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Andost 私人魔術文庫 F+v? 2|03 加註: 不確定有沒有發過...
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w/GX. 老實說, 最近看到的魔術... 好像是一種展現技巧的表演
<Y9((QSM4 整體來講, 現在的魔術比較偏重把魔術表演出來
p!|ok#sW 而比較少花時間在製造說服觀眾的氣氛
<0k(d:H- 其實也沒任何不好, 畢竟魔術一樣神奇
03iO4yOu 只是很懷念以前表演者長篇大論說故事, 結果只表演一個魔術的感覺
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(當時覺得很煩... 怎麼還不快點表演阿..... 現在慢慢懂得享受這種氣氛)
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i~ PN(h Iy6"2$%a 在近距離, 廳堂魔術類型內, 語言是一件很重要的事情
?&pjP,a 表演者可以述說劇情, 讓表演有理由, 觸動人心
3[pA:Z+xx 故事編造, 就是一門必要的技巧
KYu3dC'/,& G6]M~:<i 首先, 故事編造有兩種, 故事 & 解說
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P 故事, 就是單存的故事, 像是大衛爺爺的四A
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UAPh 故事的重要性, 在於它可以更接近人心
B/c_pRl; 大衛大可以什麼都不要說, 就開始表演四A集合
#4Xe zj,g* 可是有了故事, 觀眾更可以感受到一種心靈上的感動
bJmVq%>; uhbo/7d'7 解說, 是單存的把一些事情說出來, 例如東西的來源, 重要性
w91{''sK 最好的例子是McBride
+_3>T''_ 他很喜歡告訴觀眾一個魔術棒的重要性, 或是一個道具的出處
"ALR)s,1, 有了解說, 觀眾更可以相信物品的魔力, 或是表演者表演的動機
mc~d4<$`! Xu3
o,k 所有成功的故事或是解說, 都有一個最重要的要素
g\OPidY [讓觀眾相信] vZq7U]RW 如果觀眾不相信你長篇大論的台詞, 那表演的氣氛會大打折扣
(Lo<3a-] 甚至, 一點魔術的意味都沒有
M)!8`] 說穿了, 故事編造就是一種包裝
u&9|9+"N 一個魔術, 少了包裝, 就少了某種程度的色彩
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iU 當然, 並不是每個魔術都需要用故事包裝
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NV, 可是如果決定要包裝, 就一定要包裝好
cRDjpc] 故事, 一定要讓觀眾可以相信
BO5F6lyQ0P ,3!l'|0jJ 重點現在開始---------------------------------
K%1'zSAyK 3)Wi?
- 故事編造, 怎麼樣才可以讓觀眾相信?
F!tn|!~ 很多人感覺這很基礎, 只要不要編個天荒夜潭就好
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nA 其實, 一個被相信的故事, 可以有很多元素
& 2& K9R \\Fl,' 任何故事或是解說, 可以分成三類
i:ZpAo+Z{ 私事, 知識, 常識
dNB56E)5`J (S&X??jfB5 私事... yOxJx7uD 這個玉墬子是我祖先留下來給我的
mrS:||,_ 現在這套表演, 是我10年前表演給我初戀女友的
pMHY2t 為了過世的朋友, 我繼承了他的願望, 為他繼續表演魔術
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F&q 6,ylkf3 私事是最好編造的故事, 也是很多人最忽略的事情
1b-4wonQd 私事的最大好處, 就是觀眾根本不可能去求證
%1 9TJn%J$ 事情的真假, 只有當事人知道, 觀眾不可能知道 (有人真的會去問大衛爺爺會不會魔術嗎? 也早過世了)
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6\, 觀眾, 因為沒辦法求證, 所以自然就會相信
#(?EL@5 再加上, 如果今天你朋友跟你說了他的私事, 你不相信, 豈不是很不禮貌
[Z`q7ddd^ 觀眾就是背上這種下意識的壓力, 無形中的相信表演者的故事
"9Sxj K!lGo3n] 私事, 還可以帶給觀眾令一種感動, 因為很多私人的故事, 觀眾都有類是經驗
OAEJ?ik 爺爺表演給大衛的第一個魔術
/NNe/7'l 每個人都有爺爺, 回憶中爺爺都有為他們做一些事或是教導一些東西
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:}|UW 所以, 編造私事, 可以跟觀眾產生共鳴, 更深的接觸到觀眾的心靈
K)`,|q* \ #O7|&DqF{ 知識... %TyR8
% 美國以前為了保持貨幣價值, 任何人都可以拿美金鈔票到銀行換取等值黃金
N^Xb_jg;J 大富翁遊戲, 最早期是給政府研究城市發展計畫而構想出來的
cP`o?: 十二星座的日期是地球, 太陽, 還有星座成一條直線的時候
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Bc\=} 1;i[H[hNY 知識的好處, 是可以給表演者很多理由來表演接下來的魔術
aF;QSI 而觀眾, 也很容易相信知識
LBk1Qw}- 甚至, 觀眾會因為得到知識, 而更加相信表演者說的話
o;7!$v>uK 不過, 這也是表演者最需要堤防的地方
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9~ 知識, 如果觀眾相信, 那可以強烈加強魔術師在觀眾眼中的[地位]
#f5-f 大家都知道, 只要魔術師的地位建立起來, 可以更容易的引導觀眾
GE\@mu *pO 可是, 如果知識無法取信觀眾, 那就會有反效果
XwOj`N{!H 5lu620o 知識可以選擇編造, 也可以選擇使用真實知識
N0,.cd]y` 編造出來的, 就有一定的風險, 畢竟觀眾很可能懂更多
^D/:[ 如果選擇使用真實知識, 那就可以完全取信觀眾
Mmq{]q~At 甚至, 如果觀眾也了解同樣知識, 會更容易認同你的表演
/~'ZtxA (以上三個知識, 貨幣真的, 大富翁假的, 星座真的)
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:@OI 3gQQ,V.. 常識... Y4YA1F 米老鼠是日本發明的動畫
Qb!9QlW 2012年的奧運會在倫敦舉辦
P#Z$+&)b)s 加拿大是美國的一個州
=1!wep" 22a$//}E 常識, 是大多人故事編造犯的最大錯誤
Jk!}z+X'A 常識跟知識不同, 絕大多數的人都知道正確答案
9?:SxI;v (以上三個常識, 分不出真假的話就有問題了)
~N&j6wHg# 如果在常識上編造, 那覺對會出問題, 觀眾又不是呆子
<VS\z(K 這也是很多人故事一點也不真實的原因, 因為常識都錯誤了
ff**) Xdh 一旦錯誤, 表演者的取信度完全沒有了
MS%xOB*6 即使表演出神奇的魔術, 也少了魔術的氣氛
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S^]i 很多人的錯誤, 就是故事很真, 可是拿出來的東西很假
DI'wZySS^ 祖先用的撲克牌不可能是全新的Bicycle
B<T wTv 古蹟裡面發現的文物不可能是壓克力做的道具
\SkCsE#H 外星人的信件不可能寫的是中文
N J9H= 這些都是常識中的錯誤
f`*Ip? V-
BI?M/pIm 私事 vs 知識 vs 常識
Mf^ ;('~ 故事編造, 都會運用到不只一個
M\BLuD 常常是私事還有常識的結合, 或是知識還有常識的結合
f>g>7OsD] 所以編造故事, 要懂得區分故事中每個私事, 知識, 還有常識
Nc()$Nl8 私事怎樣編都可以
3(Kj|u
知識越真實越好
,9^wKS!7$ 常識一定要正確
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$!Y 舉例:
n{J<7I e"* 這個鋼彈W模型是我祖先的傳家之寶
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R iCa 私事觀眾會相信, 可是常識錯誤 (鋼彈W最好是有那麼老)
9He>F7J:p' '=EaZ>= 古代的紙, 是用動物皮來代替, 然後拿出假的動物皮(地毯那種)
a.L ?J 知識正確, 可是常識錯誤 (動物皮跟地毯差很多)
)f>s\T Edj}\e*-J 這是祖先遺留下來的戒指, 是純28K黃金, 非常昂貴
CaX&T2( 私事觀眾會相信, 可是知識錯誤 (黃金最多24K)
Ev|2bk \ S\JV96 編造故事時候, 一定要看清楚每個細節
;,}tXz 最常犯的錯誤就是常識方面出現問題
#(FG+Bk 說了老半天故事, 可以拿出來的東西一點也不足以取信觀眾
k%?wNk> n a])bBn 如果故事編造可以更細心
pP;GDW4 可以使表演者的地位加高, 可以營造感人的氣氛, 可以引導觀眾思考方向
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