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[轉]令觀眾相信的故事編造 [復制鏈接]

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離線andost
 
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只看樓主 倒序閱讀 使用道具 樓主  發表于: 2009-02-14
轉貼: Andost 私人魔術文庫 T&ib]LmR  
加註: 不確定有沒有發過... P" aw--f(  
老實說, 最近看到的魔術... 好像是一種展現技巧的表演 Yij_'0vZ  
整體來講, 現在的魔術比較偏重把魔術表演出來 w!r.MWE  
而比較少花時間在製造說服觀眾的氣氛 ;iA$ yw:  
其實也沒任何不好, 畢竟魔術一樣神奇 eWOZC(I*z  
只是很懷念以前表演者長篇大論說故事, 結果只表演一個魔術的感覺 wd*V,ZN7  
(當時覺得很煩... 怎麼還不快點表演阿..... 現在慢慢懂得享受這種氣氛) h9Tst)iRi  
---------------------------------------------------------------- w&e q *q  
yk0^m/=C(  
在近距離, 廳堂魔術類型內, 語言是一件很重要的事情 ZFC&&[%-sG  
表演者可以述說劇情, 讓表演有理由, 觸動人心 *RD<*l  
故事編造, 就是一門必要的技巧 >@tJ7m M  
&SM M<^P.  
首先, 故事編造有兩種, 故事 & 解說 (j&7`9<5  
L"L a|  
故事, 就是單存的故事, 像是大衛爺爺的四A a(_3271  
故事的重要性, 在於它可以更接近人心 KBI36=UV  
大衛大可以什麼都不要說, 就開始表演四A集合 ,l#f6H7p  
可是有了故事, 觀眾更可以感受到一種心靈上的感動 &[t} /+)  
8vx#QU8E/  
解說, 是單存的把一些事情說出來, 例如東西的來源, 重要性 W~& QcSWqD  
最好的例子是McBride 1}q(Pn2  
他很喜歡告訴觀眾一個魔術棒的重要性, 或是一個道具的出處 )uO 3v  
有了解說, 觀眾更可以相信物品的魔力, 或是表演者表演的動機 >p29|TFbV  
nNhb,J  
所有成功的故事或是解說, 都有一個最重要的要素 DD'RSV5]  
[讓觀眾相信] _iH:>2p5R  
如果觀眾不相信你長篇大論的台詞, 那表演的氣氛會大打折扣 b"(bT6XO!  
甚至, 一點魔術的意味都沒有 uCjbb  
說穿了, 故事編造就是一種包裝 Rhzcm`"  
一個魔術, 少了包裝, 就少了某種程度的色彩 9w <k1j  
當然, 並不是每個魔術都需要用故事包裝 YeI|&FMX  
可是如果決定要包裝, 就一定要包裝好 ^S:I38gR#q  
故事, 一定要讓觀眾可以相信 Yb348kRF  
OzV|z/R2'  
重點現在開始--------------------------------- %GigRA@no  
]]hsLOM]  
故事編造, 怎麼樣才可以讓觀眾相信? 2,rjy|R`  
很多人感覺這很基礎, 只要不要編個天荒夜潭就好 2OwO|n  
其實, 一個被相信的故事, 可以有很多元素 }F-,PSH Ml  
%'MR;hQsd8  
任何故事或是解說, 可以分成三類 .-:@+=(  
私事, 知識, 常識 YK V"bI  
8b X?HeYrr  
私事... |!cM_&  
    這個玉墬子是我祖先留下來給我的 2Uy}#n|)r  
    現在這套表演, 是我10年前表演給我初戀女友的 Nazr4QU  
    為了過世的朋友, 我繼承了他的願望, 為他繼續表演魔術 b v 4  
)U+&XjK  
私事是最好編造的故事, 也是很多人最忽略的事情 u > .>hQ  
私事的最大好處, 就是觀眾根本不可能去求證 42Cc`a%U  
事情的真假, 只有當事人知道, 觀眾不可能知道 (有人真的會去問大衛爺爺會不會魔術嗎? 也早過世了) rT'<6]`  
觀眾, 因為沒辦法求證, 所以自然就會相信 i9^m;Y)^I  
再加上, 如果今天你朋友跟你說了他的私事, 你不相信, 豈不是很不禮貌 /Z2 g >  
觀眾就是背上這種下意識的壓力, 無形中的相信表演者的故事 Zr|\T7w 3  
pnGDM)H7  
私事, 還可以帶給觀眾令一種感動, 因為很多私人的故事, 觀眾都有類是經驗 E9Hyd #A  
爺爺表演給大衛的第一個魔術 ]#\/1!W  
每個人都有爺爺, 回憶中爺爺都有為他們做一些事或是教導一些東西 K7},X01^  
所以, 編造私事, 可以跟觀眾產生共鳴, 更深的接觸到觀眾的心靈 S[y?>  
Uc0Sb  
知識... *#Iqz9X.Y3  
    美國以前為了保持貨幣價值, 任何人都可以拿美金鈔票到銀行換取等值黃金 /mQ9} E4X  
    大富翁遊戲, 最早期是給政府研究城市發展計畫而構想出來的 \4|osZ0y  
    十二星座的日期是地球, 太陽, 還有星座成一條直線的時候 Lf+3nN  
uDMyO<\  
知識的好處, 是可以給表演者很多理由來表演接下來的魔術 =k2"1f~e  
而觀眾, 也很容易相信知識 Bg}(Sy  
甚至, 觀眾會因為得到知識, 而更加相信表演者說的話 2 W Wr./q  
不過, 這也是表演者最需要堤防的地方 tC&jzN"  
知識, 如果觀眾相信, 那可以強烈加強魔術師在觀眾眼中的[地位] \G CT3$  
大家都知道, 只要魔術師的地位建立起來, 可以更容易的引導觀眾 b/UjKNf@  
可是, 如果知識無法取信觀眾, 那就會有反效果 2f2.;D5g_'  
X?S LYm@v  
知識可以選擇編造, 也可以選擇使用真實知識 15cgmZsS  
編造出來的, 就有一定的風險, 畢竟觀眾很可能懂更多 J';XAB }  
如果選擇使用真實知識, 那就可以完全取信觀眾 -v~XS-F  
甚至, 如果觀眾也了解同樣知識, 會更容易認同你的表演 $uUJV% EX  
(以上三個知識, 貨幣真的, 大富翁假的, 星座真的) lT+N{[kLt*  
xL|4'8  
常識...  eR!K8W  
    米老鼠是日本發明的動畫 8O.5ML{  
    2012年的奧運會在倫敦舉辦 GE#LcCa  
    加拿大是美國的一個州 #1[Q?e4,0  
J1d|L|M  
常識, 是大多人故事編造犯的最大錯誤 (*G'~gSX  
常識跟知識不同, 絕大多數的人都知道正確答案 ?j$*a7[ w  
(以上三個常識, 分不出真假的話就有問題了) &P(vm@*  
如果在常識上編造, 那覺對會出問題, 觀眾又不是呆子 8]&lUMaqVZ  
這也是很多人故事一點也不真實的原因, 因為常識都錯誤了 T2}ccnDi  
一旦錯誤, 表演者的取信度完全沒有了 *cc|(EM  
即使表演出神奇的魔術, 也少了魔術的氣氛 1-}$sO c  
nE"0?VN W$  
很多人的錯誤, 就是故事很真, 可是拿出來的東西很假 pJ_>^i=  
祖先用的撲克牌不可能是全新的Bicycle +\66; 7]s  
古蹟裡面發現的文物不可能是壓克力做的道具 wb6$R};?  
外星人的信件不可能寫的是中文 oI9-jW  
這些都是常識中的錯誤 ZIJTGa}B q  
U/:x<Y$ tj  
私事 vs 知識 vs 常識 GI/4<J\  
故事編造, 都會運用到不只一個 fj[tm  
常常是私事還有常識的結合, 或是知識還有常識的結合 F <.} q|b  
所以編造故事, 要懂得區分故事中每個私事, 知識, 還有常識 J:2Su1"ODh  
私事怎樣編都可以 EakS(Q?  
知識越真實越好 <Q?_],ip  
常識一定要正確 'p4b8:X  
pjNH0mZ  
舉例: UpqDGd7M  
這個鋼彈W模型是我祖先的傳家之寶 =ve, !  
私事觀眾會相信, 可是常識錯誤 (鋼彈W最好是有那麼老) P"k,[ZQ  
du^r EMb%  
古代的紙, 是用動物皮來代替, 然後拿出假的動物皮(地毯那種) UY&DXIPM  
知識正確, 可是常識錯誤 (動物皮跟地毯差很多) _R;+}1G/  
aR0v qRF  
這是祖先遺留下來的戒指, 是純28K黃金, 非常昂貴 ,CjJO -  
私事觀眾會相信, 可是知識錯誤 (黃金最多24K) dMoN19F  
3L%g2`  
編造故事時候, 一定要看清楚每個細節 F>rf cW2  
最常犯的錯誤就是常識方面出現問題 o88Dz}a  
說了老半天故事, 可以拿出來的東西一點也不足以取信觀眾 n4G53+y'  
23gJD8i8  
如果故事編造可以更細心 >}B~~C;  
可以使表演者的地位加高, 可以營造感人的氣氛, 可以引導觀眾思考方向 ]]_H|tO  
J.pe&1  
Andost 筆
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張小騰 積分 +5 原創文章 2009-02-14

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只看該作者 1樓 發表于: 2009-02-14
又上了一課XD ?p!+s96  
KDy:A>_ G"  
話說大富翁誕生的原因有在我們英文課本出現過 ii]'XBSVd  
有空回去翻翻OTZ ;@I}eZ,f$  
D(gpF85t  
PS.樓主舉例的那三個常識.....
離線jackey7195
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只看該作者 2樓 發表于: 2009-02-14
哇塞!又有好文章分享了 5A*'@Fr'G  
von~-51;  
我最近也在學習編造流程 (r )fx  
&<%U7?{~  
這次我真的收穫好多 fY9/u=  
g6 3?(+Fz  
編造故事真的好難 Mq$N ra  
dM3V2TT  
有時候表演時常常詞窮 c}g:vh  
ti9 cfv>  
或是想表達的東西太過於簡單 sYY= MD  
}lt]]094,  
魔術就大打折扣了
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只看該作者 3樓 發表于: 2009-02-14
用戶被禁言,該主題自動屏蔽!
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只看該作者 4樓 發表于: 2009-02-15
每次表演想台詞的時候 WS)u{ or  
wuTCdBu6hU  
總覺得氣氛的營造非常困難... 1eDc:!^SD  
U[8Cg  
這篇文章很幫助大家思考好的台詞好的梗喔!!
離線andost
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只看該作者 5樓 發表于: 2009-02-15
引用第1樓wizoza07288于2009-02-14 17:00發表的  : !S', V&Yb  
又上了一課XD
話說大富翁誕生的原因有在我們英文課本出現過 W[3)B(Vq<E  
有空回去翻翻OTZ
.......
v#`Wf}G  
IK-E{,iKc  
是為了了解獨佔(壟斷)土地市場的負面效應
離線chunghu2
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只看該作者 6樓 發表于: 2009-02-19
真的∼ U;:,$]+  
< &'r_m  
要營造好氣氛就要有好故事∼ :22IY> p  
[\&Mo]"0  
至於詞窮的話! ^50/.Z >  
]-aeoa #  
我薦意可以∼把文字打成一個word檔∼在電腦桌前唸個幾十次∼ a;`-LOO5&  
<`q|6XWL  
或是隨手帶著∼隨時唸唸看! $V)LGu2( m  
uOrvmb  
這樣比較不會詞窮∼
離線randy321
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只看該作者 7樓 發表于: 2009-02-19
這篇寫的真好 [@= [< _r  
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