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Andost 私人魔術文庫 oW+R:2I~O 加註: 不確定有沒有發過...
;5=pBP. 老實說, 最近看到的魔術... 好像是一種展現技巧的表演
r?V|9B`$p 整體來講, 現在的魔術比較偏重把魔術表演出來
\aW5V: ? 而比較少花時間在製造說服觀眾的氣氛
"J{,P9P6 其實也沒任何不好, 畢竟魔術一樣神奇
qbAoab53 只是很懷念以前表演者長篇大論說故事, 結果只表演一個魔術的感覺
Y66 vJ<lM (當時覺得很煩... 怎麼還不快點表演阿..... 現在慢慢懂得享受這種氣氛)
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/|DQ_<* E>V8|Hz; 在近距離, 廳堂魔術類型內, 語言是一件很重要的事情
$9J"r9@@ 表演者可以述說劇情, 讓表演有理由, 觸動人心
*smo{!0Gg 故事編造, 就是一門必要的技巧
t1~*q)!Mo H{GbOI. 首先, 故事編造有兩種, 故事 & 解說
b'Uaj`Sn w|5}V6WD 故事, 就是單存的故事, 像是大衛爺爺的四A
N]=.I 故事的重要性, 在於它可以更接近人心
z(%Zji@!N 大衛大可以什麼都不要說, 就開始表演四A集合
U&eLj"XZ 可是有了故事, 觀眾更可以感受到一種心靈上的感動
0^[$0]Mt[ 4*
dT|NU 解說, 是單存的把一些事情說出來, 例如東西的來源, 重要性
:e9E#o 最好的例子是McBride
03#_ ( 他很喜歡告訴觀眾一個魔術棒的重要性, 或是一個道具的出處
|n&6z 有了解說, 觀眾更可以相信物品的魔力, 或是表演者表演的動機
pI^n("| uC;@Yi8 所有成功的故事或是解說, 都有一個最重要的要素
7I.[1V` [讓觀眾相信] [D?E\Nkk 如果觀眾不相信你長篇大論的台詞, 那表演的氣氛會大打折扣
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UY 甚至, 一點魔術的意味都沒有
IaF79}^ 說穿了, 故事編造就是一種包裝
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0\9;h 一個魔術, 少了包裝, 就少了某種程度的色彩
QnGJ4F 當然, 並不是每個魔術都需要用故事包裝
L |H{;r' 可是如果決定要包裝, 就一定要包裝好
[}AcCXg`L 故事, 一定要讓觀眾可以相信
]jYl:41yI da<1,hF 重點現在開始---------------------------------
|F=^Cu, ,,iQG' * 故事編造, 怎麼樣才可以讓觀眾相信?
(^Ln|3iz 很多人感覺這很基礎, 只要不要編個天荒夜潭就好
W4| ;JmT.r 其實, 一個被相信的故事, 可以有很多元素
l;;:3: )t.q[O` 任何故事或是解說, 可以分成三類
&`%C'KZ 私事, 知識, 常識
eeX)JC0A =Tj0dfO|" 私事... PHOW,8)dZh 這個玉墬子是我祖先留下來給我的
-J6}7>4^8} 現在這套表演, 是我10年前表演給我初戀女友的
3sw1y 為了過世的朋友, 我繼承了他的願望, 為他繼續表演魔術
4v?S`w:6 rj5:YQEH; 私事是最好編造的故事, 也是很多人最忽略的事情
eX$Biv1N 私事的最大好處, 就是觀眾根本不可能去求證
hmi15VW 事情的真假, 只有當事人知道, 觀眾不可能知道 (有人真的會去問大衛爺爺會不會魔術嗎? 也早過世了)
F%|(pHk 觀眾, 因為沒辦法求證, 所以自然就會相信
2Vi[qS^ 再加上, 如果今天你朋友跟你說了他的私事, 你不相信, 豈不是很不禮貌
(nzzX?`nY 觀眾就是背上這種下意識的壓力, 無形中的相信表演者的故事
PRUGUHY HYY|)Wo 私事, 還可以帶給觀眾令一種感動, 因為很多私人的故事, 觀眾都有類是經驗
r:o!w7C:a 爺爺表演給大衛的第一個魔術
{M$8V~8D 每個人都有爺爺, 回憶中爺爺都有為他們做一些事或是教導一些東西
;}PL/L$L6; 所以, 編造私事, 可以跟觀眾產生共鳴, 更深的接觸到觀眾的心靈
oyd{}$71d @rdC/=Y[ 知識... TUUBC% 美國以前為了保持貨幣價值, 任何人都可以拿美金鈔票到銀行換取等值黃金
9(I4x]` 大富翁遊戲, 最早期是給政府研究城市發展計畫而構想出來的
4@Qq5kp
k* 十二星座的日期是地球, 太陽, 還有星座成一條直線的時候
FPMW"~v oy
|@m|J 知識的好處, 是可以給表演者很多理由來表演接下來的魔術
C/$IF M< 而觀眾, 也很容易相信知識
P"#^i<ut@T 甚至, 觀眾會因為得到知識, 而更加相信表演者說的話
1GNAx\( 不過, 這也是表演者最需要堤防的地方
s-DtkO
知識, 如果觀眾相信, 那可以強烈加強魔術師在觀眾眼中的[地位]
C^~iz
in 大家都知道, 只要魔術師的地位建立起來, 可以更容易的引導觀眾
a&<<X:$Hy 可是, 如果知識無法取信觀眾, 那就會有反效果
BdYh: ](ninSX1w 知識可以選擇編造, 也可以選擇使用真實知識
O|/tRkDMP{ 編造出來的, 就有一定的風險, 畢竟觀眾很可能懂更多
&KB{,:)? 如果選擇使用真實知識, 那就可以完全取信觀眾
D *tBbV
甚至, 如果觀眾也了解同樣知識, 會更容易認同你的表演
i}YnJ (以上三個知識, 貨幣真的, 大富翁假的, 星座真的)
c*W
$wr uJ$"2<O 常識... qjFgy)qV 米老鼠是日本發明的動畫
YJ0[BcZ 2012年的奧運會在倫敦舉辦
z(=:J_N 加拿大是美國的一個州
lV1|\~?4 G@(7d1){ 常識, 是大多人故事編造犯的最大錯誤
93rE5eGs 常識跟知識不同, 絕大多數的人都知道正確答案
0'
<S7?~| (以上三個常識, 分不出真假的話就有問題了)
$200?[ 如果在常識上編造, 那覺對會出問題, 觀眾又不是呆子
+l#2u#e 這也是很多人故事一點也不真實的原因, 因為常識都錯誤了
_96&P7 一旦錯誤, 表演者的取信度完全沒有了
S&0x:VW 即使表演出神奇的魔術, 也少了魔術的氣氛
$ S49v &0"`\~lA 很多人的錯誤, 就是故事很真, 可是拿出來的東西很假
^m7PXY 祖先用的撲克牌不可能是全新的Bicycle
4H:WpW*r 古蹟裡面發現的文物不可能是壓克力做的道具
)Qc$UI8L 外星人的信件不可能寫的是中文
~E\CAZ 這些都是常識中的錯誤
?\yo~=N^ R}]FIu 私事 vs 知識 vs 常識
x{- caOH 故事編造, 都會運用到不只一個
iOyYf!yg 常常是私事還有常識的結合, 或是知識還有常識的結合
c2U>89LlZ 所以編造故事, 要懂得區分故事中每個私事, 知識, 還有常識
*SW,pHYnLb 私事怎樣編都可以
l%IOdco# 知識越真實越好
1Li@O[%X< 常識一定要正確
(/M c$V D'&LwU,o 舉例:
Ob6vg^# 這個鋼彈W模型是我祖先的傳家之寶
~DD/\V 私事觀眾會相信, 可是常識錯誤 (鋼彈W最好是有那麼老)
Q9' p2@Z 4>W`XH 古代的紙, 是用動物皮來代替, 然後拿出假的動物皮(地毯那種)
~:@H6Ke[ 知識正確, 可是常識錯誤 (動物皮跟地毯差很多)
oMVwIdf izxCbbg 這是祖先遺留下來的戒指, 是純28K黃金, 非常昂貴
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私事觀眾會相信, 可是知識錯誤 (黃金最多24K)
)<|T Ep4r- F,
"x~C 編造故事時候, 一定要看清楚每個細節
:s5g6TR 最常犯的錯誤就是常識方面出現問題
^/+sl-6/F 說了老半天故事, 可以拿出來的東西一點也不足以取信觀眾
Z*)<E) )v9[/
]*P 如果故事編造可以更細心
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0C 可以使表演者的地位加高, 可以營造感人的氣氛, 可以引導觀眾思考方向
7PMZt$n \z{Y(dS Andost 筆