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Andost 私人魔術文庫 6dCS Gb 加註: 不確定有沒有發過...
q,8TOn 老實說, 最近看到的魔術... 好像是一種展現技巧的表演
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整體來講, 現在的魔術比較偏重把魔術表演出來
1^x"P #u 而比較少花時間在製造說服觀眾的氣氛
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8` 其實也沒任何不好, 畢竟魔術一樣神奇
PLkwtDi+& 只是很懷念以前表演者長篇大論說故事, 結果只表演一個魔術的感覺
v `a:Lj (當時覺得很煩... 怎麼還不快點表演阿..... 現在慢慢懂得享受這種氣氛)
e#+u8 LrN ----------------------------------------------------------------
.;1tu+S 7<T1#~w4L 在近距離, 廳堂魔術類型內, 語言是一件很重要的事情
sUCI+)cM3 表演者可以述說劇情, 讓表演有理由, 觸動人心
=Ts3O0"[ 故事編造, 就是一門必要的技巧
$y0[AB|V )tq&l>0h 首先, 故事編造有兩種, 故事 & 解說
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%|tDb 故事, 就是單存的故事, 像是大衛爺爺的四A
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guH5Uy 故事的重要性, 在於它可以更接近人心
n7J6YtUwP 大衛大可以什麼都不要說, 就開始表演四A集合
!>,\KxnM 可是有了故事, 觀眾更可以感受到一種心靈上的感動
zmw <y2` g?e$B}% 解說, 是單存的把一些事情說出來, 例如東西的來源, 重要性
4Pbuv6`RK 最好的例子是McBride
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V{kP8# 他很喜歡告訴觀眾一個魔術棒的重要性, 或是一個道具的出處
;yvx - 有了解說, 觀眾更可以相信物品的魔力, 或是表演者表演的動機
"}ms| 1kd\Fq^z$ 所有成功的故事或是解說, 都有一個最重要的要素
O7M8!3Eqm [讓觀眾相信] ]d4`PXI 如果觀眾不相信你長篇大論的台詞, 那表演的氣氛會大打折扣
:?2@qWaL 甚至, 一點魔術的意味都沒有
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%xTF 說穿了, 故事編造就是一種包裝
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; 7Nv$3 一個魔術, 少了包裝, 就少了某種程度的色彩
d'oh-dj %^ 當然, 並不是每個魔術都需要用故事包裝
eWgqds 可是如果決定要包裝, 就一定要包裝好
/ bxu{|. 故事, 一定要讓觀眾可以相信
pdz_qj!Z j.?c~Fh 重點現在開始---------------------------------
e;*GbXd| '@ $L}C#OI 故事編造, 怎麼樣才可以讓觀眾相信?
= 02$Dwr 很多人感覺這很基礎, 只要不要編個天荒夜潭就好
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7Ay 其實, 一個被相信的故事, 可以有很多元素
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} V>$A\AWw 任何故事或是解說, 可以分成三類
4dEfXrMf 私事, 知識, 常識
Ap:mc: }f~:>N# 私事... -kGwbV} 這個玉墬子是我祖先留下來給我的
nE2w? 現在這套表演, 是我10年前表演給我初戀女友的
M[email protected] 為了過世的朋友, 我繼承了他的願望, 為他繼續表演魔術
pQ_EJX) @%oHt*u 私事是最好編造的故事, 也是很多人最忽略的事情
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EX8^ 私事的最大好處, 就是觀眾根本不可能去求證
o#D;H[' A 事情的真假, 只有當事人知道, 觀眾不可能知道 (有人真的會去問大衛爺爺會不會魔術嗎? 也早過世了)
Skbd'j 觀眾, 因為沒辦法求證, 所以自然就會相信
_uYidtxo= 再加上, 如果今天你朋友跟你說了他的私事, 你不相信, 豈不是很不禮貌
va`/Dp)M 觀眾就是背上這種下意識的壓力, 無形中的相信表演者的故事
6D=9J%; OH(w3:;[8 私事, 還可以帶給觀眾令一種感動, 因為很多私人的故事, 觀眾都有類是經驗
uuD|%-Ng 爺爺表演給大衛的第一個魔術
un)YK 每個人都有爺爺, 回憶中爺爺都有為他們做一些事或是教導一些東西
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2J 所以, 編造私事, 可以跟觀眾產生共鳴, 更深的接觸到觀眾的心靈
m=qEQy6#2u Y#/mE!
& 知識... '^npZa'%sW 美國以前為了保持貨幣價值, 任何人都可以拿美金鈔票到銀行換取等值黃金
L<}0}y 大富翁遊戲, 最早期是給政府研究城市發展計畫而構想出來的
~yGD("X 十二星座的日期是地球, 太陽, 還有星座成一條直線的時候
sRMz[n5k rT&rv^>f 知識的好處, 是可以給表演者很多理由來表演接下來的魔術
($h`Y;4 而觀眾, 也很容易相信知識
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`uOF} 甚至, 觀眾會因為得到知識, 而更加相信表演者說的話
ou{}\^DgQ 不過, 這也是表演者最需要堤防的地方
t-gLh(-. 知識, 如果觀眾相信, 那可以強烈加強魔術師在觀眾眼中的[地位]
;*H@E(g 大家都知道, 只要魔術師的地位建立起來, 可以更容易的引導觀眾
69 >- 可是, 如果知識無法取信觀眾, 那就會有反效果
o4^|n1vN hR g?H 知識可以選擇編造, 也可以選擇使用真實知識
`/"rs@ 編造出來的, 就有一定的風險, 畢竟觀眾很可能懂更多
V!{}%;f 如果選擇使用真實知識, 那就可以完全取信觀眾
,w9:)B7 甚至, 如果觀眾也了解同樣知識, 會更容易認同你的表演
ccdP}|9e (以上三個知識, 貨幣真的, 大富翁假的, 星座真的)
vhEqHjR: Z7="on4 常識... 3.t
j%+ 米老鼠是日本發明的動畫
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2012年的奧運會在倫敦舉辦
}MCh$ 加拿大是美國的一個州
a_GnN\kX^Z 1 +0-VRl 常識, 是大多人故事編造犯的最大錯誤
Z8Jrt3l{2 常識跟知識不同, 絕大多數的人都知道正確答案
KF%tF4^+| (以上三個常識, 分不出真假的話就有問題了)
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'$W$()p 如果在常識上編造, 那覺對會出問題, 觀眾又不是呆子
R7nT,7k. 這也是很多人故事一點也不真實的原因, 因為常識都錯誤了
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qU}- 一旦錯誤, 表演者的取信度完全沒有了
Q{:5gh 即使表演出神奇的魔術, 也少了魔術的氣氛
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u!B6';XY 很多人的錯誤, 就是故事很真, 可是拿出來的東西很假
]T?Py) 祖先用的撲克牌不可能是全新的Bicycle
M2$.Yom[ 古蹟裡面發現的文物不可能是壓克力做的道具
y[C++Q 外星人的信件不可能寫的是中文
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Lt%[dn 這些都是常識中的錯誤
mSg{0_: /O^aFIxk 私事 vs 知識 vs 常識
XK";-7TZt 故事編造, 都會運用到不只一個
At0ahy+ 常常是私事還有常識的結合, 或是知識還有常識的結合
dr[sSBTY" 所以編造故事, 要懂得區分故事中每個私事, 知識, 還有常識
I*SrKZb 私事怎樣編都可以
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l 知識越真實越好
jDV;tEY#^ 常識一定要正確
U5iyvU=UG _K4E6c_ 舉例:
tbH`VD"u 這個鋼彈W模型是我祖先的傳家之寶
MR?5p8S#g 私事觀眾會相信, 可是常識錯誤 (鋼彈W最好是有那麼老)
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z' or8`.hEHI 古代的紙, 是用動物皮來代替, 然後拿出假的動物皮(地毯那種)
|+aUy^ 知識正確, 可是常識錯誤 (動物皮跟地毯差很多)
v7h!'U[/ H;~Lv;,g, 這是祖先遺留下來的戒指, 是純28K黃金, 非常昂貴
:pp@x*uNP 私事觀眾會相信, 可是知識錯誤 (黃金最多24K)
C'wRF90 F=B[%4q`% 編造故事時候, 一定要看清楚每個細節
ki8;:m4 最常犯的錯誤就是常識方面出現問題
xa=Lu?t%< 說了老半天故事, 可以拿出來的東西一點也不足以取信觀眾
?f8)_t}^\ JZo18^aD"' 如果故事編造可以更細心
x @a3STKT 可以使表演者的地位加高, 可以營造感人的氣氛, 可以引導觀眾思考方向
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