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Andost 私人魔術文庫 t-lv|%+8 加註: 不確定有沒有發過...
"-U3=+ 老實說, 最近看到的魔術... 好像是一種展現技巧的表演
uu3M{*} 整體來講, 現在的魔術比較偏重把魔術表演出來
a%n'%*0 而比較少花時間在製造說服觀眾的氣氛
??I:H 其實也沒任何不好, 畢竟魔術一樣神奇
F50JJZ 只是很懷念以前表演者長篇大論說故事, 結果只表演一個魔術的感覺
.}p|`3
$P (當時覺得很煩... 怎麼還不快點表演阿..... 現在慢慢懂得享受這種氣氛)
,Oi^ySn ----------------------------------------------------------------
v |ifI @^wpAQfd4 在近距離, 廳堂魔術類型內, 語言是一件很重要的事情
!QTPWA 表演者可以述說劇情, 讓表演有理由, 觸動人心
u{+!&
2}k 故事編造, 就是一門必要的技巧
" dT>KQ ;
C_ > 首先, 故事編造有兩種, 故事 & 解說
D Q 5W6W no3Z\@% 故事, 就是單存的故事, 像是大衛爺爺的四A
K`gc 4:A 故事的重要性, 在於它可以更接近人心
Q [:<S/w 大衛大可以什麼都不要說, 就開始表演四A集合
&|z|SY]DL 可是有了故事, 觀眾更可以感受到一種心靈上的感動
HXP;0B%4 :)LC gIQo 解說, 是單存的把一些事情說出來, 例如東西的來源, 重要性
,eK2I Ao 最好的例子是McBride
U?EG6t 他很喜歡告訴觀眾一個魔術棒的重要性, 或是一個道具的出處
;Id"n7W 有了解說, 觀眾更可以相信物品的魔力, 或是表演者表演的動機
j)Lo'&Y~= k#jm7 + 所有成功的故事或是解說, 都有一個最重要的要素
6H6Law!) [讓觀眾相信] )d_U)b7i 如果觀眾不相信你長篇大論的台詞, 那表演的氣氛會大打折扣
L<E/,IdE 甚至, 一點魔術的意味都沒有
JX&~y.F 說穿了, 故事編造就是一種包裝
#ko6L3Pi 一個魔術, 少了包裝, 就少了某種程度的色彩
`$Kes;[X 當然, 並不是每個魔術都需要用故事包裝
Oo/8Y
E@ 可是如果決定要包裝, 就一定要包裝好
'fl(N2t 故事, 一定要讓觀眾可以相信
O9;dd
yx AY@k-4 重點現在開始---------------------------------
! OfO:L7- 1)Eq&ASB 故事編造, 怎麼樣才可以讓觀眾相信?
kd`YSkZ 很多人感覺這很基礎, 只要不要編個天荒夜潭就好
Bt6xV<jD 其實, 一個被相信的故事, 可以有很多元素
-R74/GBg V g6S/- 任何故事或是解說, 可以分成三類
0x4l5x$8 私事, 知識, 常識
)]}$ +U=KXv 私事... t[j9R#02? 這個玉墬子是我祖先留下來給我的
ER2V*,n@ 現在這套表演, 是我10年前表演給我初戀女友的
ecT]p 為了過世的朋友, 我繼承了他的願望, 為他繼續表演魔術
I9,8HtnA
&[)D]UL 私事是最好編造的故事, 也是很多人最忽略的事情
}#|2z}! 私事的最大好處, 就是觀眾根本不可能去求證
.pKN4 事情的真假, 只有當事人知道, 觀眾不可能知道 (有人真的會去問大衛爺爺會不會魔術嗎? 也早過世了)
Re\o
v x9 觀眾, 因為沒辦法求證, 所以自然就會相信
H` Lu"EK 再加上, 如果今天你朋友跟你說了他的私事, 你不相信, 豈不是很不禮貌
l]u7.~b 觀眾就是背上這種下意識的壓力, 無形中的相信表演者的故事
hG~ Uz [)k2=67 私事, 還可以帶給觀眾令一種感動, 因為很多私人的故事, 觀眾都有類是經驗
7yUvL8p- 爺爺表演給大衛的第一個魔術
4L$};L 每個人都有爺爺, 回憶中爺爺都有為他們做一些事或是教導一些東西
5C65v:Q`N 所以, 編造私事, 可以跟觀眾產生共鳴, 更深的接觸到觀眾的心靈
"MTq{f2? U
TS{H 知識... q06@SD$
美國以前為了保持貨幣價值, 任何人都可以拿美金鈔票到銀行換取等值黃金
'v+96b/; 大富翁遊戲, 最早期是給政府研究城市發展計畫而構想出來的
/gX%ABmS 十二星座的日期是地球, 太陽, 還有星座成一條直線的時候
(ic@3:xR *cQz[S@F 知識的好處, 是可以給表演者很多理由來表演接下來的魔術
%\l0-RA@< 而觀眾, 也很容易相信知識
lux9o$
% 甚至, 觀眾會因為得到知識, 而更加相信表演者說的話
_0*=u$~R 不過, 這也是表演者最需要堤防的地方
iW-t}}Z>B 知識, 如果觀眾相信, 那可以強烈加強魔術師在觀眾眼中的[地位]
q!@c_o 大家都知道, 只要魔術師的地位建立起來, 可以更容易的引導觀眾
p`LL 可是, 如果知識無法取信觀眾, 那就會有反效果
K]MzP|T, sOC|
B 知識可以選擇編造, 也可以選擇使用真實知識
i2U/RXu 編造出來的, 就有一定的風險, 畢竟觀眾很可能懂更多
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A5 如果選擇使用真實知識, 那就可以完全取信觀眾
|} 9GHjG 甚至, 如果觀眾也了解同樣知識, 會更容易認同你的表演
`{WCrw6) (以上三個知識, 貨幣真的, 大富翁假的, 星座真的)
_[0I^o yW:AVqE)t 常識... N&,"kRFFo 米老鼠是日本發明的動畫
T#/ 11M$uQ 2012年的奧運會在倫敦舉辦
klo^K9! 加拿大是美國的一個州
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_%! W7T"
d4 常識, 是大多人故事編造犯的最大錯誤
U#$:\fT 常識跟知識不同, 絕大多數的人都知道正確答案
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>U6 (以上三個常識, 分不出真假的話就有問題了)
XC2Q*Z 如果在常識上編造, 那覺對會出問題, 觀眾又不是呆子
?qIGQ/af& 這也是很多人故事一點也不真實的原因, 因為常識都錯誤了
T5V$wmB\W 一旦錯誤, 表演者的取信度完全沒有了
.:SfMr;G 即使表演出神奇的魔術, 也少了魔術的氣氛
rSbQ}O4V MKe *f% 很多人的錯誤, 就是故事很真, 可是拿出來的東西很假
S~} +ypV 祖先用的撲克牌不可能是全新的Bicycle
Y& m<lnB 古蹟裡面發現的文物不可能是壓克力做的道具
}R\B.2#M_@ 外星人的信件不可能寫的是中文
3} l; 這些都是常識中的錯誤
4(;20(q] .;j"+Ef 私事 vs 知識 vs 常識
o=@ UXi 故事編造, 都會運用到不只一個
lvG3<ls0K$ 常常是私事還有常識的結合, 或是知識還有常識的結合
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\\X 所以編造故事, 要懂得區分故事中每個私事, 知識, 還有常識
I>!|3ElT 私事怎樣編都可以
~(M*6b 知識越真實越好
TiTYs 常識一定要正確
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s 舉例:
0x6@{0 這個鋼彈W模型是我祖先的傳家之寶
'oT|cmlc 私事觀眾會相信, 可是常識錯誤 (鋼彈W最好是有那麼老)
hPS/CgLq i'9eKO 古代的紙, 是用動物皮來代替, 然後拿出假的動物皮(地毯那種)
|B,dEx/uU 知識正確, 可是常識錯誤 (動物皮跟地毯差很多)
r@;$V_I sbpu
qOL 這是祖先遺留下來的戒指, 是純28K黃金, 非常昂貴
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lLc 私事觀眾會相信, 可是知識錯誤 (黃金最多24K)
75PS^5T, cUYX1a)8 編造故事時候, 一定要看清楚每個細節
HN^w'I'bp 最常犯的錯誤就是常識方面出現問題
9/^d~ZO 說了老半天故事, 可以拿出來的東西一點也不足以取信觀眾
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qr}M hN!.@L 如果故事編造可以更細心
}el,^~ 可以使表演者的地位加高, 可以營造感人的氣氛, 可以引導觀眾思考方向
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Andost 筆