《魔術雜談》PART6: 3'/wRK l
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上回提到牌組的問題,要設計出一組好牌組,有幾個關鍵要掌握一下: $ @1&G~x
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(1)以前的牌組你的手中可能有6、7張,在表演時都是數成4張, Z,iklB-
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雖然可以創造很多效果,但是很不方便,因為6張的厚度和4張就有明顯的差別, v?LJ_>hw*T
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所以如果你是數成4張的話,你的手中最好就只有4張。 {{EQM
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(2)要儘量讓觀眾看到很多的牌面,例如:一張牌有正反兩面, a}>GQu*y
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但設計牌組的人要想辦法設計出一張牌可以看到三種、四種的面, M$&>"%Oi
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變化的面愈多,效果愈精采,而且可以減少張數。 ?N|PgNu X
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(3)儘量避免使用樸克牌的點數,用一些其他圖案,視覺效果會更佳。 7gQt
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(4)表演完,最好全部的牌都可以檢查。 \17)=W
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當然,一組牌組不一定可以符合上述的4個原則,但是,儘量做到會比較好。 Ue,"CQ6H
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以上這些設計牌組的方法,都是一些老前輩教我的,我在早期學魔術時, V|a59[y?
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也常常自己設計牌組,驗證了這些老前輩說的,真的很有道理。 WLh_b)V|