI1){Wf  
爺爺表演給大衛的第一個魔術 LB/C-n.`  
每個人都有爺爺, 回憶中爺爺都有為他們做一些事或是教導一些東西 C%~a`e|/Y  
所以, 編造私事, 可以跟觀眾產生共鳴, 更深的接觸到觀眾的心靈 l6kmS  
>E,U>@+  
知識... [Ei1~n)o  
    美國以前為了保持貨幣價值, 任何人都可以拿美金鈔票到銀行換取等值黃金 kcDyuM`  
    大富翁遊戲, 最早期是給政府研究城市發展計畫而構想出來的 VB<Jf'NU  
    十二星座的日期是地球, 太陽, 還有星座成一條直線的時候 GTv#nnC  
P_u|-~|\  
知識的好處, 是可以給表演者很多理由來表演接下來的魔術  9dzdrT  
而觀眾, 也很容易相信知識 V ]S1X^  
甚至, 觀眾會因為得到知識, 而更加相信表演者說的話 7E!7"2e a  
不過, 這也是表演者最需要堤防的地方 1T)Zh+?)}  
知識, 如果觀眾相信, 那可以強烈加強魔術師在觀眾眼中的[地位] .q][? mW3  
大家都知道, 只要魔術師的地位建立起來, 可以更容易的引導觀眾 VzJ5.mRQ  
可是, 如果知識無法取信觀眾, 那就會有反效果 !K? qgM  
oQ=>'w  
知識可以選擇編造, 也可以選擇使用真實知識 al+ #y)+  
編造出來的, 就有一定的風險, 畢竟觀眾很可能懂更多 -{ u*qtp  
如果選擇使用真實知識, 那就可以完全取信觀眾 4Z*U}w)  
甚至, 如果觀眾也了解同樣知識, 會更容易認同你的表演 1.q_f<U  
(以上三個知識, 貨幣真的, 大富翁假的, 星座真的) TPE:e)GO  
,^8MB.  
常識... z>R#H/h+  
    米老鼠是日本發明的動畫 VGqa)ri"  
    2012年的奧運會在倫敦舉辦 _W3Y\cs,-  
    加拿大是美國的一個州 yFhB>i  
g=T/_  
常識, 是大多人故事編造犯的最大錯誤 @u._"/K  
常識跟知識不同, 絕大多數的人都知道正確答案 `c+/q2M  
(以上三個常識, 分不出真假的話就有問題了) umLb+GbI4  
如果在常識上編造, 那覺對會出問題, 觀眾又不是呆子 aiCn"j  
這也是很多人故事一點也不真實的原因, 因為常識都錯誤了 gN {'UDg  
一旦錯誤, 表演者的取信度完全沒有了 \Ey~3&x9f  
即使表演出神奇的魔術, 也少了魔術的氣氛 pb0E@C/R  
!6}O.Nu  
很多人的錯誤, 就是故事很真, 可是拿出來的東西很假 #Dfo#]k(  
祖先用的撲克牌不可能是全新的Bicycle KS*oxZ  
古蹟裡面發現的文物不可能是壓克力做的道具 #'4OYY.  
外星人的信件不可能寫的是中文 t4K~cK  
這些都是常識中的錯誤 TEsnNi 1  
9%sM*[A  
私事 vs 知識 vs 常識 ~L7:2weV[  
故事編造, 都會運用到不只一個 N -w(e  
常常是私事還有常識的結合, 或是知識還有常識的結合 a,7 &"  
所以編造故事, 要懂得區分故事中每個私事, 知識, 還有常識 3/JyUh?  
私事怎樣編都可以 /+e~E;3bO  
知識越真實越好 Iak0 [6Ey  
常識一定要正確 NcCvm#  
wY"o`o Z  
舉例: -=698h*  
這個鋼彈W模型是我祖先的傳家之寶 htP|3B  
私事觀眾會相信, 可是常識錯誤 (鋼彈W最好是有那麼老) h8jD }9^  
:c8n[+5  
古代的紙, 是用動物皮來代替, 然後拿出假的動物皮(地毯那種) #0;HOeIiH  
知識正確, 可是常識錯誤 (動物皮跟地毯差很多) (qwdQMj`  
zhB">j8j  
這是祖先遺留下來的戒指, 是純28K黃金, 非常昂貴 _#o' +_Z  
私事觀眾會相信, 可是知識錯誤 (黃金最多24K) <:8,niKtw  
!G_jGc=v  
編造故事時候, 一定要看清楚每個細節 z<]bv7V  
最常犯的錯誤就是常識方面出現問題 zdSh:  
說了老半天故事, 可以拿出來的東西一點也不足以取信觀眾 YDmWN#  
U/;]zdP.K  
如果故事編造可以更細心 0@Kkl$O>mb  
可以使表演者的地位加高, 可以營造感人的氣氛, 可以引導觀眾思考方向 amQz^^  
A"Q@W<.  
Andost 筆
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張小騰 積分 +5 原創文章 2009-02-14

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只看該作者 7樓 發表于: 2009-02-19
這篇寫的真好 ( #&|Dp^'  
又學到東西了
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只看該作者 6樓 發表于: 2009-02-19
真的∼ 8O1K[sEjui  
#ZiT-  
要營造好氣氛就要有好故事∼ 3]JZu9#  
O7aLlZdg~  
至於詞窮的話! <@b A?FY  
Kud'p Z{P  
我薦意可以∼把文字打成一個word檔∼在電腦桌前唸個幾十次∼ ^Jp*B;  
2k#t .-  
或是隨手帶著∼隨時唸唸看! o/^ ;@5\  
*Dr5O9Y  
這樣比較不會詞窮∼
離線andost
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只看該作者 5樓 發表于: 2009-02-15
引用第1樓wizoza07288于2009-02-14 17:00發表的  : >qT' z$  
又上了一課XD
話說大富翁誕生的原因有在我們英文課本出現過 K^%-NyV  
有空回去翻翻OTZ
.......
 wz -)1!  
!D.0 (J  
是為了了解獨佔(壟斷)土地市場的負面效應
離線張小騰
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只看該作者 4樓 發表于: 2009-02-15
每次表演想台詞的時候 ;)!"Ty|  
EY>8O+  
總覺得氣氛的營造非常困難... FuP/tTMU1a  
9 -jO,l  
這篇文章很幫助大家思考好的台詞好的梗喔!!
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只看該作者 3樓 發表于: 2009-02-14
用戶被禁言,該主題自動屏蔽!
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只看該作者 2樓 發表于: 2009-02-14
哇塞!又有好文章分享了 0|)19LR  
}WP-W  
我最近也在學習編造流程 7S2C/f  
p4/$EPt)lY  
這次我真的收穫好多 |9NIGg'n  
.?#uxd~>  
編造故事真的好難 DOL%'k?B  
WO%h"'iJ  
有時候表演時常常詞窮 -4L!k'uR  
& QZVq"  
或是想表達的東西太過於簡單 =L 0fZf  
@eQld\h'  
魔術就大打折扣了
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只看該作者 1樓 發表于: 2009-02-14
又上了一課XD uzorLeu  
gAE!a Ky  
話說大富翁誕生的原因有在我們英文課本出現過 IKf`[_,t]  
有空回去翻翻OTZ /! ^P)yU,  
StQ@g  
PS.樓主舉例的那三個常識.....
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