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Andost 私人魔術文庫 T&ib]LmR 加註: 不確定有沒有發過...
P" aw--f( 老實說, 最近看到的魔術... 好像是一種展現技巧的表演
Yij_'0vZ 整體來講, 現在的魔術比較偏重把魔術表演出來
w!r.MWE 而比較少花時間在製造說服觀眾的氣氛
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yw: 其實也沒任何不好, 畢竟魔術一樣神奇
eWOZC(I*z 只是很懷念以前表演者長篇大論說故事, 結果只表演一個魔術的感覺
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(當時覺得很煩... 怎麼還不快點表演阿..... 現在慢慢懂得享受這種氣氛)
h9Tst)iRi ----------------------------------------------------------------
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*q yk0^m/=C( 在近距離, 廳堂魔術類型內, 語言是一件很重要的事情
ZFC&&[%-sG 表演者可以述說劇情, 讓表演有理由, 觸動人心
*RD<*l 故事編造, 就是一門必要的技巧
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M<^P. 首先, 故事編造有兩種, 故事 & 解說
(j&7`9<5 L"L a| 故事, 就是單存的故事, 像是大衛爺爺的四A
a(_3271 故事的重要性, 在於它可以更接近人心
KBI36=UV 大衛大可以什麼都不要說, 就開始表演四A集合
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可是有了故事, 觀眾更可以感受到一種心靈上的感動
&[t} /+) 8vx#QU8E/ 解說, 是單存的把一些事情說出來, 例如東西的來源, 重要性
W~& QcSWqD 最好的例子是McBride
1}q(Pn2 他很喜歡告訴觀眾一個魔術棒的重要性, 或是一個道具的出處
)uO 3v 有了解說, 觀眾更可以相信物品的魔力, 或是表演者表演的動機
>p29|TFbV nNhb,J 所有成功的故事或是解說, 都有一個最重要的要素
DD'RSV5] [讓觀眾相信] _iH:>2p 5R 如果觀眾不相信你長篇大論的台詞, 那表演的氣氛會大打折扣
b"(bT6XO! 甚至, 一點魔術的意味都沒有
uCjbb 說穿了, 故事編造就是一種包裝
Rhzcm`" 一個魔術, 少了包裝, 就少了某種程度的色彩
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<k1j 當然, 並不是每個魔術都需要用故事包裝
YeI|&FMX 可是如果決定要包裝, 就一定要包裝好
^S:I38gR#q 故事, 一定要讓觀眾可以相信
Yb348kRF OzV|z/R2' 重點現在開始---------------------------------
%GigRA@no ]]hsLOM] 故事編造, 怎麼樣才可以讓觀眾相信?
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很多人感覺這很基礎, 只要不要編個天荒夜潭就好
2OwO|n 其實, 一個被相信的故事, 可以有很多元素
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Ml %'MR;hQsd8 任何故事或是解說, 可以分成三類
.-:@+=( 私事, 知識, 常識
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8bX?HeYrr 私事... |!cM_& 這個玉墬子是我祖先留下來給我的
2Uy}#n|)r 現在這套表演, 是我10年前表演給我初戀女友的
Nazr4QU 為了過世的朋友, 我繼承了他的願望, 為他繼續表演魔術
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v4 )U+&XjK 私事是最好編造的故事, 也是很多人最忽略的事情
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.>hQ 私事的最大好處, 就是觀眾根本不可能去求證
42Cc`a%U 事情的真假, 只有當事人知道, 觀眾不可能知道 (有人真的會去問大衛爺爺會不會魔術嗎? 也早過世了)
rT'<6]` 觀眾, 因為沒辦法求證, 所以自然就會相信
i9^m;Y)^I 再加上, 如果今天你朋友跟你說了他的私事, 你不相信, 豈不是很不禮貌
/Z2 g> 觀眾就是背上這種下意識的壓力, 無形中的相信表演者的故事
Zr|\T7w 3 pnGDM)H7 私事, 還可以帶給觀眾令一種感動, 因為很多私人的故事, 觀眾都有類是經驗
E9Hyd #A 爺爺表演給大衛的第一個魔術
]#\/1!W 每個人都有爺爺, 回憶中爺爺都有為他們做一些事或是教導一些東西
K7},X01^ 所以, 編造私事, 可以跟觀眾產生共鳴, 更深的接觸到觀眾的心靈
S[y?> Uc0Sb 知識... *#Iqz9X.Y3 美國以前為了保持貨幣價值, 任何人都可以拿美金鈔票到銀行換取等值黃金
/mQ9}E4X 大富翁遊戲, 最早期是給政府研究城市發展計畫而構想出來的
\4|osZ0y 十二星座的日期是地球, 太陽, 還有星座成一條直線的時候
Lf+3nN uDMyO<\ 知識的好處, 是可以給表演者很多理由來表演接下來的魔術
=k2"1f~e 而觀眾, 也很容易相信知識
Bg}(Sy 甚至, 觀眾會因為得到知識, 而更加相信表演者說的話
2 W Wr./q 不過, 這也是表演者最需要堤防的地方
tC&jzN" 知識, 如果觀眾相信, 那可以強烈加強魔術師在觀眾眼中的[地位]
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CT3$ 大家都知道, 只要魔術師的地位建立起來, 可以更容易的引導觀眾
b/UjKNf@ 可是, 如果知識無法取信觀眾, 那就會有反效果
2f2.;D5g_' X?SLYm@v 知識可以選擇編造, 也可以選擇使用真實知識
15cgmZsS 編造出來的, 就有一定的風險, 畢竟觀眾很可能懂更多
J';XAB } 如果選擇使用真實知識, 那就可以完全取信觀眾
-v~XS-F 甚至, 如果觀眾也了解同樣知識, 會更容易認同你的表演
$uUJV% EX (以上三個知識, 貨幣真的, 大富翁假的, 星座真的)
lT+N{[kLt* xL|4'8 常識...
eR!K8W 米老鼠是日本發明的動畫
8 O.5ML{ 2012年的奧運會在倫敦舉辦
GE#LcCa 加拿大是美國的一個州
#1[Q?e4,0 J1d|L|M 常識, 是大多人故事編造犯的最大錯誤
(*G'~gSX 常識跟知識不同, 絕大多數的人都知道正確答案
?j$*a7[
w (以上三個常識, 分不出真假的話就有問題了)
&P(vm@* 如果在常識上編造, 那覺對會出問題, 觀眾又不是呆子
8]&lUMaqVZ 這也是很多人故事一點也不真實的原因, 因為常識都錯誤了
T2}ccnDi 一旦錯誤, 表演者的取信度完全沒有了
*cc|(EM 即使表演出神奇的魔術, 也少了魔術的氣氛
1-}$sO c nE"0?VN
W$ 很多人的錯誤, 就是故事很真, 可是拿出來的東西很假
pJ_>^i= 祖先用的撲克牌不可能是全新的Bicycle
+\66; 7]s 古蹟裡面發現的文物不可能是壓克力做的道具
wb6$R};? 外星人的信件不可能寫的是中文
oI9-jW 這些都是常識中的錯誤
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q U/:x<Y$ tj 私事 vs 知識 vs 常識
GI/4<J\ 故事編造, 都會運用到不只一個
fj[tm 常常是私事還有常識的結合, 或是知識還有常識的結合
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<.} q|b 所以編造故事, 要懂得區分故事中每個私事, 知識, 還有常識
J:2Su1"ODh 私事怎樣編都可以
E akS(Q? 知識越真實越好
<Q?_],ip 常識一定要正確
'p4b8:X pjNH0mZ 舉例:
UpqDGd7M 這個鋼彈W模型是我祖先的傳家之寶
=ve, ! 私事觀眾會相信, 可是常識錯誤 (鋼彈W最好是有那麼老)
P"k,[ZQ du^r EMb% 古代的紙, 是用動物皮來代替, 然後拿出假的動物皮(地毯那種)
UY&DXIP M 知識正確, 可是常識錯誤 (動物皮跟地毯差很多)
_R;+}1G/ aR0v qRF 這是祖先遺留下來的戒指, 是純28K黃金, 非常昂貴
,CjJO - 私事觀眾會相信, 可是知識錯誤 (黃金最多24K)
dMoN19F 3L%g2` 編造故事時候, 一定要看清楚每個細節
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cW2 最常犯的錯誤就是常識方面出現問題
o88Dz}a 說了老半天故事, 可以拿出來的東西一點也不足以取信觀眾
n4G53+y' 23gJD8i8 如果故事編造可以更細心
>}B~~C; 可以使表演者的地位加高, 可以營造感人的氣氛, 可以引導觀眾思考方向
]]_H|tO J.pe&1 Andost 筆