2012/01/14 地下鬼才【李明】研習分享會(台中場) :bC40@
研習摘要 >z.<u|r2
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@ 台灣魔術的一個發表平台"Magic Talks"(已邁入第10屆) MKWyP+6`
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@ 最原始的"螺絲"概念 |USX[jm\
一個最具創意的魔術表演,在大部分的情況下並非是購買已製作完全的道具成品進行表演,而是從五金行、十元雜貨等找尋最原始最單純的素材,賦予自身的想像進而”創造”魔術。 Y>&Ew*
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甚至也可以把買回來的魔術道具進行拆解,了解魔術效果形成的原理與其構造。有一位著名的魔術師曾經以這樣的方式來了解魔術,但他心疼魔術道具的損壞不能使用,所以一次都買兩個。這位著名的魔術師正是劉謙。 U8G%YGMG.4
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@ 魔術的修習涵養 (1NA
∼ Observe BouTcC
對任何事物的觀察,實際上都有助於對魔術的創造。 44F`$.v96
∼ Why Not? PfZ+PqS
對於一般魔術表演的欣賞,似乎都存在一條不成文的規則並被束縛,而我們必須番窠倒臼。(例如Mirko在舞台原地不動的魔術表演,結果拿了數不清的大獎;Cyril沒有程序的街頭魔術,結果變成了"神"!為什麼不可以?) \R3H+W
∼ Escape Ey4z.s'-l
這裡主要指的是不同魔術類型表演的互換,例如近距離魔術可以透過舞台魔術的方式來呈現,這樣的嘗試或許可以有不一樣的體驗。 mb!9&&2-t
∼ Over & Over P'O#I}Dmw<
一段誇張的魔術表演,可以嘗試把它的誇張表現得更為極致。 @`,1:
∼ Associate = hN
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一段魔術表演,可以透過一個故事性的主題聯想進行串連。 +fnK/%b
∼ Metaphor lf!FTm7
比喻什麼?(歹勢,忘了∼><") [l8jRT=R
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@ 魔術創造的四個步驟 rQaxr!
∼ 逆向工程 8 P>#l. #
先想好魔術表演的程序效果,再想出達成它的方法。 4sP2g&