魔術的定義是否就是可以帶給人們新奇感覺得一種表演
而給人們這些歡樂的人就稱作魔術師
魔術師的作為很不平凡
因為他們呈現給觀眾的是一件神奇的事情而不是一定要你的錢
正因為我看到其他大大的帖子以後有了這想法
儘管魔術師很厲害 但卻還是有固定的敵人 ─ 奧客(台語)
魔術師會隨著接觸觀眾的經驗累積而進一步吸收更多更多種有關奧克的問題
而這種會揭穿魔術的人 通常都讓魔術師難堪
但魔術師不是壞人 所以他接納奧客
選擇了更多的方法來解決奧客的百萬個問題
造成魔術的圓融。
魔術的好壞是取決於練習
而非手大手小(雖然我很小= =,別想歪)
跟satan這位魔術師的文有關
http://world.or23.com/read.php?tid=58他的才智想必是魔術中一位高人才想的出來
我看了以後又吸收了更多知識
另外miriam14263這位老手 她的文敎了我大概是如何將錯引搭配到程序中
http://world.or23.com/read.php?tid=5955&keyword=%BF%F9%BB%7E%A4%DE%BE%C9感謝她的才智(就算她非原創作者) 小弟此時覺得對魔術興趣濃厚
後來才知道一句常見的話:「手不比眼快。」
錯誤引導正是這句話的最佳寫照 也因為這樣才有錯誤引導這種無形的東西
掩蓋掉表演美中不足的部份
它的重要性是每個魔術師不可不知道的基本卻又高深的學問。
魔術它重視的不是手法高深 更非道具的完美 而是觀眾的反應
好多文章都隱藏著做一個魔術師的基本道理
他們的反應象徵著我們的成功。
我第一個在論壇認識的大大 ─ 諾比(不曉得為什麼,這樣叫比較好聽)
看他徽章有六個 就知道此人經驗值不小
還記得他曾說到魔術沒有分高低 這點我同意
只要效果好的就是好魔術 所以說我開始對魔術的效果有所省思
我第一個學到的招式 ─ 法式落下(也是我唯一會的招式= =)
我覺得它很好拉! 因為它可以帶給觀眾新奇的感覺
所以我相信 只要我熟知它 相信它對我的認識將不只是如此(好抽象)。
從另外一位壇主的經驗 ─ 惡魔的樂章
http://world.or23.com/read.php?tid=5920&keyword=從他的文中 我發現到魔術師與觀眾的互動是不簡單的
於是我下定決心吸收經驗值。
最後我總結
只要觀眾的反應是驚訝 感到神奇
喔! 此時幸福的不是觀眾 而是魔術師
這正是我喜歡當魔術師的原因 應該也是每個魔術師的同一個原因
謝謝大家肯觀看我的文章
噢!我真囉唆!管它的!祝大家更進一步!