2Q|*xd4B^ UMQW#$~C{g http://www.wretch.cc/blog/andost01/30878835 ZM`P~N1?)g b.q"s6u I A#*T` 很多人想知道
h\*rv5\M 魔術比賽上的得獎程序
h^kNM8 用了多少年的時間來完成
O>M*
mTM `)M\(_ 答案是... 很多很多年
h!av)nhM 當然, 這個世界上很多人是天才
% W',c u 或是有很好的老師或是指導
'8kjTf#g<l 他們可以年紀輕輕就登上冠軍寶座
zy6(S_j %yM'
Z[- 李永均, 他出鴿程序是2000年開始的
I{e^,oc 01年就拿下UGM
|#:dC # 好像在02年拿下金獅獎
."Ix#\|x 03年FISM得名
.y9rM{h}b 前前後後, 也不過三年
J?quYlS =GKYroNM An Ha Lim, 他出牌程序大約是05年開始的
~Z6p3#
!o 06拿下BIMF冠軍, 然後08拿下金獅獎, IBM/SAM冠軍
&d3 '{~: 差不多也三年時間
$1zeY6O u;ooDIq@ 94年FISM總冠軍Franklin
np\2sa` 程序構想起出好像是92年左右
Q;ZHx.ye{ 在Stuttgar的幫助下, 拿下了94年FISM總冠軍
}"B? 8T@_~ 史上最年輕的天才FISM總冠軍, 前前後前前後後只花了兩年
V,"iMo 0$Y 9>)O 以上三個人, 從找到自己想要的程序, 到拿到國際大獎
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花了約三年時間
}9udo,RWu 而這些人... 都可以說是天才
0gD59N'C 如果有人能構想一個程序, 在三年內拿下FISM獎項, 金獅獎, 等大獎
124L3AG 那一定是天才
`W$0T;MPF " IkF/ 一個成功的表演程序, 平均所需要花的時間可不只那麼少
{-N90Oe 三年... 其實已經是很短的了
&Z;8J @ J&ECm
+2 Soma
2vdQ&H4 硬幣電話程序早在2003年就見過了
dIa(</ } 這套程序構想只少也是02年或是更久之前就有了
:#:O(K1PW 每年慢慢的修改, 直到2009年金獅獎總算如願得到大獎
) v5n "W 前後花了七年
s/vOxGc 0$ 9;pzr Timo Marc
4O_+4yS 藍色程序是04年就出現的了, 聽說早期是01年開始的程序
m2q;^o:J 06年在蒙地卡羅拿下金魔杖獎
e$+f~~K 也許09年有機會在FISM上拿下名次
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T2G4 從開始到蒙地卡羅大獎, 也花了五年, 到FISM大獎, 總共八年
3k*:B~1 *R\/#Y| Lance Burton
w[7.@ %^[ 最早是在Abbott拿下舞台冠軍, 當年17歲, 1977年
C1B3VG 少說他那套程序也練了一年才上台的
_q$LrAT 到1980年拿下IBM Gold Medal, 共花了四年時間
gq_7_Y/ 到1982年FISM總冠軍, 花了六年時間
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QC5f:BwM Z F yX@#B9 所以, 一套得獎程序, 到底要花多少年來完成?
GHC?Tp 其實, 大致有三個階段
%^?3s5PXD (&S[R{=^j 階段一: 找程序
|5B,cB_ 以上說的所有舉例, 都是他們找到自己想要的程序以後
P,;b'-5C 所有人, 在得獎之前, 一定表演過許許多多不同的程序
q\'P1~ 花了很多次的改進, 從新思考, 換新程序... 等等
4:e q{n 過了許多年之後, 才會出現一套好程序的構圖
-C-OG}XjI 這個階段, 每個人不一定, 不過少說三年也跑不掉的
G q:4rG| 大多人, 就算接觸魔術一開始馬上就學舞台魔術
1;kG
[z=A 然後馬上上台表演
ddq 1NW 等到找到自己認為適合自己的程序, 最少也是個三年時間了
_O)2 ciGpluQF 階段二: 改程序
K*U=;*p) 找到自己知道適合自己的程序之後, 就要慢慢改
)
~)SCN>- 利用比賽, 表演的機會, 來得知觀眾的喜好
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$DE 上面說的Soma, 一改就是改了七年
d?&!y]RS# Timo也花了五年改程序才得到蒙地卡羅
LH/&\k 天才一點的李永均花了兩年就拿到金獅獎
5*wApu{2A An Ha Lim 也花了三年
vgA!?P3 每個人改程序, 進步, 所需要的時間都不一樣
a3dzok 有的人怎麼改都改不好, 有些人可能砸下自己所有的時間去苦練
'Rkvsch 平均, 從程序構圖出來, 到拿到不錯的獎項
7|M $W(P 少說個三四年也是絕對跑不掉的
CpRu*w{ .1}rzh}8 階段三: 等時間
xe gL! 最後一個階段, 可能也是最痛苦的階段
R-A'v&= 很多人的程序, 可能改了以後, 已經很好了, 可是卻拿不到自己想要的大獎
g[wP!y%V
這一切, 就是需要更漫長的時間來等待
[zTYiNa 當程序已經完成, 能進步的方向會越來越少
YUVc9PV)Ws 這個時候, 只有兩個東西能對自己有幫助
DPS1GO* 1. 給表演者時間.
Ns|V7|n] 不管在好的程序, 越是熟練, 舞台感越好
:O'C:n<g 從腳步, 表情, 肢體, 慢慢都會變的越來越自然
H")N_BB 當一個魔術在觀眾面前變過幾千回之後
E7NbPNd 表演者會散發出一種不同的台風
9p\Hx#^ 因為, 一切的魔術, 已經早已是自然動作了
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2. 給觀眾時間.
yEpN,A 觀眾, 也需要時間去了解表演者, 去接受表演內容
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]Hgg 一套好的表演, 並不一定第一次表演給觀眾看觀眾就會喜歡
Pm#x?1rAj 可是, 重複表演個幾次, 觀眾慢慢就會接受
ZA_zKJ[[7 好比說一部電影, 可能自己在電影運覺得不錯
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ulj 後來在電視上無意間看到所以又再看了一次, 然後又一次
AJ?}Hel[0 過了不久後, 變的真的很喜歡這個電影, 所以去買了DVD
Ih-3t*L 魔術表演也是一樣, 好的表演, 讓觀眾多接觸幾次, 會越來越喜歡
}y-;>i#m=g 2^^'t 6@ 表演者所花的時間, 跟觀眾所花的時間
Z"n'/S:q 前前後後可能也要個三年多
j`|^s}8t 想想看, Timo 06年FISM上是個不知名的選手, 飲恨只拿了第四
:
>wQwf 經過三年的曝光之後, 他現在已經是大家關注的選手了
<qq'h 09年很有可能拿下獎項
Fi?Q
4b 前後就花了三年的時間
o(d_uJOB le^_6|ek 當然, 也有很多人不願意等這個時間
C*EhexK,} 對他們來說, 只要能拿到國際獎項就滿足了
+)JN
Fy- 所以在階段二結束的時候, 就停住了
BsK|:MM] 也有人向Timo一樣06年比了一次, 09年還要比一次
eN|HJ= 或是像Shawn一樣, 從03年就開始比, 沒拿到冠軍絕不甘心
`gt&Y- V3 _b!
qaMZfA >1a\%G 9oje`Ay 每個人在魔術上面花的時間都不一定
H#|Z8^ *Ds 從想要比賽, 到找到程序 到拿到大獎
przubMt 這一路上, 短的四五年, 長的八九年
I*:qGr+ WJ 世界上沒有一步登天的方法
KI Plb3oh 一年365天, 每天都要努力
I`"-$99|t1 過了好幾年, 才會有機會
:,%J6Zh? +\k9w.[:/ 魔術比賽得獎, 其實是個比耐力的地方
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aq#uA 此文源自-Andost私人魔術文庫-