拿幾個比較成功的大會來看
比賽吸引人的重點有兩個
一: 名聲
好的比賽大多都是好幾年累積下來的成果
這個, 真的就沒辦法一兩年就達成
二: 獎金
像是上海魔術節, BIMF, 這些比較沒有多年歷史的比賽都有優厚的獎金
老實說上海魔術節的獎金幾乎是最高的了 (記得有5000美金)
而且參賽者好像可以免大會報名費
學生辦活動, 這就自己斟酌自己的預算
如果能免參賽者的報名費, 應該可以吸引多一點人 (參賽人數最多也十多個, 跟來觀摩的人比起來, 這些錢比較沒什麼)
也可以請參賽者付保證金, 等比賽完再交還, 這樣可以避免參賽者不來的擔憂
評審方面, 老實說我個人是認為沒差
大多比賽, 在比賽前根本不知道評審是誰
如果要好的評審, 也可以安排時間讓評審對各各參賽者一一講評(私下)
對於想要修改程序的一些同好, 這也許會有吸引力
活動的最多收入來源, 其實應該是來觀摩的人
所以花心思來吸引參賽者, 不如花心思吸引觀摩的人
嘉賓表演, 研習會, 等等等
或是請魔術店在活動場地辦特賣會...