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Andost 私人魔術文庫 rpiuFst 加註: 不確定有沒有發過...
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老實說, 最近看到的魔術... 好像是一種展現技巧的表演
7SHllZ 整體來講, 現在的魔術比較偏重把魔術表演出來
fZ-"._9UyH 而比較少花時間在製造說服觀眾的氣氛
>3/mV<g f 其實也沒任何不好, 畢竟魔術一樣神奇
J6CSu7Voa 只是很懷念以前表演者長篇大論說故事, 結果只表演一個魔術的感覺
b*Qd9 (當時覺得很煩... 怎麼還不快點表演阿..... 現在慢慢懂得享受這種氣氛)
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?A% 在近距離, 廳堂魔術類型內, 語言是一件很重要的事情
C?|sQcCE 表演者可以述說劇情, 讓表演有理由, 觸動人心
iOZ9A~Ywy 故事編造, 就是一門必要的技巧
C)U4Fr ?E: Kk},
PU= 首先, 故事編造有兩種, 故事 & 解說
@S3 L%lOH K.yc[z)un 故事, 就是單存的故事, 像是大衛爺爺的四A
"9xJ},:- 故事的重要性, 在於它可以更接近人心
*R+M#l9D` 大衛大可以什麼都不要說, 就開始表演四A集合
.8QhJHwd 可是有了故事, 觀眾更可以感受到一種心靈上的感動
={xRNNUj_ W%+02_/) 解說, 是單存的把一些事情說出來, 例如東西的來源, 重要性
_-vlN 最好的例子是McBride
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^oG9&"; 他很喜歡告訴觀眾一個魔術棒的重要性, 或是一個道具的出處
DPf].i# 有了解說, 觀眾更可以相信物品的魔力, 或是表演者表演的動機
'yCVB&`b 1vq2`lWpx 所有成功的故事或是解說, 都有一個最重要的要素
gqv+|:# [讓觀眾相信] Ou1kSG|kM 如果觀眾不相信你長篇大論的台詞, 那表演的氣氛會大打折扣
vT#R>0@mi 甚至, 一點魔術的意味都沒有
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T~rr*X 說穿了, 故事編造就是一種包裝
d9JAt-6z2 一個魔術, 少了包裝, 就少了某種程度的色彩
;[ QIHA! 當然, 並不是每個魔術都需要用故事包裝
|y7TYjg6 可是如果決定要包裝, 就一定要包裝好
MX]#|hEeQ 故事, 一定要讓觀眾可以相信
dlo`](5m n*9QSyJN] 重點現在開始---------------------------------
_t-6m2A ,u|>%@h 故事編造, 怎麼樣才可以讓觀眾相信?
<9&GOaJ 很多人感覺這很基礎, 只要不要編個天荒夜潭就好
|$/#,Dv7 其實, 一個被相信的故事, 可以有很多元素
6H0kY/quL| P.>fkO1\ 任何故事或是解說, 可以分成三類
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!a8 私事, 知識, 常識
8(n>99VVK oL~1M=r 私事... jlb8<xIC] 這個玉墬子是我祖先留下來給我的
B-LV/WJ_ 現在這套表演, 是我10年前表演給我初戀女友的
QyA^9@iVs 為了過世的朋友, 我繼承了他的願望, 為他繼續表演魔術
bDDP:INm. Mcc%&j 私事是最好編造的故事, 也是很多人最忽略的事情
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;[Z 私事的最大好處, 就是觀眾根本不可能去求證
/HUT6B 事情的真假, 只有當事人知道, 觀眾不可能知道 (有人真的會去問大衛爺爺會不會魔術嗎? 也早過世了)
J?{sTj"KB 觀眾, 因為沒辦法求證, 所以自然就會相信
N$>Ml!J 再加上, 如果今天你朋友跟你說了他的私事, 你不相信, 豈不是很不禮貌
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sT 觀眾就是背上這種下意識的壓力, 無形中的相信表演者的故事
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私事, 還可以帶給觀眾令一種感動, 因為很多私人的故事, 觀眾都有類是經驗
aO$0[-A 爺爺表演給大衛的第一個魔術
=A5i84y.2u 每個人都有爺爺, 回憶中爺爺都有為他們做一些事或是教導一些東西
)F hbN@3 所以, 編造私事, 可以跟觀眾產生共鳴, 更深的接觸到觀眾的心靈
imADjBR] $zOV*O2 知識... $E[O}+L$# 美國以前為了保持貨幣價值, 任何人都可以拿美金鈔票到銀行換取等值黃金
pzRVX8 大富翁遊戲, 最早期是給政府研究城市發展計畫而構想出來的
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gNZ 十二星座的日期是地球, 太陽, 還有星座成一條直線的時候
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a NCg("n,jx 知識的好處, 是可以給表演者很多理由來表演接下來的魔術
=eY 而觀眾, 也很容易相信知識
y3(~8n 甚至, 觀眾會因為得到知識, 而更加相信表演者說的話
>0SG]er@ 不過, 這也是表演者最需要堤防的地方
p*W{*wZ_^ 知識, 如果觀眾相信, 那可以強烈加強魔術師在觀眾眼中的[地位]
z@UH[>^gj 大家都知道, 只要魔術師的地位建立起來, 可以更容易的引導觀眾
)Jvo%Y 可是, 如果知識無法取信觀眾, 那就會有反效果
r2f%E:-0G AM?ZhM 知識可以選擇編造, 也可以選擇使用真實知識
fUvXb>f, 編造出來的, 就有一定的風險, 畢竟觀眾很可能懂更多
8cfsl lI 如果選擇使用真實知識, 那就可以完全取信觀眾
k@fxs]Y_L 甚至, 如果觀眾也了解同樣知識, 會更容易認同你的表演
S'RRe84C (以上三個知識, 貨幣真的, 大富翁假的, 星座真的)
I 8i|tQz 15_"U+O(/ 常識... f]10^y5& 米老鼠是日本發明的動畫
)PR`irw 2012年的奧運會在倫敦舉辦
L__{U_p 加拿大是美國的一個州
V+y|C[A
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%ly&~&0 常識, 是大多人故事編造犯的最大錯誤
L2Cb/!z`c 常識跟知識不同, 絕大多數的人都知道正確答案
9+(6/< (以上三個常識, 分不出真假的話就有問題了)
rui 8x4c 如果在常識上編造, 那覺對會出問題, 觀眾又不是呆子
B0RVtbK 這也是很多人故事一點也不真實的原因, 因為常識都錯誤了
EiD41N 一旦錯誤, 表演者的取信度完全沒有了
:JBtqpo2 即使表演出神奇的魔術, 也少了魔術的氣氛
ipu~T)} Y|mtQE?c 很多人的錯誤, 就是故事很真, 可是拿出來的東西很假
[|$C2Dhw= 祖先用的撲克牌不可能是全新的Bicycle
F+G+XtOS 古蹟裡面發現的文物不可能是壓克力做的道具
kK6t|Yn& 外星人的信件不可能寫的是中文
ug}u>vQ> 這些都是常識中的錯誤
IHW s<U ?ZTA3mV?+ 私事 vs 知識 vs 常識
dgQ<>+9]6 故事編造, 都會運用到不只一個
4NRj>y 常常是私事還有常識的結合, 或是知識還有常識的結合
nd\$Y 所以編造故事, 要懂得區分故事中每個私事, 知識, 還有常識
iaMl>ua 私事怎樣編都可以
!|9@f$Jv 知識越真實越好
6a9:P@tY 常識一定要正確
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*VK{O)o xX%{i0E 舉例:
*B4OvHi)' 這個鋼彈W模型是我祖先的傳家之寶
DQObHB8L 私事觀眾會相信, 可是常識錯誤 (鋼彈W最好是有那麼老)
<bJ|WS| zBca$Vp 古代的紙, 是用動物皮來代替, 然後拿出假的動物皮(地毯那種)
nIOSP:'> 知識正確, 可是常識錯誤 (動物皮跟地毯差很多)
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K(S] 這是祖先遺留下來的戒指, 是純28K黃金, 非常昂貴
a-#$T)mmfj 私事觀眾會相信, 可是知識錯誤 (黃金最多24K)
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B#*}K? Jl\U~i 編造故事時候, 一定要看清楚每個細節
dM}c-=w` 最常犯的錯誤就是常識方面出現問題
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v'3u 說了老半天故事, 可以拿出來的東西一點也不足以取信觀眾
`+."X1 8fQfu'LyjY 如果故事編造可以更細心
!`H!!Kg0L 可以使表演者的地位加高, 可以營造感人的氣氛, 可以引導觀眾思考方向
@(6P L^I - ]/=WAOK Andost 筆