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[轉]令觀眾相信的故事編造 [復制鏈接]

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離線andost
 
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只看樓主 倒序閱讀 使用道具 樓主  發表于: 2009-02-14
轉貼: Andost 私人魔術文庫 &V/Mmm T  
加註: 不確定有沒有發過... *z8\Lnv~k  
老實說, 最近看到的魔術... 好像是一種展現技巧的表演 8{sGNCvU  
整體來講, 現在的魔術比較偏重把魔術表演出來 kt:! 7  
而比較少花時間在製造說服觀眾的氣氛 t'ql[  
其實也沒任何不好, 畢竟魔術一樣神奇 #@Jq~$N|  
只是很懷念以前表演者長篇大論說故事, 結果只表演一個魔術的感覺 @\#td5'  
(當時覺得很煩... 怎麼還不快點表演阿..... 現在慢慢懂得享受這種氣氛) uK Hxe~  
---------------------------------------------------------------- %7+qnH*;r  
Gyc]?m   
在近距離, 廳堂魔術類型內, 語言是一件很重要的事情 cVF "!.  
表演者可以述說劇情, 讓表演有理由, 觸動人心 HG^'I+Yn  
故事編造, 就是一門必要的技巧 (*iHf"=\  
AoxA+.O  
首先, 故事編造有兩種, 故事 & 解說 `b$.%S8uj=  
3a'<*v<xw  
故事, 就是單存的故事, 像是大衛爺爺的四A m9rp8r*e  
故事的重要性, 在於它可以更接近人心 VMWf>ZU  
大衛大可以什麼都不要說, 就開始表演四A集合 MQ8J<A Pf-  
可是有了故事, 觀眾更可以感受到一種心靈上的感動 t%=tik2|7  
ud('0 r',D  
解說, 是單存的把一些事情說出來, 例如東西的來源, 重要性 q(84+{>B  
最好的例子是McBride S<Xf>-8w  
他很喜歡告訴觀眾一個魔術棒的重要性, 或是一個道具的出處 uVrd i?3  
有了解說, 觀眾更可以相信物品的魔力, 或是表演者表演的動機 }pkzH'$HJ  
Lp9E:D->  
所有成功的故事或是解說, 都有一個最重要的要素 ( a#BV}=  
[讓觀眾相信]  f.)O2=  
如果觀眾不相信你長篇大論的台詞, 那表演的氣氛會大打折扣 k{-Cwo  
甚至, 一點魔術的意味都沒有 &tj!*k'  
說穿了, 故事編造就是一種包裝 $=4QO  
一個魔術, 少了包裝, 就少了某種程度的色彩 k9L;!TH~1K  
當然, 並不是每個魔術都需要用故事包裝 ^ [@ ,  
可是如果決定要包裝, 就一定要包裝好 ]c'A%:f<  
故事, 一定要讓觀眾可以相信 cbTm'}R(G  
4Fr  
重點現在開始--------------------------------- <Q3c[ Y  
/ j.9$H'y  
故事編造, 怎麼樣才可以讓觀眾相信? >[email protected]N]7  
很多人感覺這很基礎, 只要不要編個天荒夜潭就好 Q^")jPd  
其實, 一個被相信的故事, 可以有很多元素 +6+i!Sip  
S)@j6(HC4  
任何故事或是解說, 可以分成三類 oUlVI*~ND  
私事, 知識, 常識 E7hY8#G  
|yPu!pfl  
私事... 3^yK!-Wp(  
    這個玉墬子是我祖先留下來給我的 SvF<p3  
    現在這套表演, 是我10年前表演給我初戀女友的 c]!V'#U  
    為了過世的朋友, 我繼承了他的願望, 為他繼續表演魔術 jmZI7?<z  
N;`n@9BF  
私事是最好編造的故事, 也是很多人最忽略的事情 a\*yZlXKs  
私事的最大好處, 就是觀眾根本不可能去求證 TM%%O :3  
事情的真假, 只有當事人知道, 觀眾不可能知道 (有人真的會去問大衛爺爺會不會魔術嗎? 也早過世了) =T7.~W  
觀眾, 因為沒辦法求證, 所以自然就會相信 w``U=sfmV  
再加上, 如果今天你朋友跟你說了他的私事, 你不相信, 豈不是很不禮貌 uwGc@xOgg,  
觀眾就是背上這種下意識的壓力, 無形中的相信表演者的故事 oEpFuWp%A  
Qo|\-y-#  
私事, 還可以帶給觀眾令一種感動, 因為很多私人的故事, 觀眾都有類是經驗 A.w.rVDD  
爺爺表演給大衛的第一個魔術 GZIa 4A  
每個人都有爺爺, 回憶中爺爺都有為他們做一些事或是教導一些東西 SE*g;Cvg1  
所以, 編造私事, 可以跟觀眾產生共鳴, 更深的接觸到觀眾的心靈 X"%gQ.1|{j  
u>vL/nI  
知識... 4j^ @wV'  
    美國以前為了保持貨幣價值, 任何人都可以拿美金鈔票到銀行換取等值黃金 1$h,m63)  
    大富翁遊戲, 最早期是給政府研究城市發展計畫而構想出來的 Xsa].  
    十二星座的日期是地球, 太陽, 還有星座成一條直線的時候 r9?Mw06Wc5  
5v*\Zr5ha  
知識的好處, 是可以給表演者很多理由來表演接下來的魔術 qJ-/7-$ ^  
而觀眾, 也很容易相信知識 Jln:`!#fDf  
甚至, 觀眾會因為得到知識, 而更加相信表演者說的話 Lr pM\}t  
不過, 這也是表演者最需要堤防的地方 5Gm_\kd  
知識, 如果觀眾相信, 那可以強烈加強魔術師在觀眾眼中的[地位] TB31- ()  
大家都知道, 只要魔術師的地位建立起來, 可以更容易的引導觀眾 1?l1:}^L  
可是, 如果知識無法取信觀眾, 那就會有反效果 } 0y"F  
ZbKg~jdF  
知識可以選擇編造, 也可以選擇使用真實知識 do'GlU oMC  
編造出來的, 就有一定的風險, 畢竟觀眾很可能懂更多 ]7A'7p $Y  
如果選擇使用真實知識, 那就可以完全取信觀眾 $[ *w"iQ  
甚至, 如果觀眾也了解同樣知識, 會更容易認同你的表演 <N~K ;n v  
(以上三個知識, 貨幣真的, 大富翁假的, 星座真的) G  01ON0  
;!Fn1|)  
常識... A@#E@ ;lm  
    米老鼠是日本發明的動畫 5|)W.*Q  
    2012年的奧運會在倫敦舉辦 k+*u/neh  
    加拿大是美國的一個州 =Dj#gV  
cH2K )~  
常識, 是大多人故事編造犯的最大錯誤 %8v\FS  
常識跟知識不同, 絕大多數的人都知道正確答案 2GG2jky{/  
(以上三個常識, 分不出真假的話就有問題了) 6_B]MN!(  
如果在常識上編造, 那覺對會出問題, 觀眾又不是呆子 4^<?Wq~  
這也是很多人故事一點也不真實的原因, 因為常識都錯誤了 =?8@#]G+  
一旦錯誤, 表演者的取信度完全沒有了 ~a2}(]  
即使表演出神奇的魔術, 也少了魔術的氣氛 ]6j{@z?{  
ftSW (og  
很多人的錯誤, 就是故事很真, 可是拿出來的東西很假 kyV8K#}%8  
祖先用的撲克牌不可能是全新的Bicycle #GFr`o0$^  
古蹟裡面發現的文物不可能是壓克力做的道具 Zv{'MIv&v  
外星人的信件不可能寫的是中文 iWR)ke  
這些都是常識中的錯誤 1_G^w qk  
#KvlYZ+1  
私事 vs 知識 vs 常識 P.DK0VgY  
故事編造, 都會運用到不只一個 r<$y= B  
常常是私事還有常識的結合, 或是知識還有常識的結合 ;$Jo+#  
所以編造故事, 要懂得區分故事中每個私事, 知識, 還有常識 gjlx~.0d  
私事怎樣編都可以 RxQ*  
知識越真實越好 CTmT@A{  
常識一定要正確 {{!-Gr  
Dw"\/p:-3  
舉例: :Zlwy-[  
這個鋼彈W模型是我祖先的傳家之寶 c &c@M$  
私事觀眾會相信, 可是常識錯誤 (鋼彈W最好是有那麼老) s5. CFA  
h{qgEIk&  
古代的紙, 是用動物皮來代替, 然後拿出假的動物皮(地毯那種) 0> \sQ,T  
知識正確, 可是常識錯誤 (動物皮跟地毯差很多) 6 !bsM"F  
yB!dp;gM{  
這是祖先遺留下來的戒指, 是純28K黃金, 非常昂貴 2~[juWbz  
私事觀眾會相信, 可是知識錯誤 (黃金最多24K) |w3M7;~eF  
+kD R.E:  
編造故事時候, 一定要看清楚每個細節 m]&SNz=  
最常犯的錯誤就是常識方面出現問題 VIbq:U  
說了老半天故事, 可以拿出來的東西一點也不足以取信觀眾 3XNCAb2  
B33\?Yj)  
如果故事編造可以更細心 N2o7%gJw  
可以使表演者的地位加高, 可以營造感人的氣氛, 可以引導觀眾思考方向  * v#o  
/$%%s=@IL  
Andost 筆
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張小騰 積分 +5 原創文章 2009-02-14

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只看該作者 1樓 發表于: 2009-02-14
又上了一課XD N$tGQ@  
~V6D<  
話說大富翁誕生的原因有在我們英文課本出現過 ;9#KeA _  
有空回去翻翻OTZ "J1 4C9u   
0"SU_j Qzv  
PS.樓主舉例的那三個常識.....
離線jackey7195
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只看該作者 2樓 發表于: 2009-02-14
哇塞!又有好文章分享了 7}mFL*  
cz$2R  
我最近也在學習編造流程 2`-Bs  
q.}CU.dp  
這次我真的收穫好多 [D1Up  
w!XD/j N  
編造故事真的好難 B-mowmJ3dg  
!<h)w#>en  
有時候表演時常常詞窮 (;,sc$H]  
|':{lH6+1  
或是想表達的東西太過於簡單 @(lh% @hO  
!'I8:v&D  
魔術就大打折扣了
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只看該作者 3樓 發表于: 2009-02-14
用戶被禁言,該主題自動屏蔽!
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只看該作者 4樓 發表于: 2009-02-15
每次表演想台詞的時候 to&m4+5?6  
v` r:=K  
總覺得氣氛的營造非常困難... H"F29Pu2  
w2'5#`m  
這篇文章很幫助大家思考好的台詞好的梗喔!!
離線andost
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只看該作者 5樓 發表于: 2009-02-15
引用第1樓wizoza07288于2009-02-14 17:00發表的  : K<J9 ~  
又上了一課XD
話說大富翁誕生的原因有在我們英文課本出現過 Q59W#e)  
有空回去翻翻OTZ
.......
~Q VH<`sn  
_ x*3PE  
是為了了解獨佔(壟斷)土地市場的負面效應
離線chunghu2
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只看該作者 6樓 發表于: 2009-02-19
真的∼ 8;X-)&R  
j+YJbL v  
要營造好氣氛就要有好故事∼ WF"k[2  
WEpoBP CL  
至於詞窮的話! #fM'>$N  
Hx:;@_g q  
我薦意可以∼把文字打成一個word檔∼在電腦桌前唸個幾十次∼ )`} :8y?  
B/C,.?Or  
或是隨手帶著∼隨時唸唸看! ;wD)hNLAvR  
R}ecc  
這樣比較不會詞窮∼
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只看該作者 7樓 發表于: 2009-02-19
這篇寫的真好 tnIX:6  
又學到東西了
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