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Andost 私人魔術文庫 d%4!d_I< 加註: 不確定有沒有發過...
U4zyhj 老實說, 最近看到的魔術... 好像是一種展現技巧的表演
i)8,u 整體來講, 現在的魔術比較偏重把魔術表演出來
)+mbR_@,O6 而比較少花時間在製造說服觀眾的氣氛
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其實也沒任何不好, 畢竟魔術一樣神奇
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X"Li 只是很懷念以前表演者長篇大論說故事, 結果只表演一個魔術的感覺
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i#q{@g (當時覺得很煩... 怎麼還不快點表演阿..... 現在慢慢懂得享受這種氣氛)
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:-&gva ~c3!,C 在近距離, 廳堂魔術類型內, 語言是一件很重要的事情
A@du*5>( 表演者可以述說劇情, 讓表演有理由, 觸動人心
"o}3i!2Qr 故事編造, 就是一門必要的技巧
b^5rV5d (D{9~^EO>a 首先, 故事編造有兩種, 故事 & 解說
tX Z5oG7 YJXh|@LT 故事, 就是單存的故事, 像是大衛爺爺的四A
P",~8Aci( 故事的重要性, 在於它可以更接近人心
V!3O
1 大衛大可以什麼都不要說, 就開始表演四A集合
.wS' Xn& 可是有了故事, 觀眾更可以感受到一種心靈上的感動
kY4riZnm =?T'@C 解說, 是單存的把一些事情說出來, 例如東西的來源, 重要性
`;4zIBJ 最好的例子是McBride
~++y4NB8Q 他很喜歡告訴觀眾一個魔術棒的重要性, 或是一個道具的出處
[Fr.ik 有了解說, 觀眾更可以相信物品的魔力, 或是表演者表演的動機
C8@SuJ a{69JY5 所有成功的故事或是解說, 都有一個最重要的要素
M_UhFY=' [讓觀眾相信] CQzJ_aSJ( 如果觀眾不相信你長篇大論的台詞, 那表演的氣氛會大打折扣
+&-/$\" 甚至, 一點魔術的意味都沒有
i>q]U:U 說穿了, 故事編造就是一種包裝
(K>5DU 一個魔術, 少了包裝, 就少了某種程度的色彩
Kv!CL9^LX7 當然, 並不是每個魔術都需要用故事包裝
{o5E#<) 可是如果決定要包裝, 就一定要包裝好
+ lU:I 故事, 一定要讓觀眾可以相信
i v&:X3iB %,-vmqr 重點現在開始---------------------------------
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0Z VwHTtZ 故事編造, 怎麼樣才可以讓觀眾相信?
-5d8j<, 很多人感覺這很基礎, 只要不要編個天荒夜潭就好
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其實, 一個被相信的故事, 可以有很多元素
vQ26U(7\> 8TC%]SvYim 任何故事或是解說, 可以分成三類
q}tLOVu1 私事, 知識, 常識
I`E9]b(w nP4jOq
*H 私事... 07# ~cVI 這個玉墬子是我祖先留下來給我的
8KT|ixs 現在這套表演, 是我10年前表演給我初戀女友的
g5X+iV 為了過世的朋友, 我繼承了他的願望, 為他繼續表演魔術
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ep}{`u m_Z%[@L 私事是最好編造的故事, 也是很多人最忽略的事情
HDA!;&NRS 私事的最大好處, 就是觀眾根本不可能去求證
3(}HD*{E[@ 事情的真假, 只有當事人知道, 觀眾不可能知道 (有人真的會去問大衛爺爺會不會魔術嗎? 也早過世了)
~0t]`<y= 觀眾, 因為沒辦法求證, 所以自然就會相信
&FIPEe#n 再加上, 如果今天你朋友跟你說了他的私事, 你不相信, 豈不是很不禮貌
Nm:nSqc 觀眾就是背上這種下意識的壓力, 無形中的相信表演者的故事
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I# mTYEK4} 私事, 還可以帶給觀眾令一種感動, 因為很多私人的故事, 觀眾都有類是經驗
LYkW2h`JQ 爺爺表演給大衛的第一個魔術
[|xHXcW 每個人都有爺爺, 回憶中爺爺都有為他們做一些事或是教導一些東西
JTQ$p*2] 所以, 編造私事, 可以跟觀眾產生共鳴, 更深的接觸到觀眾的心靈
z9YC9m)jK ~%k<N/B 知識... )1Os+0az 美國以前為了保持貨幣價值, 任何人都可以拿美金鈔票到銀行換取等值黃金
L&Bc-kMH 大富翁遊戲, 最早期是給政府研究城市發展計畫而構想出來的
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9yY% 十二星座的日期是地球, 太陽, 還有星座成一條直線的時候
&T}~h^/t @B*?owba> 知識的好處, 是可以給表演者很多理由來表演接下來的魔術
7oh6G 而觀眾, 也很容易相信知識
!YsLx[+ 甚至, 觀眾會因為得到知識, 而更加相信表演者說的話
Zz,E4+'Rm 不過, 這也是表演者最需要堤防的地方
b 9F=}.4 知識, 如果觀眾相信, 那可以強烈加強魔術師在觀眾眼中的[地位]
q%"]}@a0 大家都知道, 只要魔術師的地位建立起來, 可以更容易的引導觀眾
P0DvZV8 可是, 如果知識無法取信觀眾, 那就會有反效果
'1|r+(q|2 kOx2P(UAEx 知識可以選擇編造, 也可以選擇使用真實知識
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編造出來的, 就有一定的風險, 畢竟觀眾很可能懂更多
m(XcPb 如果選擇使用真實知識, 那就可以完全取信觀眾
/) MzF6 甚至, 如果觀眾也了解同樣知識, 會更容易認同你的表演
M8:gHjwsx (以上三個知識, 貨幣真的, 大富翁假的, 星座真的)
r2qxi' W !2(Ph* 常識... ^zO%O653 米老鼠是日本發明的動畫
C8DZ:3E$c 2012年的奧運會在倫敦舉辦
t!AHTtI 加拿大是美國的一個州
VLA9&.*@ PDzVXLpC 常識, 是大多人故事編造犯的最大錯誤
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] 常識跟知識不同, 絕大多數的人都知道正確答案
u==bLl=$ (以上三個常識, 分不出真假的話就有問題了)
iAbtv^fn 如果在常識上編造, 那覺對會出問題, 觀眾又不是呆子
b,$H!V* 這也是很多人故事一點也不真實的原因, 因為常識都錯誤了
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9#0 一旦錯誤, 表演者的取信度完全沒有了
[F*t2 -ta 即使表演出神奇的魔術, 也少了魔術的氣氛
ul>$vUbyf uRh`qnL 很多人的錯誤, 就是故事很真, 可是拿出來的東西很假
2r,K/' 祖先用的撲克牌不可能是全新的Bicycle
ePa1 @dI 古蹟裡面發現的文物不可能是壓克力做的道具
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ax 外星人的信件不可能寫的是中文
"<t/*$42 這些都是常識中的錯誤
j#9p0[ [>oq~[e)? 私事 vs 知識 vs 常識
/H^=`[Mr 故事編造, 都會運用到不只一個
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