論壇風格切換切換到寬版
  • 4534閱讀
  • 7回復

[轉]令觀眾相信的故事編造 [復制鏈接]

上一主題 下一主題
離線andost
 
用戶UID
10532
性別
不詳
發帖
164
魔幣
0
積分
3
貢獻值
0
交易幣
0
M幣
0
Facebook
未填寫
我的地盤
擅長領域
警告次數
(0)
只看樓主 倒序閱讀 使用道具 樓主  發表于: 2009-02-14
轉貼: Andost 私人魔術文庫 #zS1Z f^KP  
加註: 不確定有沒有發過... [eNkU">}  
老實說, 最近看到的魔術... 好像是一種展現技巧的表演 : 8^M5}  
整體來講, 現在的魔術比較偏重把魔術表演出來 O3kg  
而比較少花時間在製造說服觀眾的氣氛 U{uPt*GUd/  
其實也沒任何不好, 畢竟魔術一樣神奇 f]tv`<Q7  
只是很懷念以前表演者長篇大論說故事, 結果只表演一個魔術的感覺 lt{lpH  
(當時覺得很煩... 怎麼還不快點表演阿..... 現在慢慢懂得享受這種氣氛) l'*^$qc  
---------------------------------------------------------------- k0|`y U  
?P""KVp o  
在近距離, 廳堂魔術類型內, 語言是一件很重要的事情 XM6".eF)M  
表演者可以述說劇情, 讓表演有理由, 觸動人心 E/mubA(&  
故事編造, 就是一門必要的技巧 .dx 4,|6  
%G;0T;0L  
首先, 故事編造有兩種, 故事 & 解說 FXP6zHsV  
k"xGA*B|  
故事, 就是單存的故事, 像是大衛爺爺的四A 2+?T66 g  
故事的重要性, 在於它可以更接近人心 }p~OCW!  
大衛大可以什麼都不要說, 就開始表演四A集合 G2.|fp_}pG  
可是有了故事, 觀眾更可以感受到一種心靈上的感動 3k#[(ph k  
sl/=g   
解說, 是單存的把一些事情說出來, 例如東西的來源, 重要性 #D+7TWDwNt  
最好的例子是McBride C:`;d&d  
他很喜歡告訴觀眾一個魔術棒的重要性, 或是一個道具的出處 i2){xg~c  
有了解說, 觀眾更可以相信物品的魔力, 或是表演者表演的動機 O: ,$%  
NO-k-  
所有成功的故事或是解說, 都有一個最重要的要素 'lJEHz\  
[讓觀眾相信] ?X\3&Ujy$  
如果觀眾不相信你長篇大論的台詞, 那表演的氣氛會大打折扣 'X7%35Y  
甚至, 一點魔術的意味都沒有 >i "qMZ  
說穿了, 故事編造就是一種包裝 CRH{E}>  
一個魔術, 少了包裝, 就少了某種程度的色彩 25 CZmsg  
當然, 並不是每個魔術都需要用故事包裝 !FTNmyM~F  
可是如果決定要包裝, 就一定要包裝好 w8O" =},  
故事, 一定要讓觀眾可以相信 v" }WP34  
(` 5FZgN  
重點現在開始--------------------------------- ypx: )e"/  
qG<7hr@x]  
故事編造, 怎麼樣才可以讓觀眾相信? UMV)wy|j  
很多人感覺這很基礎, 只要不要編個天荒夜潭就好 wV(AT$  
其實, 一個被相信的故事, 可以有很多元素 [r)e P({  
% Y~>Jl  
任何故事或是解說, 可以分成三類 ? ^M /[@  
私事, 知識, 常識 ! Tx&vtq  
T Z[Zm  
私事... bS.s?a  
    這個玉墬子是我祖先留下來給我的 33Jd!orXU  
    現在這套表演, 是我10年前表演給我初戀女友的 [4sEVu}  
    為了過世的朋友, 我繼承了他的願望, 為他繼續表演魔術 <5S@ORN  
k<a;[_S  
私事是最好編造的故事, 也是很多人最忽略的事情 { ;s;.  
私事的最大好處, 就是觀眾根本不可能去求證 ,`k _|//}=  
事情的真假, 只有當事人知道, 觀眾不可能知道 (有人真的會去問大衛爺爺會不會魔術嗎? 也早過世了) K]c4"JJ  
觀眾, 因為沒辦法求證, 所以自然就會相信 lbQQtpEKO  
再加上, 如果今天你朋友跟你說了他的私事, 你不相信, 豈不是很不禮貌 nq"evD5  
觀眾就是背上這種下意識的壓力, 無形中的相信表演者的故事 ,7W:fwdR  
A{# Nwd>  
私事, 還可以帶給觀眾令一種感動, 因為很多私人的故事, 觀眾都有類是經驗 jMM$d,7B  
爺爺表演給大衛的第一個魔術 hoa7   
每個人都有爺爺, 回憶中爺爺都有為他們做一些事或是教導一些東西 H&#{l)  
所以, 編造私事, 可以跟觀眾產生共鳴, 更深的接觸到觀眾的心靈 Mi+H#xx16  
+#2)kg 9_  
知識... ~ 3^='o  
    美國以前為了保持貨幣價值, 任何人都可以拿美金鈔票到銀行換取等值黃金 Z$ p0&~   
    大富翁遊戲, 最早期是給政府研究城市發展計畫而構想出來的 ,apNwkY  
    十二星座的日期是地球, 太陽, 還有星座成一條直線的時候 `K*b?:0lp  
B z^|SkEit  
知識的好處, 是可以給表演者很多理由來表演接下來的魔術 "- 31'R-  
而觀眾, 也很容易相信知識 UiH!Dl}<  
甚至, 觀眾會因為得到知識, 而更加相信表演者說的話 <a4 TO8  
不過, 這也是表演者最需要堤防的地方 mpgO s  
知識, 如果觀眾相信, 那可以強烈加強魔術師在觀眾眼中的[地位] }pVTTs`  
大家都知道, 只要魔術師的地位建立起來, 可以更容易的引導觀眾 F/p,j0S  
可是, 如果知識無法取信觀眾, 那就會有反效果 =pcF:D#+  
&?0:v`4Y  
知識可以選擇編造, 也可以選擇使用真實知識 =<c#owe:m  
編造出來的, 就有一定的風險, 畢竟觀眾很可能懂更多 )=J5\3O*x  
如果選擇使用真實知識, 那就可以完全取信觀眾 F>zl9Vi<  
甚至, 如果觀眾也了解同樣知識, 會更容易認同你的表演 qFco3  
(以上三個知識, 貨幣真的, 大富翁假的, 星座真的) ~e `Bq>  
Kz jC/1sd  
常識... ]PWDE"  
    米老鼠是日本發明的動畫 ^Dg <Ki  
    2012年的奧運會在倫敦舉辦 Y4E/?37j  
    加拿大是美國的一個州 > @_im6  
%@Oma  
常識, 是大多人故事編造犯的最大錯誤 & $'z  
常識跟知識不同, 絕大多數的人都知道正確答案 \8S ~c8Z~  
(以上三個常識, 分不出真假的話就有問題了) oRM)% N#  
如果在常識上編造, 那覺對會出問題, 觀眾又不是呆子 6sJw@Oa J  
這也是很多人故事一點也不真實的原因, 因為常識都錯誤了 33'Y[4  
一旦錯誤, 表演者的取信度完全沒有了 0V$k7H$Z  
即使表演出神奇的魔術, 也少了魔術的氣氛 4[yIOs  
xe4Oxo  
很多人的錯誤, 就是故事很真, 可是拿出來的東西很假 FdzNE  
祖先用的撲克牌不可能是全新的Bicycle n(1')?"mA  
古蹟裡面發現的文物不可能是壓克力做的道具 -#In;~  
外星人的信件不可能寫的是中文 'm3t|:nMU  
這些都是常識中的錯誤 MP^ d}FL  
|l0Ea  
私事 vs 知識 vs 常識 zce`\ /:  
故事編造, 都會運用到不只一個 Os&n  
常常是私事還有常識的結合, 或是知識還有常識的結合 vAb^]d   
所以編造故事, 要懂得區分故事中每個私事, 知識, 還有常識 qJPT%r  
私事怎樣編都可以 Z(u5$<up  
知識越真實越好 ~YP Jez  
常識一定要正確  Es5f*P0  
(xl\J/  
舉例: d>0 +A)6>  
這個鋼彈W模型是我祖先的傳家之寶 ~g#r6pzN-  
私事觀眾會相信, 可是常識錯誤 (鋼彈W最好是有那麼老) ,](:<A)W&  
#3$\Iu  
古代的紙, 是用動物皮來代替, 然後拿出假的動物皮(地毯那種) izgp*M,  
知識正確, 可是常識錯誤 (動物皮跟地毯差很多) @{hd{>K*  
`F t]MR  
這是祖先遺留下來的戒指, 是純28K黃金, 非常昂貴 h.eM RdlO  
私事觀眾會相信, 可是知識錯誤 (黃金最多24K) 69m ;XdkKz  
@I`C#~  
編造故事時候, 一定要看清楚每個細節 \Q~8?p+  
最常犯的錯誤就是常識方面出現問題 H 3@Z.D  
說了老半天故事, 可以拿出來的東西一點也不足以取信觀眾 lg :  
{ZU1x C  
如果故事編造可以更細心 .IarkeCtb  
可以使表演者的地位加高, 可以營造感人的氣氛, 可以引導觀眾思考方向 K+*Q@R D  
6$U]9D  
Andost 筆
1條評分
張小騰 積分 +5 原創文章 2009-02-14

評價一下你瀏覽此帖子的感受

精彩

感動

搞笑

開心

憤怒

無聊

灌水
離線wizoza07288
用戶UID
11908
性別
男生
發帖
17
魔幣
2
積分
3
貢獻值
0
交易幣
0
M幣
0
Facebook
https://www.facebook.com/profile.php?id=100001313208220
我的地盤
桃園高中魔術社
擅長領域
近距離
警告次數
(0)
只看該作者 1樓 發表于: 2009-02-14
又上了一課XD dCyqvg6u  
#LlUxHv #  
話說大富翁誕生的原因有在我們英文課本出現過 <%.5hCTp97  
有空回去翻翻OTZ #Z+i~t{e(  
<"N_j]wD  
PS.樓主舉例的那三個常識.....
離線jackey7195
用戶UID
6812
性別
男生
發帖
475
魔幣
0
積分
13
貢獻值
0
交易幣
0
M幣
0
Facebook
未填寫
我的地盤
擅長領域
警告次數
(0)
只看該作者 2樓 發表于: 2009-02-14
哇塞!又有好文章分享了 "@R>J ?Cc+  
Hy.AyU|L  
我最近也在學習編造流程 ~Q {QM:k  
!oPq?lW9  
這次我真的收穫好多 N`iwC!  
5=Xy,hmnC  
編造故事真的好難 32DbNEk  
z>sbr<doa  
有時候表演時常常詞窮 ~5Pb&+<$  
m>USD? i  
或是想表達的東西太過於簡單 >~%e$a7}+  
+#U|skl  
魔術就大打折扣了
離線394069341
用戶UID
15944
性別
男生
發帖
1
魔幣
0
積分
-76
貢獻值
0
交易幣
0
M幣
0
Facebook
未填寫
我的地盤
广东省深圳市
擅長領域
会一点点牌
警告次數
(0)
只看該作者 3樓 發表于: 2009-02-14
用戶被禁言,該主題自動屏蔽!
離線張小騰
用戶UID
7437
性別
男生
發帖
73
魔幣
0
積分
52
貢獻值
2
交易幣
0
M幣
0
Facebook
未填寫
我的地盤
台北
擅長領域
警告次數
(0)
只看該作者 4樓 發表于: 2009-02-15
每次表演想台詞的時候 u\&b4=nL  
~ wg:!VWA)  
總覺得氣氛的營造非常困難... J+rCxn?;g  
R1Sy9x .  
這篇文章很幫助大家思考好的台詞好的梗喔!!
離線andost
用戶UID
10532
性別
不詳
發帖
164
魔幣
0
積分
3
貢獻值
0
交易幣
0
M幣
0
Facebook
未填寫
我的地盤
擅長領域
警告次數
(0)
只看該作者 5樓 發表于: 2009-02-15
引用第1樓wizoza07288于2009-02-14 17:00發表的  : ss;R8:5  
又上了一課XD
話說大富翁誕生的原因有在我們英文課本出現過  KWLbD#  
有空回去翻翻OTZ
.......
KNH1#30 K  
v<Bynd-  
是為了了解獨佔(壟斷)土地市場的負面效應
離線chunghu2
用戶UID
13089
性別
不詳
發帖
27
魔幣
0
積分
26
貢獻值
0
交易幣
0
M幣
0
Facebook
未填寫
我的地盤
台北市
擅長領域
Stage
警告次數
(0)
只看該作者 6樓 發表于: 2009-02-19
真的∼ n3J53| %v  
CI3XzH\IX*  
要營造好氣氛就要有好故事∼ t&?i m<  
}9nDo*A"}  
至於詞窮的話! AT5aDEb^^  
c-.t>r &  
我薦意可以∼把文字打成一個word檔∼在電腦桌前唸個幾十次∼ $-[CG7VgX%  
M'_9A  
或是隨手帶著∼隨時唸唸看! 2NB L}x  
o)'y.-@Q  
這樣比較不會詞窮∼
離線randy321
用戶UID
13594
性別
不詳
發帖
19
魔幣
0
積分
0
貢獻值
0
交易幣
0
M幣
0
Facebook
未填寫
我的地盤
高雄市
擅長領域
近身
警告次數
(0)
只看該作者 7樓 發表于: 2009-02-19
這篇寫的真好 m rX^2SR  
又學到東西了
快速回復
限100 字節
如果您在寫長篇帖子又不馬上發表,建議存為草稿
 
上一個 下一個